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    先前一直懒于做这个,现在趁着临时的放假做了一下把这货做完了 先上几张浏览图~ ------------------------------------------------------------------------------- ①这里会随机出现这几种小动物: 地面的:兔子、海龟、蜥蜴、螃蟹、野猪、陆龟、青蛙 飞行的:信天翁、秃鹰、鹰 还有一个特殊的单位(他是隐身的!):幽灵部落住民 ②小动物的设计最初是为了替代信使的存在并且获取方式特殊(商店里新增了低级烽火和烽火可以用来获得小动物或其他用途) ③地图
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    这里先说明一下: 由于这套物品系统物品数量有72件之多,所以之先在1楼发布《八卦》的内容,其后补充剩余的《六十四卦》。所以请基友们尽量不要插楼谢谢合作。 首先是主面板: 上面八个是八卦,下边四个都是概述; 以下是各个《卦》的内容: 《乾》 《坤》 《巽》 《震》 《离》 《坎》 《兑》 《艮》 ———————————————————————————————————————— 以下是四个概述文本的内容: —————————
    嗯橙子 3-27
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    简单发两张图预告一下将来的物品系统之一 刀剑 干兵
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    我希望这很浅显易懂。。
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    圣人发病时得到的一种神秘体质,对于较小程度的打击无法造成伤害,而对于毁灭性的伤害也是不予理睬,并且无视魔法效果。每健行1万码会永久性的提高圣人1点的生命值上限。 函数解析式: 普通抵抗界限=(最大生命值*1%)点 神圣抵抗界限=(100000/(敏捷(+)+力量(+)))点以及以上 神圣抵抗CD=(100-敏捷(+)*50%)秒 只演示神圣抵抗部分 其中死亡缠绕的全部伤害数值为1000点,实际伤害为700点左右 但图中所显示的是无效伤害!
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    救世主操纵气压,每秒形成一个小型飓风。这些小型飓风能够伤害到敌对单位并高高地将目标掷向空中,形成的飓风愈多破坏性则越强。对于选取的中心点在圈内形成的飓风向四周扩散,反之则聚向目标区域。 技能CD:30\45\60秒 魔法消耗:100\200\300点 施法距离\范围:600\200码 作用范围:200码 持续时间:1\2\3秒 吟唱时间:4\5\6秒 等级 1 - 每形成一个飓风增加50点的伤害。 等级 2 - 每形成一个飓风增加70点的伤害。 等级 3 - 每形成一个飓风增加90点的伤害
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    Hydra·Avengr(许德拉·埃汶茄) 选自希腊神话里有名的九头蛇——许德拉所绮想的英雄 本人原设:原本是只贪婪的怪物。竟将主人吞噬,它的主人怒不可遏地将它的躯体控制住了。 战争践踏:不多解释了。。 许德拉之毒:据传这只九头蛇怪的毒液永远无法被医治,给予目标永久的毒性攻击。自动技能 九头逖猎:九头蛇怪那么多头部的主要作用并不是增加攻击次数,而是攻击范围。增加九头蛇怪的攻击范围 鬤长之怖:令人畏惧的九头蛇怪,他的头部具有
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    领悟道理的救世主获得了加百列的力量。在敌对单位生命值略近于最大生命值时神风救世主会放软刀子减少一半的伤害,但是在远小于最大生命值时神风救世主会给他1倍的伤害以结束他的生命。 技能CD:1秒 魔法消耗:20点 无视魔法免疫 等级 1 - 增加30点的伤害,界限为12%与84%。 等级 2 - 增加40点的伤害,界限为16%与88%。 等级 3 - 增加50点的伤害,界限为20%与92%。 等级 4 - 增加60点的伤害,界限为24%与96%。
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    神风救世主以矫健的步姿箭步迈向目标,根据情景选择结束方式。 技能CD:15\12\9\6秒 魔法消耗:65点 作用距离:700\800\900\1000码
