我的观点:以人为本,游戏的目的是帮助人获得快乐,而不是刁难玩家。很多游戏设计者已经进入了给玩家爱增设挑战增加爱的过多,活着有些设置纯粹从自己的观点出发想当然,没有考虑到玩家爱的感受,实际上我认为,哪怕是有5%的往哪加认为有些设定值得商榷,那么就应该认真考虑这些观点,思考一下是不是可以改进的更好。
首先关于一些BUG和人性化的设定修改:
第一:就是坦克贴墙被卡住,或者被边界线,建筑边缘,废墟卡住,这个bug一定要改掉。
第二,应该在图形选项上开启更多的调节选项,以便玩家爱可以根据自己的配置更好的调整图像设定,杜绝一些卡的情形同时还可以根据自己的情况优化画面。例如粒子效果设置成可以用滑块来调节粒子总数,同时可以关闭某些特效,例如烟尘,贴别是狙击镜模式下的爆炸烟尘,会导致严重的帧数下降。
第三,我发现视野中的植被越多,那么帧数也会越低,关于植被遮挡住视野导致帧数剧烈下降的吻体,希望可以妥善解决,毕竟在这个游戏中植被非常重要的。
第四,依然是狙击镜模式下植被的问题,过多的植被会导致狙击镜下前方视野模糊,希望这个问题可以刻得到重视。
第五,雷达地图和实际地图经常相互颠倒方向,例如雷达地图显示左侧,实际上是地图右侧。作为一个可见即可得的界面,类似这样难为玩家的空间爱你想象能力的设置,最好改一下,人性化一点。这是一个并不复杂的问题,质押用心一点即可改良。
第六,在雷达地图上,自己的白点,有时显示并不清晰,战斗时候无法立刻看出自己的位置,希望这个能特别注意,不要再用一个不起眼的白点表示,而采用一个醒目的特殊符号。
第七,依然是雷达图和视野的问题:希望可以在雷达图上表示出实际的视野范围,泪如视野大的,可以将上边的绿色光锥线世界显示出其视野范围。(玩家应该可以在游戏设置页面自己设定使用默认设置还是自己设置的视野表示)
第八,任何总体设定和其分选项,都应该添加“恢复默认设置”这一按钮。
第九,目前的游戏经常发生内存泄露,或者游戏新跟你过岁游戏时间增加爱主角爱你下降的问题,希望解决好这个BUG。
第十。关于验证码:真的实在复杂太长了,不能短一点,少一点吗?活着改为在中国大陆只要输入中文即可。很多网站也有放刷的验证码,就是4个中文字,我问为真的无需这个游戏里那么长,这不是在获得乐趣,这是在为难玩家!虽然防挂机很重要,到那时不能因为这样就以此为借口刁难那些无辜的人,验证码再短些,不可以吗?真的不可以吗?!
第八,可以参考英雄连,雷达图可以切换为战术地图,现实敌人名字,坦克类型,以及友军和敌军的生命值。(既然已**查到了,那么通过无线单获得这些信息,理所当然吧。当然,敌人离开了全体友军视野,那么会再次失去这些信息。)
第九,聊天模式改进:聊天记录不会被很快清空(你可以在游戏选项里来设定不同的聊天选项。);同时,分开系统频道,玩家交谈频道这些频道。玩家也可以在游戏里直接举报恶意人身攻击。
第十,视角可以进行设置,玩家可以在游戏中锁定车体前方视角,让摄影机一直跟随车体正前方,同时雷达图也根据玩家爱的角度来转变,所见即所得。
第十一,可以将狙击镜模式进行一些修改,往哪加可以自定义狙击镜模式,或者给出数个不同的狙击镜准星等模式供玩家选择。同时狙击镜准星这些应该颜色突出醒目,或者高亮,甚至在狙击镜模式下开启各向异性过滤并提高对比度。以便更加清晰。遮挡的植被应该被淡化(不管前方遮挡了多少植被,在狙击镜下应该被尽量淡化。)
第十二,坦克残骸应该允许被推开,或者击毁。不要让残骸成为阻挡战术的道具。
第十三,允许焚烧植被(需要装备坦克附件)
第十四,开放更多的坦克附件解锁,但是需要成员升级。
第十五,开放自定义涂装系统。玩家也可以自定义一些坦克徽标在坦克上
第十六,开放坦克车体和炮塔,附件改装系统。例如德国可以给车体添加坦克侧裙。永久提升一些生命值和侧面防护。同理,也可以将履带挂在车体前方或者后方,提升装甲防护。美国的则可以子啊车体前方加装沙包等(如雪曼坦克)。也可以在改装车体前加装推土产,除了可以永久提升装甲防护和生命值,还可以推开残骸,推到草丛灌木型植被和树木。
第十七,战地上某些特殊建筑可以化肥资源临时提升防护,例临时添加沙袋在坦克上。
也可以让是并处坦克挖掘简易掩体。但是挖掘中可能会被敌人攻击受伤。乘员还可以弹出车身提升视野,同时也可能因此受伤。