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    游思卡和冥思卡选择作为游戏中的关键要素,每一张选卡都会影响到最终兵种阵容结构和玩法套路。 所以本期以纯主观角度,评价下每张游思卡的优劣和适用情况。 需要注意,每种游思卡可以重复获得 每种冥思卡只能获取一次 因为我是本次测试才接触游思卡,希望能够抛砖引玉,如各位大佬有不同意见,十分欢迎指正。 选卡基本原则 1:前期发育为主,资源获取是第一位的。因此除了科技中心减耗外的10张资源获取类游思卡,选取的优先级都是相对
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    B站搜索Up主 神奇商人 《三日战争》初始阵容搭配推荐
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    1.米利亚.谢洛夫(领袖) 载具:RS-II型陆战堡垒 载具技能:精准制导(对敌伤害对己护盾) 解:相较于以前版本的只能造成伤害,护盾的增加加强了抗线的能力,对于打中立(以后称之为打野)更加的有利。 主动技能:人民武装(召唤防空卫队) 解:非常鸡肋的主动技能之一,前期对于打野有一定的用处但实用性太差 被动技能:血性(人类部队攻速增加) 解:对于人海阵容强力加成之一 强军(当前地块的人类部队伤害增加) 解:对于人海阵容强
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    1:军工厂可以加快部队复活的速度。 军工厂数量越多,部队复活速度越快。 5/8/11/14/17/20个军工厂的时候,部队复活速度好像会进一步提升。 2:人口尽量平均分配。 举例子:你有8支部队,8个军工厂,每个部队4个兵,一共32个兵,每个兵的复活时间是5秒。 那么,平均分配这32个人口,8支部队会同时在第20秒全部复活完毕。 如果集中分配人口,如9+9+9+1+1+1+1+1,部队数量为1的,会5秒就复活完毕,剩下部队数量为9的部队,则会花费40秒以上的时间才能
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    在新手玩家度过了新手教程和第零攻势以后,会正式进入撤离模式的核心内容也就是第一攻势。他的地图与第零攻势天差地别。 撤离模式,在一般情况下是需要打三天左右。因此,这个游戏还有一个别称叫做三日战争。一般流程是这样的。 第一天我们要做的就是选择职业,开荒拿资源。拿什么资源呢。主要是拿炼钢厂。 如图所示,按照这条路线便可以顺利的拿到炼钢厂。有的人可能要问,那为什么不拿金矿?是这样,第一天你虽然最多可以拥有三个
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    游戏中五种基础发展资源: 金币,暗钢,石油,芯片,弹头 两种建造资源: 电力,领土 暗钢,金币,石油都可以通过建筑稳定生产,当然大部分还是靠刷怪 分别有什么用呢? 金币用于建造资源建筑和支持类建筑,用于科技中心升级部队。 (科技中心内有一种特殊资源万能卡,可以实现轻武,重武,超武直接的越级转换) 暗钢用于防御类建筑和建筑升级 这并不是什么很需要说明的事,你们自己打开建筑列表看一眼就知道了。 需要说明一下的是电力
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    1,载具获得 通过逆向解离剂进行抽卡,十连抽必然获得一个载具,如果抽到已经获得的载具将会转化为源质 2,载具升级 载具升级分为提升基础面板的等级提升,和充能技能,被动技能的升级。 等级提升使用绿色的基因提纯剂升级,在10级之后,每升5级需要用冥思结晶解锁下一阶段。 3,载具技能升级 载具有一个充能技能和3个被动技能,均最高5级,使用基因补强剂进行升级。 兵种养成 任何兵种最高12级,到12级会解锁专属皮肤。升级只需要消耗对
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    1.撤离模式 新手玩家在进入游戏后完成新手教程以后,会进入最初的第零攻势。这个模式分为三种情况,也是这个游戏的最主要玩法撤离模式。主要有哪三种情况呢?分为第一攻势,第二攻势,第三攻势。当玩家在游戏中获取胜利时,就会加星,星的量累积到一定程度就会提升攻势。最高可以提升到第三攻势。那么三种不同的攻势,有没有不一样的区别呢?答案是有的。 当你第零攻势胜利以后,进入第一攻势,你会发现有一个继承游思和冥思的功能

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