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5如题,有截图就更好了,打完后没什么相似游戏可玩了。
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12虽然游戏内容不错,但操作系统有点拉了 有人说像红龙,差太多了好吧更像战争之人 虽然才玩了两关,没有打完然而还是忍不住要吐槽
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11垃圾游戏,自爆开车从脸上开过去士兵都打不中是吧
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9steam上看总共50多个,中文只有四个而且两个是官方的中文。。。其他的能汉化吗?
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98游戏主体是在战火上修改而成,所以他们的密码都一样~ Ctrl+~ 打开控制台,输入 cheats.giveAbrams (数字) 给你输入的数字的数量的各型装甲车辆(T-55,T-62M,还有一个只有模型没有贴图) cheats.giveSniper (数字) 给你一小队的恐怖分子机枪手 game.win () ……直接胜利…… game.lose() ……直接失败……
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134主角:安瓦尔。 难度:普通。 顺便求个原版战役、重返帕尔米拉战役的兵种刷等级方法。
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1把BMP给送掉了,还好成员组留下了。都不知道哪来的炮弹
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4问号代表没听清或者不确定身份 Tomcat-2:Anwar,Anwar,can you hear me? Anwar:Tomcat,is that you?Where am I?Why can't I see anything? Tomcat-2:Anwar,brother,you are in the hospital.You can't remove the bandage yet.Your ? is damaged by the explosion,but the doctors say you won't have problems with your sight.Your leg bone are shattered,but you'll be fine.Your arm is damaged.In any case you'll live,?all of this my friend. Anwar:What?What about my people?Who'll lead them in battle?What about the offensive? HQ?:We've made a agreement with the tigers.Tiger force has moved to the guard?.He
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141修改内容: 1、引入前作wafare和wafare:reloaded的大部分单位,并且修改加强了一些坦克、直升机、车辆。 2、每关增援数量和兵种上限都改为999,呼叫空袭的距离和空袭次数改为999。 3、第一关开始之前可以购买部队,第二关、第三关、第四关可以重复刷关刷经验。 4、修改camera参数,可以拉近视角。 5、修改reserves.lua,可以使用下列兵种: -- RUS:------------------------------------------------------------------------------ car_uragan tank_t80_base tank_t80_arm tank_t90a tank_bmd3 tank_btrd
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73代码由steam评论区那位大佬提供,我修改后亲测可用,楼下放链接
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9当初玩的时候感慨🇸🇾国防军英勇 现在再看感慨万千
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5玩第四关马上就结束了,保存的时候闪退了,存档一加载就一直闪退怎么办啊,心态炸了
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96关于游戏机制的一些心得 首先,这个游戏本体一共七关。其实你在通关前可以重复进行之前打过的关卡来练级或者赚钱(即前六关都可以反复进行)(DLC我没买,据说难度更高,能不能刷关不知道,麻烦有知道的可以在本楼评论区补充一下),方法是拖动大地图,点击之前的关卡区域(显示为淡白色)即可。游戏每过一关就会直接跳到下一关的区域,并且新的一关以高亮的黄色显示,总会给人一种这是个单向游戏的错觉。 由于前三关会送你不少部队
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2怎么进去了第一关辛瓦尔进不了警察局
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6终结者这游戏挺好玩的,打过mod后更上一层楼,想新档同时用再平衡mod和机械狂潮mod,不知道有没有大佬已经试过?
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5研究utils.lua参数,发现控制台有三种作弊代码可用于调出单位。 第一种:在(10,10)的坐标处,生成自定义数量的单位(坦克、直升机、车辆、步兵) -- First:------------------------------------------------------------------------------ help = function() console.log(" - cheats.giveT90(num)") console.log(" - Spawns lates versions of T90 tanks at 10, 10") console.log(" - num - How many T90 to spawn") end cheats = { giveT90 = function(num) local dist = 5 local x = 10 - dist local y = 10 - dist if ((num == nil) or (n
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0这个吧正经看待叙战的叙战吧多
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3战场DLC 杜马镇化武那关 格鲁乌坚守任务完成之后 叫增援但显示指挥点数是零 一个单位也叫不出来 直接卡关了 怎么解决?刚开始是可以叫增援的 但读了个档就不行了
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2这两个中间是不是还有一个区别。 比如坦克能绿色防住的武器(如100线打t90正面),重复大量的打击后,t90虽然全都防住了,可是正面的正甲模块也没血了。
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3叙利亚这崩溃的也太快了
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0游戏 Front Line 的更新。 版本 1.00.093 - 修复了由于地雷和受控爆炸物而导致的严重崩溃
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30之前贴吧里的人发的教程,没有把步骤说清楚,太误导人了,所以我在这里转发我亲测可用的正确教程 撰写:百度贴吧id 还是文木口 下载下来是一个lua文件,把utils.lua放到游戏目录下根目录basis文件夹的console文件夹里,进入游戏后就可以用了。 需要修改其中代码的话右键,打开方式记事本 使用方法:进入游戏地图开始做任务之后按ctrl+`打开控制台,输入cheats.giveXXX(xx,yy)按回车 XXX是你想要单位的名称,(xx,yy)是坐标 注意每张地图的坐标不一样,建
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11只有一个坦克驾驶员,求大神告诉。。。那么就只能舍弃bmp-1了吗
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5游戏给普通钢装甲设定了1.5倍的抗破甲弹等效,直接变身乔巴姆,200防的装甲直接飙升到300 游戏里对模块后效应该是根据剩余穿深定的,而rpg的破甲厚度在数据包里面看不出来,可能是400,可能只有300,就算好不容易命中一两发还破不了防。 把它改成正常的1倍画风就正常了,只要rpg命中一两发就能瘫痪。不过注意这么改了之后裸奔T-72在破甲弹面前也会相应变脆,因为它用跟T-55同款装甲材质。不过问题不大,跟现实也就差不到100。 另外还发现无防护
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49在上一版本的基础上引入前作wafare和wafare:reloaded的大部分单位,并且修改加强了一些坦克、直升机、车辆,还有其它一些修改,请自行体验。 修改reserves.lua,添加以下单位: -- RUS:------------------------------------------------------------------------------ car_uragan tank_t80_base tank_t80_arm tank_t90a tank_bmd3 tank_btrd tank_bmp3 tank_2c9_nona tank_2c9_1 tank_tunguska tank_shilka_arm ru_vdv_at1 ru_vdv_hmg2 ru_vdv_at2 ru_vdv_snip ru_gru_at1 ru_gru_at2 ru_gru_hmg2 ru_gru_snip ru_gru_snip_heavy ru_engineer ru_infantry_ptur_squad_01 ru_
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6经常就是打一半突然卡死然后闪退,现在第二关还没过去
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