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117为减少野生贴的出现,如有需要,请将自己想要获得帮助的提问回复在此贴中 ↓
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31根据吧规规定,不允许单独发布预告贴,如有需要,请按以下格式回复在此贴中 ↓ 【游戏名称】 【作者】 【类型】 【序言】 【发表日期】(必填)预计什么时候发布? 【预览效果】(必填)图文并茂
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23在本游戏中,你将扮演一位格斗家,灵活运用招数,击败你面前的对手。 本游戏设计初衷就是一款真正意义上的“纸上游戏”,不需要复杂的配件,不需要过多的准备,只需要纸笔与一位朋友。 游戏类型:格斗 游戏人数:2 游戏时长:5-10min 游戏配件:一张A4纸,两只笔 作者:冰目泪者 作者的话:突然发帖!是上学期间的无心之作,从纸上游戏的最初概念出发,做出来的这么一个纯纸笔驱动的伪即时游戏,也算是了却了一桩心事。
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47大雾笼罩,谁是胜者?
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93作者:wsss82 类型:战棋 序言:暂无
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22本期方法论以MOBA游戏的各个机制为例,浅谈一下转移机制的思路
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112观“Nightの推图楼”有感,我决定也整个类似的活水水贴。 事先声明: 本人在艺术方面属于“画痴”那一类的,所以就将就看一下,该楼纯粹水着玩玩。 其实已经很久没画画了,最近参加gamejam才发现自己画画水平就是坨💩。权衡再三后,决定整个烂活,顺便提高下活跃度,以免被百度下吧主了。
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22作者:靑石 类型:PNP;9卡,骰运,高达同人,亲子,毛线 序言:元祖高达,地球联邦V计划,RX-78-2,小游戏送给喜欢高达的勇士,喜欢扎古的男人![图片][图片]
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30本篇文章为美术设计类文章,这类教学在纸吧几乎没有(唯一的一个是凤凰的如何用AndroidCAD做格子图),因此就有了本文的创作动力。 本教学面向不会制作美术设计与排版的吧友,使用软件为MS word与MS powerpoint(未订阅Office可以使用WPS)。不会涉及过多的软件教学(这些你都可以在b站找到)。主要讲述设计流程、寻找素材技巧等要素。 本篇教学基本涵盖了星间世界,地城网络中的所有设计流程。本篇教学也主要让所有吧友都可以做个“能看的”美术
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16最近一直在寻找一些与纸吧有重合度的社区,内网里面没有找到,但我却在BGG上发现了一些不错的设计贴,大部分介绍面相当之广(从立项到发行,从设计书籍到如何众筹、出版)。这里会不定时翻译一些BGG游戏设计板块内的贴子。当然,该板块将不定时更新。
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