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90我紫夜,S2在万道(大风前身的前身之一)起步,经历过海军无衣到大风,十数个赛季,从开始的热情到因工作忙划水,在大风的最后一个赛季,大风与云梦一战,当时号称Q区巅峰对决,本着不留遗憾,想打好最后一个赛季就开摆,然而乐子来了复盘一下那个赛季 1、撞州,那可是一个惨烈,作为大头兵,响应号召,双号新手破免,连续夜战一周,在关口链接城争夺战中打出优势,推出云梦六七格,奈何管理无能,还是被反推夺城,这次优势竟然是整
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56不是说追求游戏多元化吗,怎么全是献帝!没有献帝就别想打架。别说什么刘禅那些,那有献帝好用,打地完直接打架!变成消消乐游戏了,真无聊。
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3新本,600人左右吧也就
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1488征服盟带人进新本据土 有没有收人的 活人30个左右执行力强 可夜战
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2新区488征服盟进本带队30人(第一次进本不太懂) 徐州征服盟硬打所有州 一大半战功都是纯打架上去的[lbk]图片[rbk] 去哪个本好玩
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11最近已经被打昏头了,差1点速度就是被低损无损白吃。这个速度机制能不能改改呀,哪怕是主动技能不变,单说指挥技每多对方1点速度,早放的概率+1%;或者速度快的80%的概率早放,留一点搏人品的机会呀
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0不会明天进不了吧
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7现在还没出地图
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8水滴双倍情况下,一个328能出核心吗
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36随着帝姬队超越大都督成为开荒更稳定的队伍,第一轮交锋更强势的队伍,开启了无脑速度的时代 一,方面现在无论是虚弱,诅咒,乐不思蜀,还是免疫虚弱,诅咒,无视一切增伤失效,大多数都是指挥触发,导致速度变成唯一决定属性。 二,现在主流队伍大多不怕指挥控制,或者说他的绑定队伍可以加点规避,连击的画地,八阵,主动的空城,导致速度低的一方,除非机制克制,否则无法携带特定控制技能,进行队伍反制。 综上所诉,现在就变成
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16退游八个月,现在回归,玩了近一个赛季。 整体感觉是游戏拼红度,拼速度。作为回归玩家,首先没有数据怪新卡,但也还不是最重要的。因为现在返场都是双倍,氪一轮也可以补足新卡。这赛季一个赛季,除了氪出仙帝,孟获魏延带黄忠,加上还有之前的渊骑,司马懿,整理合计有四队成型。但是还是宝宝,最顶级的请假也只是吃克制。但所谓的这四队需要红度,但又遇到就算同等红度那也是被虐,因为马匹,道具又不如人,导致同等红度,其实
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0进微信新区,求大佬带飞
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14后天发
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