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264S2已经结束了,在这里争取为大家翻译分享一些比较高分的队伍欣赏。 S1的环境已经过时了所以当时没有翻...
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71RT 前几天有吧友提到关于x喷的构筑,自己也读了不少六代的东西,因此想分享一下自己的思路和万能的吧友们讨论一下,如果有错欢迎指出 首先是关于核心x喷的理解,dmm聚聚提到的是强化轴的x喷构筑,通过短回合(一般是哈欠以后最速醒来的一回合)进行龙舞/剑舞完成强化以后摧毁对方构筑 但是这种构筑最大的弊端就是x喷的耐久处于一个不上不下的地位,如果如理想情况起点pm给x喷拉扯出空间那还好说,但其实不稳定的点就是特殊端z技能的高爆
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29渣新冲击2000分失败的队伍,队伍的完成度并不高,可以稳在1900分段很大程度在于自己超凡的先读水平(我从未见过如此厚颜无耻之人)。整个oras都在潜水学习,这次也是第一次爆队希望能提供点思路。 谜拟Q @光之粘土 性格:爽朗 HS 252 鬼火 光墙 嬉闹 诅咒 队伍的基本首发,个人很喜欢的起点。和某九尾不同可以很好的完成自己创造环境的任务。经常能弄残对面首发+开墙退场。一开始用的影爪,后来发现面对袋兽时有点尴尬就换成嬉闹。光墙+嬉闹也能
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36日月第一赛季大了不少场,也换了挺多队伍的,终于在最后两天赶上了2000分的末班车,简单分享一下队伍吧,因为S2之后会和现在环境有极大不同,就不太细致讲解了。
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59日月打了有段时间了,队也改了很多次,总算看到了一点1800的希望,当然离聚聚们还很远。楼下开始介绍队员。
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100以前一直都是看参照日站来培育精灵的,我希望国内也有发挥自己思路的地方。因此想写一个育成论看看。写的比较慢,大家见谅。 先开个贴
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59LZ还没玩到,有差错之处请及时提出 先来看一下Z技能的一些基本设定: Z晶石无法被打落、戏法、偷换等技能无效化;使用Z技能之后Z晶石不会消耗; 一局游戏中只能分别mega进化一次和Z技能一次。即便Z技能使用失败也无法再继续使用; Z技能分为三类: 1.通用Z攻击技能; 2.通用Z变化技能; 3.专属Z技能。
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8最近一直在使用技能交换(skillswap)的美梦,一开始的初衷是看到某位直播主的视频受到的启发,视频主
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9个人向火神虫盾向考察 随着传统铁三角模式模式火刚的相对薄弱,在特盾这一环上许多人渐渐用别的精灵予以代替,这里我个人推荐火神虫作为代替火刚的一
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206如果有一些小问题和快速问题的玩家可以把问题集中发这个帖子里面,我和dmm会来集中解答,问题过多恕不回复,只为集中回答一些快速问题