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5无名新号对《Uciana》的展望 这是一个无名新号,大家不喜勿喷就行了 首先是《Uciana》的间谍系统,个人认为它的设计还不够完善,用途有非常多的局限性,个人认为如果在间谍系统当中增加这样几个子系统,游戏性会在不破坏游戏平衡的同时大大提升。 一、间谍系统可以窃取科技、扰乱民心、降低敌军战斗力 这三样在现实中间谍都可以做到,如果游戏里面也可以的话,也许会更好(但是这三样是会有成功率的,如果可以的话建议把成功率给调低,
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6我先简单介绍一下我的思路。我是走科学发展的道路,在发展期间科技占了很大比重,因为科技真的是第一生产力啊!这有潜在的缺点就是前期很菜,脆弱无比,好在在化学科技研究过了之后会有显著提升,之后就可以产能爆炸,人口无敌,军队成群结队驰骋全宇宙,一个飞船全歼对面6个飞船的舰队,就可以当神。 科技篇 不管大家如何对于科技的看法如何,我认为科技是最重要的!至于需要点哪些科技,按照什么顺序,我强烈推荐快速拿下化学。化
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