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我觉得坦克世界有待改进的地方

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我的观点:以人为本,游戏的目的是帮助人获得快乐,而不是刁难玩家。很多游戏设计者已经进入了给玩家爱增设挑战增加爱的过多,活着有些设置纯粹从自己的观点出发想当然,没有考虑到玩家爱的感受,实际上我认为,哪怕是有5%的往哪加认为有些设定值得商榷,那么就应该认真考虑这些观点,思考一下是不是可以改进的更好。
首先关于一些BUG和人性化的设定修改:
第一:就是坦克贴墙被卡住,或者被边界线,建筑边缘,废墟卡住,这个bug一定要改掉。
第二,应该在图形选项上开启更多的调节选项,以便玩家爱可以根据自己的配置更好的调整图像设定,杜绝一些卡的情形同时还可以根据自己的情况优化画面。例如粒子效果设置成可以用滑块来调节粒子总数,同时可以关闭某些特效,例如烟尘,贴别是狙击镜模式下的爆炸烟尘,会导致严重的帧数下降。
第三,我发现视野中的植被越多,那么帧数也会越低,关于植被遮挡住视野导致帧数剧烈下降的吻体,希望可以妥善解决,毕竟在这个游戏中植被非常重要的。
第四,依然是狙击镜模式下植被的问题,过多的植被会导致狙击镜下前方视野模糊,希望这个问题可以刻得到重视。
第五,雷达地图和实际地图经常相互颠倒方向,例如雷达地图显示左侧,实际上是地图右侧。作为一个可见即可得的界面,类似这样难为玩家的空间爱你想象能力的设置,最好改一下,人性化一点。这是一个并不复杂的问题,质押用心一点即可改良。
第六,在雷达地图上,自己的白点,有时显示并不清晰,战斗时候无法立刻看出自己的位置,希望这个能特别注意,不要再用一个不起眼的白点表示,而采用一个醒目的特殊符号。
第七,依然是雷达图和视野的问题:希望可以在雷达图上表示出实际的视野范围,泪如视野大的,可以将上边的绿色光锥线世界显示出其视野范围。(玩家应该可以在游戏设置页面自己设定使用默认设置还是自己设置的视野表示)
第八,任何总体设定和其分选项,都应该添加“恢复默认设置”这一按钮。
第九,目前的游戏经常发生内存泄露,或者游戏新跟你过岁游戏时间增加爱主角爱你下降的问题,希望解决好这个BUG。
第十。关于验证码:真的实在复杂太长了,不能短一点,少一点吗?活着改为在中国大陆只要输入中文即可。很多网站也有放刷的验证码,就是4个中文字,我问为真的无需这个游戏里那么长,这不是在获得乐趣,这是在为难玩家!虽然防挂机很重要,到那时不能因为这样就以此为借口刁难那些无辜的人,验证码再短些,不可以吗?真的不可以吗?!
第八,可以参考英雄连,雷达图可以切换为战术地图,现实敌人名字,坦克类型,以及友军和敌军的生命值。(既然已**查到了,那么通过无线单获得这些信息,理所当然吧。当然,敌人离开了全体友军视野,那么会再次失去这些信息。)
第九,聊天模式改进:聊天记录不会被很快清空(你可以在游戏选项里来设定不同的聊天选项。);同时,分开系统频道,玩家交谈频道这些频道。玩家也可以在游戏里直接举报恶意人身攻击。
第十,视角可以进行设置,玩家可以在游戏中锁定车体前方视角,让摄影机一直跟随车体正前方,同时雷达图也根据玩家爱的角度来转变,所见即所得。
第十一,可以将狙击镜模式进行一些修改,往哪加可以自定义狙击镜模式,或者给出数个不同的狙击镜准星等模式供玩家选择。同时狙击镜准星这些应该颜色突出醒目,或者高亮,甚至在狙击镜模式下开启各向异性过滤并提高对比度。以便更加清晰。遮挡的植被应该被淡化(不管前方遮挡了多少植被,在狙击镜下应该被尽量淡化。)
第十二,坦克残骸应该允许被推开,或者击毁。不要让残骸成为阻挡战术的道具。
第十三,允许焚烧植被(需要装备坦克附件)
第十四,开放更多的坦克附件解锁,但是需要成员升级。
第十五,开放自定义涂装系统。玩家也可以自定义一些坦克徽标在坦克上
第十六,开放坦克车体和炮塔,附件改装系统。例如德国可以给车体添加坦克侧裙。永久提升一些生命值和侧面防护。同理,也可以将履带挂在车体前方或者后方,提升装甲防护。美国的则可以子啊车体前方加装沙包等(如雪曼坦克)。也可以在改装车体前加装推土产,除了可以永久提升装甲防护和生命值,还可以推开残骸,推到草丛灌木型植被和树木。
第十七,战地上某些特殊建筑可以化肥资源临时提升防护,例临时添加沙袋在坦克上。
也可以让是并处坦克挖掘简易掩体。但是挖掘中可能会被敌人攻击受伤。乘员还可以弹出车身提升视野,同时也可能因此受伤。



