装甲元帅吧
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  • 单机与主机游戏
  • 13
    没空打了,现在全部6级以上,大多7级,2个8级炮兵
    yanysky 7-1
  • 21
    讨论请在帖子里点回复。最好不要占楼,以便紧凑。谢谢。
  • 261
    原来想等成为吧主后做整理,免得建楼时插队,错误的楼也可自己删除,可惜申请吧主失败,只能马马虎虎了,没有专人管理的吧是很差
  • 2
    百度万岁,正文2楼
    yqliuli 6-18
  • 2
    术语表: Name: 武器名. Class: 武器类型. Available: 最早的武器出现年代,可以使得谋种武器提早或延后出现在战场,该特性影响你的部署 MA: 一个回合中武器能移动的最多次数. FA: 一个回合中武器能开火的最大次数. SA: 软攻击能力,比如士兵就是“软”目标,sa是讲你的武器对这样的软目标的攻击能力 HA: 硬攻击能力.比如装甲部队就是硬目标 AA: 防空. GD: 通用的防御. AD: 对空的防御. ID: 间接的防御,当占据有利地形时的防御能力,受其他属性影响 CC: 近战能
    yanysky 6-12
  • 2
    各位老大,小弟正在玩这个游戏的2、3D两部,请问在游戏里部署兵力时有时可以走好7-8格,有时仅能走3-4格,这是如何设定的?可以调整吗?请懂行的老大
    11-23
  • 1
    1 不要滥用牵引特性,那是炮兵的特性,这个性质对其他单位没有用处,除了会在走时变成车子和你找不到展开按钮 2 一些特殊的装备:比如A20,当你使用苏军时,想要更改对苏军志愿的这些武器的属性时,不要修改美国的装备,而是要在苏军的装备中;另外,5型坦克在苏军的剧情关里格外的强悍的原因,也是类似这个坦克的属性不是德军中间的那个,而是下面的 3 不要把你部队的移动能力设的太高(飞机除外),因为,不但是在长途跋涉中,你的
    11-5
  • 1
    前提,必须安装地图,任务和武器这三个补丁,并且要运行补丁带的可执行程序,选项中选默认即可 这个补丁提供了至少六个额外任务(依补丁的不同而异) 主要注意的是防守关: 德军只有六个单位,并负责防守地图中间的城市,任务就是坚持到最后,这里南方敌人不多并且不会进攻你,不过他们的数量和地形占据优势,最好你还是不要去惹他们。 北方面开始没有敌人,由一个不重要城市和机场,如果你开始就占领他们,你会得到两个额外的部
  • 1
    一:如何对付敌人的碉堡工事 a 让专业的轰炸机用反碉堡技能 b 用你最强的坦克硬功(最好辅助以空军和炮兵),但这样速度慢而且通常伤亡很大 c 利用炮兵(不是反坦克)先行压制,然后工程兵上,这样通常比前两个办法快许多
    8-5
  • 3
    不太会玩,先从单个战斗玩起,还不太适应,有个问题: 在战斗中损失的单位,我是说,不是整个部队挂掉,比如一组10辆里变红了两辆,下局会自动补充上
  • 8
    貌似这个吧没人了。。。不过有个问题我问下,关于苏德战争的。战场点数到底有什么用?占领城市大部分都是这个。还有军官的等级不能自动升级吗,如果光
    yanysky 3-9
  • 44
    苏联前期,没得说 bt—m(kv1越野能力奇烂,等他赶到前线,黄花菜都凉了)。 中kv85 后is2 德国的任务打不全(程序出错...)暂不评论
    yanysky 2-18
  • 8
    如题,听说有这个功能,请问,如何实现? 谢谢!
