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从红白机到掌机,做产品,我们是认真的

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    在三国志2赤壁之战第八关有一个姓紫的女敌兵,有一个姓何的女敌兵,在这关留下一个女兵不杀,这时候会被女兵敌视,女兵抽踢半空的时候会用阴部打击玩家,到了玩家剩下一条血的时候,女兵开始用抽踢的绝技杀人,然后玩家被女兵夹死,然而并不是这样简单,被女兵夹死之后,灵魂会被女兵封印在B里面
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    红白机时代是一代人最美好的回忆,在哪个物资匮乏的年代谁要是拥有一台红白机或者小霸王游戏,那绝对是一方之雄,周边的英雄好汉们都会前来朝贺。 不过不同年龄阶段的玩家,爱好的FC游戏也是不同的。最初的我们痴迷于各种射击游戏和冒险游戏,能将每一款游戏打通关就是童年最大的乐趣。当某一位小伙伴说到一款游戏时,你可以骄傲的说:这款游戏我早就通关了。而此时的你,在别的玩家面前形象瞬间高大了很多。 那时候的FC游戏虽然难度
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    最近一直有写FC上的智力卡游戏,而当年的吞食天地2无疑是FC智力卡游戏中的翘楚之作,接近三国演义的剧情在当时的游戏环境下,是相当完美,而这也成了玩家心中永远的回忆。无疑,对于当年玩过吞食天地2的玩家来说,这是一款经典之作,直到现在也有不少玩家还在回味 前面的文章回顾到攻打成都的剧情,今天接着来说下面的剧情,尽量在这最后的3篇文章结束吞食天地2的剧情回顾 说回正题,继续上次的断档,打下成都后,直接去训练所花四万
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    第一名:重装机兵(1991) 当时玩的盗版的卡带是1995,后来的芯片卡带就更没数了,好几种版本。卡带后面补上。 重装机兵除了几个不明显的bug,剧情好(永远的红狼),可玩性高(战车、人物分装备),城镇,Boss(Wanted),打不死的诺亚,基本上没什么可以挑剔的了。 游戏容量:512k=4Mbit 中文版768K 画面:10 音乐:10 剧情:11 可玩性:10 人气指数:10第二名:第二次超级机器人大战(1991年12月29日) 这款游戏应该是SLG战棋类游戏的鼻祖,也是很多玩
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    当年很多玩家玩GBA平台的《恶魔城-晓月圆舞曲》,都是直接打通关就完事了,虽然觉得游戏真的很好玩,但这种玩法会让游戏的体验少了很多,甚至还会感觉游戏的整个流程很短。 而稍微资深一点的玩家都知道,要将游戏中所有人物的魂全都收集了,然后得到了混沌戒指才算是真正体验到游戏的乐趣,然而这还仅仅只是开始,还有更高的难度和BOSS模式在等待你。 因此,我们一般玩到最后,在面对最终BOSS混沌之前,就可以在场景中慢慢刷钱,然后买
    庐陵1983 11-8
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    做为大叔级玩家,对FC有特别的感情。还记得当年和小伙伴在假期里一坐就是好几个小时,就为了多撸几把魂斗罗或者坦克大战时的情景。现在到了当父亲的年纪,看着其他小朋友或者同事讨论PS4或者Switch时的状态令人不断闪回过往。尽管现在家中各种游戏机和游戏一大箩筐了,却始终找不回孩时那种对通关对合对攻略的纯粹执念。于是... 毫不犹豫的在某宝入了宝贝名为“怀旧FC...儿童游戏机...掌上复古...经典80后...情怀玩物...”的这么一个东西,看
    ph3203485 8-14
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    游戏厅时期一直都有快一、快二、快三、新快三,甚至快四、快五的说法。其实这些游戏的山寨称呼就是趁人气游戏的热度。其中的快一就是《快打旋风》,快三则是《恐龙快打》,新快三是《惩罚者》。还有一种说法是:快一是《街头霸王1》,因为最早期街头霸王的台译就是《快打旋风》、快二是《快打旋风》、快三是《街头霸王2》、新快三《恐龙快打》、快四《惩罚者》。其实无论当年怎么叫的,以如今的眼光来看,当年的恐龙和惩罚者完全不
    放哥1977 4-10
