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魔怔猫猫头
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2024-10-10
【副本】防御/法抗→减免,具体的增益
英魂之刃吧
副本的护甲法抗和普通模式的算法式子不是共通的,但由护甲法抗通过一个公式转化成减免...
2024-08-05
第二件出破山还是棒子?
英魂之刃吧
最近看吧友对这个讨论的比较激烈,我也来插上一嘴。 ---------- 先来试着比较一下数值...
2024-07-08
护甲、减免、承伤,每点护甲具体的增益是多少?
英魂之刃吧
很多玩家陷入错误的逻辑里,认为护甲出的多,减免率增益变小,所以得到护甲往后增益递...
2024-06-28
《觉醒后羿》调整详解
英魂之刃吧
三觉调整前: 九个太阳均为满额伤害,未写该伤害可暴击等字条。 满级大招面板伤害为32...
2024-03-22
护甲/防御——减免,底层逻辑
英魂之刃吧
先看程序代码逻辑: 防御(护甲)≥0 减免=Math.floor(防御*0.01/(1+0.01*防御)*100...
2024-03-22
法抗——减免,底层逻辑
英魂之刃吧
先看程序逻辑: 法抗 = Math.min(50,20 + 额外法抗*0.8) 实际伤害 =法术伤害 * (1 - ...
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