    x_ish 10-7
  • 1
    一 闪击波兰 背景:德国在 天气:极好 地形:地势平坦,大部分地区通有公路 波军特点: 1装备严重落后,不论是火力还是机动性都不能与我军相比.2兵力集中在大城市,且总兵力数量有限.3作战是一盘散沙,各自为战,不能协调统一3战术基本是集中兵力(但火力不能充分发挥)进行重点防御(常过于强调重点防御,致使其它城市的防御严重削弱) 总之一个字:弱,这支部队是整个游戏中最弱小的对手(以后还会讲到最弱小的盟友) 对策: 1尽管波兰的弱点不少,但是还是
  • 13
    内置有新部队单位的装甲元帅3装备编辑器 法雷尔 史蒂夫于2003年月11月5日创造 不承诺声明: 尽管我已经尽我最大的努力来做一个高质量的产品,但是我不保证本产品会没有问题.我在此提供的文件的使用风险由用户自己承担.决没有什么我是否应该为:因为用户使用,误用,无力使用导致的直接的,间接的,特别的,偶然的或间接损害负责. 装甲元帅3装备编辑器能做什么? 装甲元帅3装备编辑器充许你编辑.CB中的单位属性值和相关的在.PM中的文本.额外的,400多新
    janwang76 3-15
  • 2
    苏军就一定要用大炮,前期用射程3的152炮,后期用射程4的152炮,而且一定要多,因为炮兵会为你的地面单位提供防御性火力,大量的炮会保证你围在旁边
    15:46
  • 2
    装甲元帅3有修改器吗?哪位朋友介绍一下
  • 17
    个人认为工程兵可以
    lushuaige 8-8
  • 5
    朱可夫最后一关”夺取柏林”,德国发了疯一般出动4架战斗机:2架Me262,一架Fw190D9和一架Me109k.在一个多云的回合中我的一架雅克9D被2架Me262和Me1
    8-26
  • 9
    用德国一定要发挥空中的优势!难度120我选古德里安打到后来出动6支空军,2战斗机+4轰炸机(2架Ju87G和2架Ju88A4),后期苏联的那些钢铁野兽数量
    4-23
  • 12
    敌人在我的射程范围内,甚至我还留了高炮的行动点数。 我用的是德国的88mm高炮。真奇怪。 地面大炮都是自动支援的。
    yanysky 3-5
  • 12
    12、 小心埋伏!就算用战斗机侦察过也不要直接进入城镇、村庄、树林,除非是战斗机邻近一格和正下一格。战斗机很难侦察到在这些复杂地形的步兵和反坦
  • 16
    不知各位可有发现,8星级的侦察车可以起动炮兵观察员,使已方火炮的压制力成倍增加,就算是IS-2型坦克也可以被6号破甲弹打爆,敌方阵地被压制后,叫"闪电战
    xdx3344 6-8
  • 5
    偶玩《装甲元帅III:苏德战争》(PG III SE)的一些小心得[三] 3、指挥官的晋升:应优先晋升大炮和轰炸机指挥官,最初要到6级,至少要到8级,最好能升到10级;其次是坦克、步兵、防空火炮指挥官,最初要到4级,至少要到6级;然后是侦察车、战斗机指挥官,升到4级就够用了;反坦克炮在本游戏中是最无用的单位,不必为其浪费晋升名额。 4、勋章的获得:在游戏中,每个指挥官可以获得两枚勋章,代表其可以获得两种特技,第一个勋章所赋予的
    1-26
  • 38
    装甲元帅一代很难的哦!记得十二年前只在一本四川出版的游戏杂志里见过它的攻略,但也只是一些宏观的心得,没有每场战役的具体玩法。这两天用修改软件
  • 6
    3、压制:这是PG III SE中最重要的概念!在PG III SE中,大炮和轰炸机除了能直接杀伤敌人之外,还能震慑敌人(单位的HP绿色为存在的HP,红色为失去的
    16:18
  • 4
    装甲元帅3的第二关过不了,由于游戏是英文版本的,看不明白任务,就是任务地图下面有两个箭头的那个,不知道怎么过,消灭了很多敌人,占领了很多城市也过不
    10-9
  • 8
    在装甲元帅II中,就算部队能移动很长的距离,但就算是移动了一个格,这个回合内就再也不有移动了。装甲元帅III就不同了。每回合都有固定的移动距离,
    4-13

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