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    并不能说是必须,因为你总会遇到有几个异次元空间的游戏公司人员会告诉你:我们这朝9晚6正常下班周末双休哟。 在国内的游戏设计师行业是这样,如果你不忙不加班,要么收益很差朝不保夕(低端工种可替代),要么就面临失业的风险(业务不饱和啧啧)。当然,并不是说你忙碌了就变好了,下场都差不多,或许可能有例外。。。。。 这个行业什么都缺,唯独不缺廉价又愿意加班的满腔梦想的新人。
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    随着次世代游戏技术的发展和游戏市场认同度的提高,游戏人才开始成为近些年比较稀缺的资源,中国游戏发展至今,短短20多年,却已取得了不错的发展和进步,除开政策扶持的原因之外,也离不开万千游戏人们的辛勤努力。 次世代游戏制作过程中的一个核心步骤——3D建模。便成为了被各大中小型游戏公司广泛需求的岗位,这样的纯技术工作稳定且收入高,在价值观和新鲜度上也与当代年轻人的追求不谋而合,因此想要学习游戏、影视、美术、动
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    辣鸡培训机构云普集,大家不要相信他们,交完钱就不给退费了,辣鸡教育机构,认钱不认人,专门逮大学生又骗又坑,还给学生推销课程贷款,大家不要上当,
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    种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。 当然啦,选对方向很重要,你还是先了解一下再结合自身兴趣再做决定会比较好!一门心思做一件事,总能做好,不过这个好的程度也因人而异。 二十出头刚毕业不晚,有20多岁的,工作几年想转行的,30多岁想做副业私活的都在学习,主要看你愿不愿意学好,怎么学习的,有没有好的方法而已当上高级建模师,或者材质灯光之类的,我是美术专业毕业的,目前在做次世代角色建模,挺喜欢这行的,也说点
    笛56 6-14

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