1楼2011-02-15 04:05回复

    三系车辆和乘员,应该有各自的特色技能,和特长。例如德国的车辆注重乘员保护和精确射击,高级瞄准系统,减震装置;但是同时被打坏悬挂也更难维修(交错负重轮可以提升越野性能和舒适性,从而提升全体成员基础技能,但是一旦打坏更加难以修复。);s系则被击坏零件后,可以修复更快一些……这只是举例而已,并不是我的建议,仅仅举例,具体的特色希望开发组可以仔细考虑。既不破坏平衡,也可以提升游戏乐趣。


    2楼2011-02-15 04:10
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      新的玩法:
         注意,这里的新玩法是指开辟新的游戏模式。或者新的有服务器来开其心玩法,不是直接在原来的分房制度上进行改进。
      第一,可以考虑加如副本模式,类如波卡基村副本,东线作战副本等第十,更多的坦克配件,更多的成员技能,更多的配件装备。例如德国的
      第二,可以加入战役模式,在地图上模仿英雄连,引入领土,资源点,以及胜利点。如此鼓励进攻,鼓励战术多变。
      第三,引入资源点模式,那么同时可以引入坦克技能。这些技能需要消耗一些资源,同时只有去占领并守住资源点才可以获取资源,一些大的资源点就会成为争夺的焦点。例如战地医院,野战维修坪这些中立建筑。第三,乘员随着其战斗,可以提升军衔,授予勋章。如此引入养成系统。随着其均线的提升可以选择进入不同的培训基地接受训练,来获得更好,更丰富的技能。
      第四,作为第三条的补充,可以口岸旅加入乘员的交易系统(额……我不是鼓励成员啦````),互交系统。也可以招募一些新的乘员。
      第五,关于成员系统:可以参考英雄无敌,即将成员作为英雄来招募,培养(但是不能太过于变态,过了度就不好了,需要的是丰富多彩的有趣的技能,不是变态的等级压制安阳的等级系统,这不是棒子的泡菜游戏……)。同时可以参考魔兽世界的天赋升级,一遍设定一些有趣的技能(但不是变态的)。
      第六:引入辅助操作系统:例如辅助驾驶,辅助绕坦克等,如同自动瞄准一样。玩家可以选着手动瞄准,自动驾驶;或者会死手动驾驶,自动瞄准。第十七:引入好友辅助驾驶:允许阵亡的好友来控制炮塔或车身驾驶。注意,为了不会引起平衡性问题,此条必须经过详细的测试后,才在改动版的游戏模式中将开放。
      第七,开放阵营模式:不同阵营的人可以相互攻击,同桌呢硬的人可以相互切磋,组队,打副本。在营地里可以获得维修,升级附件,活着从拍卖会上购买新的配件,或者学习书。
      


      3楼2011-02-15 04:13
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        以上的原则就是,首先坚持游戏是为了获得更大的快乐,以此为理念,进行开发和修正。
        同时以上的所有建议仅仅是参考和举例,开发组应该仔细思考后,在测试服务器中谨慎的开放。同时我的建议也并不成熟,仅仅是举例一百你开拓一些思路并建设性的提及一些我的个人体会。
        付:还有一个BUG,就是载入游戏后经常还是再读齿轮。即使退出再进,缺要面对烦人的验证码,应该修复这个bug,同时先定验证码一旦输入,子啊一段时间内无论是否退出游戏,均不必再次输入。


        4楼2011-02-15 04:20
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          再次声明,以上仅仅是一些摄像和体会而已,并不是希望开发组如此开发,希望大家也提携有建设性的建议,我们求同存异,然后把这些建议发给开发组。
          注:来喷的请走开,这个帖子不欢迎喷的。如果有不同意见,欢迎文明的 写下自己的建议。


          5楼2011-02-15 04:26
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            坦克世界诶是个很棒的游戏,再次感谢开发组带来这款游戏给我。只是游戏里有很多然喜欢指手画脚,到处骂人,希望聊天系统改进一个重要的项目就是举报骂人的


            6楼2011-02-15 04:32
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              仍去官网。。。


              7楼2011-02-15 04:33
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                再附上一个建议:游戏中车库的车辆,最好可以手动调节循序。


                9楼2011-02-15 04:44
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                  真蛋疼 写这么多还扔这了……


                  10楼2011-02-15 04:46
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                    呵呵 官网也没用 去和毛子说吧   你这些说法太天真   那些问题 策划早就想过了


                    11楼2011-02-15 04:56
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                      真的不可能……
                      首先,这游戏连人物都没,要做得和步兵一起做,问题是人家计划在出了完整科技以后才出。。这么说,得到2012了……能在世界末日之前出来都不错了……
                      还有一些是引擎本身问题。。或者干脆不支持……比如卡墙角以及掉帧。。毕竟这个游戏不是寒霜引擎,做那么多可损坏物品会卡死的……


                      IP属地:瑞典12楼2011-02-15 05:44
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                        老毛子的游戏 自己转俄语发到老毛子的官网去


                        IP属地:河南13楼2011-02-15 05:46
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