  • 6
    救世主卷起尘埃隐藏自己的行径,使得在一定时间内隐形并加快移动速度。如果此时进行攻击或施放技能的话,那么就不再隐形但会引发一次持续11秒的飓风,影响敌军单位的移动速度。 技能CD:60秒 魔法消耗:100点 作用距离:500码 持续时间|r:10\15\20\25秒 等级 1 - 提升25%的移动速度,飓风降低15%的移动速度,1.2秒的进入时间。 等级 2 - 加快50%的移动速度,飓风降低30%的移动速度,1.0秒的进入时间。 等级 3 - 加快75%的移动速度,飓风降低45%的移动速度
  • 5
    旅行商人在测验投资欲遣返的时候发觉效率有待提高,于是利用黄金分割法减少38.2%或19.1%的某些效果来增幅另外的效果来达到最优效率。 有效技能:风险投资(降低投资额38.2%)、掠夺(降低掠夺量19.1%)、黄金狂徒(降低各项附加值19.1%) 技能CD:5秒 函数解析式: 风险投资成功概率最优附赠:(智力(+)/5)% 遣返投资持续时间最优附赠:(智力(+)/20)秒 掠夺攻击速度最优附赠:(智力(+)/20)% 黄金狂徒攻击因子最优附赠:(智力(+)/50)% P.S.这次因为没有做好而且截图不
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    旅行商人使用药剂让食人魔进入了一种对黄金狂热的状态。富有的单位对狂徒具有强大的诱惑,对于他们会造成额外的伤害。提高50%的移动速度和10%攻击速度,30点每秒的生命回复速率和15点每秒的魔法回复速率。 技能CD:120秒 魔法消耗:120\180\240点 持续时间:13\19\25秒 等级 1 – 每100点黄金和每级物品额外提供2%的伤害,或者每2点掉落黄金 等级 2 – 每100点黄金和每级物品额外提供4%的伤害,或者每2点掉落黄金。 等级 3 – 每100点黄金和每级物品额外
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    能增加旅行商人的攻击速度,并且在杀死一个非建筑单位时能取得额外的黄金。 等级 1 - 提升11%的攻击速度,并额外剥夺10%的掉落黄金。 等级 2 - 提升20%的攻击速度,并额外剥夺15%的掉落黄金。 等级 3 - 提升29%的攻击速度,并额外剥夺20%的掉落黄金。 等级 4 - 提升38%的攻击速度,并额外剥夺25%的掉落黄金。 (中间因为学习了3个等级的掠夺所以最后一个单位多掉落9个钱)
  • 5
    旅行商人向目标单位投放黄金,在5秒之后有一定概率取得原投资基础上一定倍数的黄金。 只能对英雄 允许返还黄金 技能CD:30秒 魔法消耗:0\60\120\180点 施法距离:600码 等级 1 - 消耗105点的黄金有45%的概率取得1.25倍的黄金。 等级 2 - 消耗120点的黄金有50%的概率取得1.50倍的黄金。 等级 3 - 消耗135点的黄金有55%的概率取得1.75倍的黄金。 等级 4 - 消耗150点的黄金有60%的概率取得2.00倍的黄金。 【失败的】 【成功的】 //=================================================
  • 6
    取回了作为上古之神的威严,使其能够召唤强大的火焰领主。吟唱期间在区域内隆起火山群伤害(50点)并眩晕周围敌人。火焰领主的能力与召唤者的魔法值成正比。 火焰领主具有三个技能:哀矜毋击、粉身碎骨、灰烬之路(等级与地热古神魔法值占有比有关) 技能CD:90秒 魔法消耗:All 施法范围\距离:800\1000码 函数解析式: 吟唱时间=(力量(+)/10)秒 持续时间=(60-力量(+)/10)秒
  • 7
    透过旧痕使得地热古神全身发热,提升一定的攻击速度和移动速度并拥有神攻攻击。 持续时间:4/6/8/10(旧痕1/25/30/35/40)秒 等级 1 - 提高5%的攻击速度和10%的移动速度。 等级 2 - 提高10%的攻击速度和20%的移动速度。 等级 3 - 提高15%的攻击速度和30%的移动速度。 等级 4 - 提高20%的攻击速度和40%的移动速度。
  • 11
    『裂璺聚核』 使得目标单位的武器和护甲变得如同纸张一般脆弱,失去99%的攻击力和护甲值。 技能CD:20/24/28/32秒 魔法消耗:75点 施法距离:600码 持续时间:3/8/13/18秒 技能浏览:

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