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92首先理清一下思路,我们把整个游戏流程分为以下几个部分: 开局(武器装备都不齐全),前期(正在尝试解决吃喝并凑齐工具),中期(有车有房吃喝不愁,正在升级装备和读书),后期(完全自给自足,走特殊结局/做成就)。我认为合理的队伍配置,不能出现某个阶段很难过度这种窘境(例如全队开局没人能打僵尸),应该让队伍在每个阶段都有人能发力,并且最好有尽可能多的贡献。
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124提供帮助: 向防御住宅提供一定物资并获得一定信任等级 任务都有:
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85那我发一下好了
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28增加额外饱食度不考虑厨师特技加成和技能加成 推荐种植——土豆和番茄,另外土豆90%生长就可以收获,获得5个土豆其中一个当种子 推荐收集非植物和肉原材料—意大利面条,牛奶,奶粉,芝士,盐,面粉,黄豆罐头,大米 蓝色字体是饱食度较少推荐直接吃了算了,或者是该配方占用了更好食物的原材料 芝士,土豆,番茄——推荐消耗在意大利肉酱面或披萨中可增加50%额外即最高额外饱食度 肉泥,意大利面条——推荐消耗在意大利肉酱面中可增加50
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516总所周知本游只有4个天赋槽位(还有感觉能力和属性的翻译是不是放反了,读起来怪怪的),其中自然有高下之分,所以开始喜闻乐见的打分环节 5分:神中神,必选 4分:优质但有局限,优先选 3分:中规中矩,可选 2分:凑活用,生存点数不够时凑个整 1分:cjb,选了不如不选
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121各位可以分享些鲜为人知的小技巧
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1441.按c键打开制造栏,有一些物品是可以长按右键分解的,比如1碎布分解成8线,线用来修衣服和装备;空塑料瓶、打火机等等分解成塑料碎片;1木板分解成2树枝……