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6应该有更新
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1是否可以在建造辅助性超武后解锁无需建造厂释放协议?这样也可以增强一下除铁幕外其它超武的尴尬地位。
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2如果说神州基地和电站基础发电量高,那降低一下不就好了,为什么要给个耗电设定,其他三家都没有,总感觉技能耗电很奇怪,你车都开出门了,还费基地的电
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4制作组之前说神州英雄天则机制还没有设计好,有没有想畅所欲言的
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3就我PVE这么多局来看,神州AI基本没有建造中继站拓展的能力,最多在基地附近展开俩矿车,再远也不会造矿车拓展,而是硬飞。
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1对各阵营防御塔增强的想法(帝国篇) 1: 将VX防御塔坼分为两个:VX机枪塔(技能为切换:模式1对地反步兵,反轻空军(例如各阵营的空优)。模式2只反导)和VX导弹塔(技能为切换:模式1对地反载具,模式2对空) 2:T3科技增加支援防御塔(对范围内的我方帝国防御塔提供纳米防御盾)
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3申请人:@ILIILlilii 申请感言:我希望竞选日冕MOD吧吧主,努力建设更美好的社区
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1感觉神州的ai操作总有滞后性,家里进潜艇了也不出反潜,一个劲的出磁弩朱雀,进基洛夫了也不出防空
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0DW网页链接
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0下版本主楼降价,T1,T2降价500,但是T4涨了一千五,神州在T3的时长会长,也许是个优势,毕竟神州T4除了金甲都费拉不堪。
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1之前见过星际有,ai可以做到同时单独控制每个单位,不知道红警的引擎有没有这个条件
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4什么死寂星球???
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5有皇帝,但权势不大,还不是君主立宪制,这算啥?有大佬能科普一下吗?
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8纯萌新,有没有天天闲着无聊和我打1v1的,真的啥都不会,刚玩一星期,也没有红警2基础
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4原版一点都不卡,电脑配置绝对没问题,玩别的游戏都没有问题,日冕从打开就开始卡,刚开局就一个基地的时候就开始每隔十秒就要卡两三秒ppt,基本没法玩,怎么解决(六人图症状尤其明显,五人图四人图相对好一点)
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017日冕的公测让红警三的玩家人数翻了好几倍,令浩方从两个房间增加到5个。但联机体验极差,非常容易不同步,即使如此,玩的人依旧很多。下个版本如果修复了不同步,再加上新联盟,玩的人绝对要比现在更多。而现在的问题是,浩方没了,没有这个大众联机平台,路人都没地方去了,只剩下开黑的联机。任何游戏,即使质量再高,单机也玩不了多长时间,自己跟自己玩有啥意思,荒野大嫖客质量那么高,一个人玩能玩多久,单机的上限就不高。2苏:电磁波干扰支援直升机:对目标单位发射干扰波,对地面和海上载具(降低对方的移速和攻速,以及攻击命中率),有一定的反步兵能力。不可对空和对建筑,可反潜。技能:短暂瘫痪目标单位(秒杀步兵) 科技要求:大电加机场 帝:纳米支援机:强化一定范围内的我方单位的防御,没有攻击能力。 技能:为我方目标载具单位提供有时限的护盾(护盾存在期间可以快速维修) 科技要求:T2级车厂(其实是悬浮的地面单位.) 大家觉得如何?欢迎28别跟我说大头很丑,说很丑的麻烦先治治你的眼睛。13帝国瘸腿瘸的有点儿狠,空军就辣鸡海翼,天狗还有VX。就天狗一个对空空军,拿重轰真没办法。3版本,日冕3184 主要需求单位:动员兵+狗熊,犀牛坦克 主要流程,单兵双矿开局,兵营生产2铁饼7狗熊后无限跟动员兵,双矿场后直接大电。大电后放下重工,出两台犀牛一个蜘蛛后卖掉兵营,带上所有动员兵进攻神州的前置经济。 主要战术目标,消灭神州有生力量,为己方三开争取时间,同时压制对方经济,强迫对方造兵防守,拖慢神州科技进度。 操作要领:进攻时,犀牛切换侵略模式,在手动攻击炮台的同时移动驱赶龙炎。动员兵依靠瓶子和步2有没有什么办法能实现19将鬼王X换成技能为空/地变形的机甲 地面形态:高机动(与鬼王X一样的高机动),空地双反的肩部导弹匣(对地有最小射程)双手固化波能刃(在导弹匣最小射程内使用) 空中形态:低机动(与VX一样的低机动),攻击方式为空地双反的双手波能炮(将固化波能刃切换为波能炮,对空射程与天狗一样 ,对地与VX一样,攻击间隔长,不可移动攻击)。 欢迎大家来补充,7苏军再单独设置渗透单位感觉和其它三家没有区分,是不是可以把恐怖机器人改成渗透单位?靠协议爆出机器人成功率说不定还好点。2初次接触日冕mod,发现技能描述里含有很多背景设定、原理描述,词语以及生僻词语较多。 如果可以的话,希望缩短技能栏里的语句。 日冕的背景与设定已经足够完美并吸引人了,感兴趣看的一定会搜索查阅。但在游戏中,技能栏还是侧重简洁意赅比较好吧。7我应该是第三个关注本吧的0亲爱的各位吧友:欢迎来到ra3日冕mod