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    格斗游戏《拳皇》最凑合的队伍,猪队友是导致人气低迷的罪魁祸首 《拳皇》系列最初的版本中,每个队伍都分别代表一个国家。因此玩家只能选择队伍,要是有喜欢使用的某个角色,那就必须直接选择整个队伍。其实这么设计,不仅仅是考虑到人物的均衡,对于剧情的开展也是非常有帮助的。无论选择哪个国家通关,看到的剧情都是完全不同的,而且队伍之间的人物交流更加贴合。 按理说游戏中凡是组队的成员,都是关系非常密切或者有一定联系
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    先对游戏本身进行说明 《口袋妖怪》(官译《精灵宝可梦》)是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。 漆黑的魅影是一款以第三世代(gen3)gba绿宝石为蓝本,添加后世代精灵、技能、特性和原创剧情的同人作品。由于5.0发布时六代刚刚发布,因此漆黑的设定均向第五世代黑白2靠拢,在后续的5.0EX+中增加了部分六代七代对游戏性的优化。 关于《精灵宝可梦》的更多信息可自行查阅百度百科等资
    金克丝c 2-20
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    对于80后那一代玩家来说,绝大多数最深的记忆还是留在红白机时代,那时可能是这一代玩家最开心快乐的时候,游戏简单,同伴互相之间攀比玩游戏的技巧及能玩到多少关,不会过于纠结游戏剧情画面等,或许,这才是游戏应该带给玩家的快乐 红白机上的智力卡游戏还是比较多的,有好有坏,其中重装机兵应该能排进那一代玩家心中经典游戏的前面几名,至于具体能排多少,那要看每个玩家自己 前段时间说了说重装机兵开始到打巨型炮的剧情,后
    abaeae 2-14
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    《混沌起源》手游中有罗刹、剑士、法师、射手4个职业,不同职业的定位和特性也是不一样的,很多新手玩家比较关心混沌起源手游选什么职业好,下面小湖就来分享一下职业选择攻略。 ┃混沌起源手游选什么职业好 游戏中的四个职业都有着各自的特性,每个职业有不同的发展路线,在职业选择上大家主要还是按照自己的喜好来选。接下来就来具体介绍一下这四个职业: 【剑士】近战输出类型的战士职业,其技能能做到持续的伤害,而且兼具肉盾
    刘亚军413 12-13
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    《黄金太阳》系列在GBA平台上一共有两部作品,分别是《开启的封印》和《失落的时代》。其实该系列本来准备出在N64平台上,但由于当时已经处于N64时代的末期,前景也不被看好,制作组因此改为在GBA上发售。但是对游戏的准备和打磨,完全是按照主机平台的标准和要求来执行的,从筹备到开发,一共经历了4年之久。 《开启的封印》(上)和《失落的时代》(下),从封面上可以看出,两作想表达的风格有很大的不同 由于天然的关联性,两部作品
    heart易泽 10-21
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    一、炸不死的婴儿 在《合金弹头2》中,如果对刚开局看到的那个车丢手雷,就能够炸出来一个婴儿,这在《合金弹头》整体杂乱的风格中显得极为不入眼,但一旦注意到却又觉得非常不和谐!因为不管怎么炸这个婴儿,他都不会死!就连主角也是被这个炸不死的婴儿吓掉了下巴!只是会翻倒在地上,随后翻身爬起来继续往前爬,当时小编非常好奇:这个小婴儿到底想爬去哪?经过耐心的陪伴,直到关底打死第一关的BOSS,随着结算画面的出现,小婴儿
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    本文译自AV Watch网站,作者为日本知名记者西川善司,任工学院大学特聘教授、东京工艺大学特别讲师、monoAI Technology顾问 为PlayStation 5选择最合适的显示器,究竟应该怎么选呢? 新主机发售是更换电视/显示器的绝好机会? 11月,备受瞩目的次世代主机即将发售。 相信有些人已经开始为购买新主机而开始攒钱了吧?但就算购买了新主机和对应的游戏,在目前的游戏环境中,可能也无法充分体验到主机性能带来的乐趣。 当然,在目前的电视/显示器环境
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    其实在很多年前,我们就曾经幻想过使用《魂斗罗》的人物来进入《超级马里奥》的世界,那会是怎样的场景呢?一群小伙伴,在放学的路上聊得眉飞色舞津津有味。那时候的我们绝对想不到,在很多年之后这个想法真的被实现了。 早年FLASH流行的年代,爆炸兔就曾经发行了一款比较有意思的游戏:《Super Mario Bros. Crossover》,将《魂斗罗》、《洛克人》、《恶魔城》、《银河战士》、《塞尔达传说》中的主角直接乱入到《超级马里奥》中,并保留了游
