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8基本上所有服務器都在數分鐘內重啟一次,有情報指出是病毒搞鬼【】
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27本帖用来集中处理问题和发表公告 有事单独楼层说没事看看就好 度娘协议镇楼 http://tieba.baidu.com/tb/eula.html
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60前言:本贴包括目前50个成就的名称(来自wiki翻译),达成方法(来自wiki和本人建议),以及本人对难度
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96请勿插楼 谢谢合作
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69这次没有镇楼
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125@Atom_26_Iron 跟Diep.io繁中wiki的内部人员商量过了一些事情 然后打算问本吧的吧友要不要一起去wiki上面讨论
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17http://zh.diepio.wikia.com/wiki/Diep.io_%E7%B9%81%E4%B8%AD%E7%B6一楼放链接
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1351 458k… 名为Mayflies的Overlord望着右上角那个绿底的数字 还差一点 绝对不能松懈 下方不远的地方一个Tri-Trapp
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67最近游戏里更新了控制台,按home键输入指令,ren_raw_health_values = true可以显示坦克的血量,配合ren_health_color = 8774525把血条涂成黑色,勉强可以看到血量数字。。 于是就测试了一下血量和撞击加点的效果,结果如下(我是不会告诉你只测了小坦克,四口坦克和smaher系列的) 算是抛砖引玉吧不知道是不是已经有人做过统计了
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69最近自我感觉爆棚,闲来无事(很少开电脑)就分享经验(水经验),这次就来说说8大项加点的一些科普
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18实在抱歉,之前的测试是在接近残血的情况下测试的,没有注意到一个细节,导致之前的解释其实是有严
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41估计很多人不明白这一项有什么用,也搞不清楚具体原理,只知道这项加多了貌似战斗力会强很多,刷分也会快。 一句话说穿,Bullet Penetration其实就是Bullet Health,这个官方维基是有明确的,【Penentration doesn't make the bullet deal more damage but gives the bullet more health.】 具体来说,子弹射出之后,子弹的生命值会不断降低,降低到0的时候子弹就消失了。这也就是为什么Penetration加了之后会发现子弹射程会明显增加。顺便一提,既然 距离=时间×速度,所以升
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58如题:deip不是只有三种模式么,我莫名其妙又卡出一种来 就是你打倒的小方块变成自己的了,可以用来攻