millennia吧
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  • 7
    源自论坛https://forum.paradoxplaza.com/forum/developer-diary/millennia-u 可通过如下方法参与测试 主要特征变化: 对于生产链的显示功能优化,新增了原材料分配的优先级选项以及对于工人的红色锁定(岗位固定人数,不进不出) 任意时代都可以进胜利时代 像丰碑时代进征服时代等等 新的地块资源 海狸,在森林里产生,建造狩猎营地。出肉与皮革。 硬木,能使林子产生双倍的原木 (木材生产链大加强) 可可,在丛林里产生,建造种植园,能够被制成美食 添加
  • 10
    因为是Unity非IL2CPP的游戏,随手撸了一个支持数据表Mod的BepinEx插件 地址丢下面防吞,里面带了说明 数据表改法不要问我,会改文明的肯定也会改这个,都一样是XML
    binarizer 5-14
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    再次吐槽一下这个游戏脑血栓的百科,只能看自己经历过的时代,不能看未来和没选的,合着我这是本历史书是吧() 而且不同时代科技不一样,加上一般不研究满科技就进下一个时代,很可能出现某个设施、兵种长期因为主动(忘了点科技)或被动(因为时代卡掉了他的升级)没有升级,显得十分尴尬,也很破坏节奏 于是总结一个时代,科研与单位建筑的图吧 全时代表镇 部分内容摘自英文wiki,缓更勿催
  • 41
    链接: https://pan.baidu.com/s/1MGEqJvoz-GwJIANrUkDOJg?pwd=ty6u 提取码: ty6u 不出意外的话PC端才能打开这个链接, 辣鸡百度 新的修改器, 添加了修改地块资源的功能还有一些小优化, 可以拖动窗口什么的, 大部分代码来自@不知道鬼鬼鬼 的第一版修改器, 【图片】【百度网盘】做了第一版修改器,大家可以下载使用【millennia吧】_百度贴吧 (baidu.com) 文件名是Millennia_Cheat.zip, 也是解压到Millennia.exe所在目录
    桑莲汤 11-15
  • 27
    链接: https://pan.baidu.com/s/1Eu7GJK8jE0KxiNyOPobhCw?pwd=yaqz 提取码: yaqz 效果如图,和其他BepInEx的Mod同样的安装方法,丢到Millennia.exe所在目录就行 选国家精神的那个界面还是会有锁,点进去之后就能选了 这个肯定是违反制作组想法的,调试的时候发现制作组有对这种多选国家精神的行为报Warning,所以不太清楚最后到底会发生啥,反正目前看来是能行,而且制作组好像真考虑过选多个国家精神的设计方案,有槽位啥的
    Lotya 6-1
  • 245
    玩了几天,也看了贴吧大佬的攻略,整理了一下自己对各个流派的思路

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