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    NO.1-魔兽世界3 魔兽争霸3是以西方奇幻世界为背景,魔幻风格为主,穿插着策略游戏和剧情游戏两种模式,而且相对来说较为自由(暴雪在当时魔兽争霸3+星际争霸使用了游戏地图编辑器模式,让游戏存在可创造性--那个时候的游戏,不仅仅是为了玩家而制作的,也为了一些勇于创新,敢于开发的创作人员。) 游戏的玩法十分多变复杂,但,就是好玩哈!(后来衍生出真·三国无双、澄海3C等等好玩的模式。) 推荐指数:★★★★☆ 怀旧指数:★★★
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    红白机于1983年7月15号发售,其实当时这款游戏机并没有被看好,因为起步相对其他游戏机晚了一点。而且在最初的半年期间出现过各种问题。但是金子总会发光的,在问题被顺利修复之后,红白机的销量渐入佳境,出货数量也日益增多。当时与主机一起发行的游戏有三款,分别是《大金刚》《小金刚》和《大力水手》,也就是说这三款游戏就是红白机游戏中的元祖。 红白机在刚开始发行的时候也并没有什么游戏,大部分的游戏公司都抱着观望的态度
    杭州菜 2-26
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    1. 黄金太阳系列 在这相对稀少的原创RPG游戏中,黄金太阳系列的高度,恐怕让许多游戏厂商也难以望其项背! 优秀的画面,唯美的BGM,感人的剧情,让人震撼的魔法召唤系统,人物性格的淋漓表现,游戏流程的设计巧妙,这一切让人现在仍为之回味。。。。 2. 口袋妖怪系列 虽然游戏本身最初只是想面对低年龄的玩家,但是,它却能一扫各个年龄的玩家层,成为任天堂公司最具有重量的杀手锏。 也许你会说这个系列的战斗画面显得简单而多余,但是
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    这个是我人生接触的第一款RPG游戏,应该是在1998年,这款游戏全名应该是吞食天地2孔明传中文版,但是由于黄色卡带上标注的就是吞食天地3,姑且就这么定名吧。 通关次数:10到15次。 永生记忆点: 1、刘备带着颜良攻打曹操之时,颜良的永久会心一击,配合铜枪加上那个爽快的音效,实在让人沸腾! 2、诸葛孔明入队后的第一战,火烧博望坡,准备了许久才爆发的赤壁之战,那个激燃的音乐,青春的热血又一次升温。 3、当孔明入队后,业火计出
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    超级玛丽:马里奥、碧琪公主与库巴大魔王之间的三角神秘关系 大家好! 本期为大家带来的,又是一个我们耳熟能详的游戏,超级玛丽。 提到超级玛丽,大家脑海里一定会浮现出一个身穿蓝色大背裤、头戴一顶红色小帽子、拥有一个巨大的圆鼻子和一条浓密发亮的大胡子的形象,咦,怎么这么像隔壁便利店里打工的中年油腻大叔呢? 马里奥:听说有人说我是个中年油腻大叔,我今年26岁,26岁,26岁,再乱说打你哦! 咳咳,为了防止被马里奥爆锤,
    巩2000 12-6
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    今天带来的战报,是维京风暴,法国亡灵的战报。 说起来维京风暴算是非常经典的地图了,每个颜色代表一个种族,所以全随机也就那么回事,简单的打法就是绿色SL格鲁,法国SL出鬼王,维京则是速下圣龙,带着圣龙横扫天下。不过这东西咱们打随缘,爱有没有吧。 答应某朋友好几天了,让我们来一起体验下亡灵天灾的魅力吧。 开场设定 地图:维京风暴 玩家:蓝色 全随机,禁止双C,禁止学外交术,禁止换首发英雄,其他全不禁 难度:200 m1w1d1这
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    在背景中我们看到了熟悉的人物:科迪和杰西卡。 但是很明显CAPCOM并没有承认他们的身份,虽然是这两人的造型,但是却有路人一般的神情。 杰西卡被吓得花容失色,而科迪却摩拳擦掌蠢蠢欲动。。
    900900哥哥 11-29
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    荆轲新传 "风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复还",.荆轲新传应该算是FC上最难的游戏之一了吧,山洞,山洞,山洞,重要的事说三遍,玩过的应该都懂吧,想想都是眼泪
