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20此bug表现为角色某个动作中会附带前面一些招式的受创/攻击/防御判定。在连技视频中常见的东仗沙包被连续打康或者下段攻击点出很远距离都能连上就是应用了这个bug。貌似从01开始就有,而02是最多的一版。这里盘点02UM目前已知的一些角色,如有遗漏请补充
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19本帖说的机制适用于大部分早期拳皇版本,关于跳跃的知识
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8以里克vs里克等为例,逐帧考察各种攻击(如近身cd/d/2a以及垂直(不用斜跳可以避免双方身位框碰撞导致的位移问题)大/小跳 cd/d/b(最晚/较早接触))后双方身位框的变化(双方都在近版边位置,这样整体画面不会移动)。经过大量的数据测试得出结果如下! 结论:1p攻击2p时,2p防御/被打的后弹速度跟打击力度有关,与打击部位无关,且不是匀速而是先快后慢。后弹速度(和时间是正相 关的,当然和距离也就成正相关)的顺序是:5cd=大jcd=小jcd>大jd(
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45。。。帖子有点多,弄个导航贴确实很有必要! ============================== 首先是最重要的“判定框与帧步进”,可以说是研究的基础(如果别的东西是“鱼”,那么它就是“渔”了) https://tieba.baidu.com/p/5904556683 ============================== 除了帧步进,“双command测试法”也是很重要的东西,双剑合璧,基本就能搞定绝大部分东西了! https://tieba.baidu.com/p/4950808593
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141p克拉克 vs 2p八神,在右版边。1p指令为"9-15 n-9 cd-6 n-12 6-11 n-i 4 1 2 3 6b-11",2p为"n-76 ab-5"。当i为[14,43]时投技失败。2p加上"8-33"(受身后最速垂跳),则当i为[32,51]时投技失败;2p加上"n-3 2-2 7-33"(受身后最速影跳),则当i为[33,51]时投技失败。 结论:受身后最速垂/影跳都不会被投,也说明受身全程免投。
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18响应吧主号召 先打响第一炮
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44如题 关于投技原理部分可参照http://bbs.gotvg.com/thread-2067503-1-1.html任何版本投技原理都是相通 本作投技作为KOF中后期发展的游戏,已经撤离了早期部分版本投技无保护以及投技无失败动作等设定,很多指令投也不再是瞬间0帧投 出招时间各自不同,部分还涉及带无敌时间与否
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47包括BOSS在内全人物的JCD比武竞技,规则如下:重点以抢空为主,对地为辅,通常情况,JA与JC等发挥对地价值使用频率高过JCD,这里只论全人物JCD,因此暂时以抢空为主。若双方抢空时间差不多情况下可勉强判定加时赛比对地分胜负 指标从主到次一般情况下是出手速度,持续时间,判定范围 ,只列前面的名次,后面一笔带过。尽量以总体综合为主,比如可能镜像模式出现后面名次赢过前面名次也是偶尔有可能毕竟存在人物跳跃轨迹克制关系等等。
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11202UM对比02新增不少人物,经常会有玩家抱怨很多老02角色在02UM变弱了 ,新角色个个是怪物 那么平心而论,真的是SNK突然心血来潮故意判了一些角色死刑造成性能差距了。 根据老衲一些伪考证,发现造成这一原因天大秘密只要两个字那就是偷懒
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38贴吧以后禁止出现以下几个关键字:鸭王,丫王,小程龙,小鼻主,新未来等。出现一次删一次,超过3次直接永久小黑屋
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115废话不多说,下面开始上图,由于真吾的大部分招式动作和草薙京差不多,顺便也对比一下 图中红色框代表攻击判定,蓝色框代表受击判定,绿色框是身位框,白色框是被投框,紫色框是投技的抓取判定
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193之前列过一个简单的升龙判定论诉 无奈无图无真相很难具体深究 加上这玩意对于对战的看法有时候存在仁者见仁智者见智的局面,这里暂时将60帧满帧的02UM人物升龙判定列出来,以便有兴趣朋友自行研究。PS:复制下载以下GIF就行 自行解析分析 @f_angel_9 你已经没有利用价值了
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24一楼老规矩
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156关于02um 在刚出的时候 天津的游戏厅就有 玩的早。还有 本篇不是新手扫盲贴 先来说说k k大家都觉得很** 我就不具体分析优势了 k的劣势在1身位的距离 也就是火圈打不到的位置 并且这个角色因为远身通常技比较垃圾 没有什么稳定的确反 比如八神2段轻葵花 k没有稳定的招能反到 升龙相比草稚京要难用很多 轻升距离短 无敌时间短 具体无敌时间在第一段攻击消失之前 重升无敌时间长 距离长但是出手缓慢 举例麟5a压制 k重升麟会被防 其他没什么注意事
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96我本人是键盘,之所以玩键盘是因为现在的游戏条件没那么随意,地点经常换之,而且在家有孩子,玩摇杆非常不方便。 自己以前玩某大型脑残音乐游戏也算玩的比较出色,全国二线水平。手速到也还可以,后来结合到kof02um的键盘上,也还可以。 总之大半夜的想跟键盘党说的是,键盘是可以玩这游戏的,起码绝大多数角色的连招是没问题,我想给你们一些信心! 也亲身体验完后告诉你们的,95%以上的连招,摇杆可以连得,键盘也一样,除非特别难
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6631950921L祭度娘34做完发现没什么卵用69例如 香妃的咏酒不可空发,需要对手出招,很多人放不出来就是这个原因,其实招并不难放。 qq平台上没写,表七 有一个招是 426AC,可以代入连段并派生26C,然后击飞可以接招。很实用的技巧 qq平台上误写,坂崎良第二个MAX2不是26B·D 而是26C·A,不可防御 ,马上熄灯了。。明天再更, 欢迎各位补充1979
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