杀戮尖塔故障机器人吧
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偏差认知开太多了

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    本文是游戏杀戮尖塔的故障机器人(后文简称机器人或鸡煲)角色的攻略。讨论范围仅限杀戮尖塔原版游戏,不考虑任何自定义选项(每日特效)和购买棱镜碎片,难度为进阶20碎心。本文将借助端口化理论,分析故障机器人的职业特色和游戏中遇到的各种决策,包括路线选择和卡组构建等。文章最后是主要用于nosl环境使用的一些战斗技巧,适当使用也可以降低sl的次数。本文适合对杀戮尖塔有一定基础(大致认全卡牌、遗物、怪物等元素,故障机器
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    本附录将以正文第二章分类卡牌的顺序,介绍所有卡牌。对每张卡牌的介绍会包括概括、主要用法、次要用法和敲位分析。 旧的附录二:前置理论已经归入正文。 本来应该摆一个t表在这里引流,但是懒得排了,等去塔吧引流的时候再排,这里就放个族谱吧。 总字数1.8w。
    ade9 11-12
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    制定好第一幕的可能路线之后,就要选择开局选项。正文已经指出,机器人需要尽可能获取资源,以保证通过四幕的概率。对于不同的一幕路线,开局选项需要做到的事情不同。火堆数量越少,对即时战力要求越高,精英数量越少,对全局资源要求越高。一幕的路线比较理想时,开局选项只需要稳定提升,在保证预期睡觉次数不超过1的同时走完即可。路线缺少某些资源时,需要选择相应的开局选项来弥补这些资源,缺精英补遗物,缺小怪补卡牌。本
    As1a娜 7-14

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