    狼先生。 11-28
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    大家好! 本期为大家带来的,是又一款曾经爆火的FC游戏,双截龙。 想必大家都曾经为这个游戏痴迷过。 空截·空中近身、双袭牙、裂空破、龙尾旋、吠龙击破、双龙转生......这些熟悉的招式,你当年能够一一释放么? 在19XX年爆发了全球范围的核战,绝大多数人都死于这次浩劫,留下的是一个充满了暴力和犯罪的人类聚集地。 在这聚集地中,有这么两个恶徒——比利和杰米,他们私开武馆、传授武艺,训练人处处与聚集地的守护者——暗之斗士们
    badia12 11-19
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    对于很多玩家来说,FC平台上面最好玩的游戏就是《SD快打旋风》。 不但传承了CAPCOM经典的横板过关游戏的精髓,打击感、贴图效果都做的非常完美,让人不敢相信这是八位机能达到的效果。 FC上面还加入了街机游戏中没有的设定:升级系统,只要玩家达到四级以上就能无限释放超必杀技,非常过瘾。 另外游戏中还为每个人专门配备了专属武器、锤子、小刀和飞镖。虽然武器在街机平台也有,但并没有成为专属。直到SFC《快打旋风3》才有了每个人的
    海上飞螺 10-28
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    毫无疑问风云再起版本是街机三国战纪系列中最成功的版本之一。 这个版本以其丰富的游戏剧情及强烈的打击感吸引着广大的街机爱好者,随着各个PC街机平台的兴起,各种花式玩法被逐渐挖掘出来,传统的游戏厅野战玩法也早已不是主流,目前多样主流玩法主要有四剑九令全火、爆分、马云(马超赵云)互接刷分、速通、轮回四剑、双飞双黄等等,其中四剑九令全火是各路大神玩家玩的最多的一种玩法。 因为观赏性极强,通常以表演赛的形式吸引
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    对于小时候喜欢玩红白机的玩家们来说,有一个名字是他们再熟悉不过的了,正如这款游戏所带火的一个秘籍“上上下下左右左右BA”已经成了CAPCOM的代表一样,《魂斗罗》的名号,也几乎能够代表FC红白机时代的辉煌。 在鱼龙混杂的国产FC时期,我们能见到的大多数游戏的中文译名其实都是盗版商自己决定的,基本上就是想怎么起就怎么起。在当年那个《魂斗罗》大行其道的年代,只要是游戏带上《魂斗罗》相关的称号,基本都能大火。这可能就是
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    所谓英雄,也是从一个小人物慢慢成长起来的,在这成长的过程,总会遇到贵人相助,也会有生死相依的同伴,最终战胜强大的敌人,拯救世界,最后默默的归隐。 末世,废土,周围全是怪物,人类面临灭绝的时候,总是会有英雄站出来拯救这片大陆。这应该是重装机兵的主题。当年在玩游戏时,并没有细品剧情,只是觉得这个游戏好玩,比较新奇,属于没有接触过的游戏领域,自然而然喜欢上这个游戏。不知道大家是因为什么原因喜欢上重装机兵
    曾欢喜 8-28
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    玩了100个小时的《死亡搁浅》后,我确定它真的是一个送快递游戏。 没玩到游戏前,如果有人和我说《死亡搁浅》是一款把“送快递”当成核心玩法的3A大作,我绝对不会相信。 关于《死亡搁浅》,自小岛秀夫在三年前正式公开第一部预告片后,围绕它的话题和争议就从未停息过。其中流传最广的有两个梗,分别是“在做了”和“看不懂”。 预告这个行为本身就是矛盾的(给游戏写评测也是如此):它需要一边向玩家展现具有足够吸引力的内容,另
    燕云C 8-23
  • 15
    《地下城与勇士》手游官方宣布将于 8 月 12 日正式上线,游戏现已开启预约。 官方称 DNF 手游已经进行针对性的开发改善。例如,针对大家对按键自定义的需求,开发了多种按键模式和自由配置模式;增加需要队伍配合和操作挑战乐趣的新副本,以及新的人气职业、手游专属职业技能。 官方还表示,为了继承端游原汁原味的体验,让手游玩家也获得爽快的战斗感受,开发人员在端游复刻的基础上进行了深入的移动端优化。在画面上,沿用端游的 2D 像
    心恒飞 8-17
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    荒野大镖客2对比gta5来说好玩很多吗?相比于同题材的一代呢?
    STaers 8-16
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    Switch Lite,作为任天堂的粉丝来说,这种阉割版的主机,一定非常熟悉,那么阉割的就会差很多吗?在开始说这个产品之前,让我先谈谈Switch。 Switch发展了3年多,它已经成熟,已经按照它为玩家构想的方向,在努力,在发展。而在这3年多中,它一直被人诟病着两个很大的问题。一,没什么游戏,二,游戏太贵了。 我完全认同,因为当我处在人生某个阶段的时候,我也会去排斥这样的游戏设备,首先,同样的游戏,Steam卖的比Switch便宜很多,为何我不
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    上是W下是S左是A右是D,轻拳u重拳i轻脚j 重脚是k 铁拳3所有人bai物通用出招表: 前斜下+I 连砍 后斜下+I 下划du刀(连续快按两次zhi后斜下+I ,第二次后斜下不dao松手,可以走7步再划刀) 后斜下+U 转手 前斜下+U 上出拳 前斜上+UI 飞刀 可接A改变位置 前斜上+JK 前空翻 前斜上+JK+AI+AJ+ASI(电脑常用的小连招) 后斜下+K 旋转腿 前斜下+K 旋腿 前斜下+J 踢腿 AA+I 大招 AA+IIII 原地转刀 A+I 转刀(A长按) A+UI 吐毒 A+W 后空翻 A+IJ 亮刀 A+JK 移位 AA+JI 同归于尽(A长按)
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    近两年的3A级大作游戏容量越来越大,前有《使命召唤:现代战争》200GB更新不止,后有《赛博朋克2077》尚未可知。而在今晨的英伟达GeForce RTX30系列显卡发布直播活动中,在老黄提及超过200GB的游戏越来越大时,画面切到了《赛博朋克2077》的截图,这或许暗示着些什么。 老黄在直播活动中说道,200GB相当于5万首歌曲或者400小时直播视频的容量,次世代游戏正在创造I/O挑战。之后老黄介绍了英伟达新的RTX IO技术:实现基于GPU的快速加载、游戏资源解压
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    利益相关,魔兽玩家。 一句被说烂的话,魔兽不是一个游戏,而是一个世界。 抛开宏大的叙事,鲜活的角色,广袤的地图,绚丽的技能,之所以说魔兽是一个世界,是因为游戏复杂的设定和巧妙的数值计算催生出了很多连设计者都没想到的玩法,令玩家高潮迭起,在这里我要抛砖引玉其中的几个:
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    首先选择游戏人数及游戏方式(2P时) 1P PLAY 单人游戏 2P PLAY A 双人游戏可互相攻击 2P PLAY B 双人游戏不可互相攻击 LEVEL11 然后选择游戏难度及台词速度 ↑↓选择台词速度 ←→选择游戏难度 进入游戏,好,现在介绍一下游戏操作 这个游戏有3种场景,3种攻击方式 场景1:郊外(随机出现龙套) 场景2:商业街(不可攻击,不会出现龙套) 场景3:室内(随机出现龙套,有特殊地形) 基本操作:↑↓←→ - 移动 连续两次←或→ - 跑动 A+B - 跳跃 跑动中跳
    Gscsd_L 6-27
  • 2
    经典的街机游戏,是款难得的国产游戏,在1997年发行,一时间火爆与游戏厅,其后两年后,与其相同玩法的另一款经典街机游戏“三国战记”出世,又引起一阵风潮。而《西游记释厄传》可以说是最经典的一款国产街机游戏。   话说大唐玄奘有感东土人士弛平太久,眈於酒色财气,导致瘴疠之气隐隐浮现,妖魔之辈纷至沓来,盛唐之业似若残烛三藏不愿与蜉蚁。且誓发宏愿,治苍生之业,救万民之苦,遂告表圣皇西行取经之举以立民族千秋伟业。
  • 10
    它是一款,含有冒险元素的第三人称动作冒险游戏,并且它是重启《古墓丽影》三部曲中的第一款游戏,这款作品,也是该系列受到评价最高的游戏,它的画质是整个系列率先使用次时代引擎的作品,其中的主角一出场,就惊艳到不少玩家,它的画面风格有巨大的变化,而且主角劳拉的造型完全是现代电影级别。
  • 3
    提起街机游戏,八零九零后玩家一定印象非常深刻。在主机尚未像现在一样普及的年代,街机游戏厅是最能聚集玩家的娱乐场所。稍微有些实力的街机房,店家可能弄两台大头电视机,放置几台索尼最新款的PS/PS2游戏机,想要玩哪盘碟要提前和老板打招呼,不然去了有可能别人早都已经进入游戏了。而普通一些的街机房,四处摆着庞大的街机,一进去烟雾缭绕,满屋子都是二手烟的味道和嘈杂的游戏音乐。 那个年代虽然玩家所处的游戏环境较差,甚
  • 0
    TCG(Trading Card Game)育成游戏 以前GB系列泛用,一般大家都用 EDU(Education)来指代该类游戏,以便于和“Trading Card Game”区分开。 顾名思义,就是玩家模拟培养的游戏,如《美少女梦工厂》、《明星志愿》、《零波丽育成计划》等等。

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