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13胜利之心俱乐部始创于07年,伴随着我们的第一款游戏踢踢球而诞生。 公会吸收了游戏中的多数极限操作流玩家,常常从凌晨开始组织队训。 公会从封测期一直引领技战术的发展, 每个时期的最强者也都诞生在胜利之心。 随着踢踢球的逐渐衰落,公会转向发展别的竞技和休闲类游戏, 都取得了不错的成绩。 近1年多因为国内休闲竞技游戏的衰落,公会停止了发展壮大的脚步。 战斗足球,再次给了我们一个重聚的机会。 正如名字所指,每一位成员都
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31楼百度
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5亲爱的玩家,您好! 在当前的《战斗足球》客户端中,程序关闭时会调用shellexecute方法打开网页,因此导致360杀毒误报。 &n
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2看着大家的来信留言,有不少朋友对游戏的音乐制作流程很感兴趣,拗不过大家的热情,咱们的制作总监就委派我——小辛,探讨下游戏音乐制作方面的问题。
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2在游戏开发的时候,有不少朋友问我,为什么会想到做这样一款另类的足球游戏,是不是受到了当年周星星《少林足球》的启发。有一些,但也不全是。首先我
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01) 普通赛 分为道具赛和无道具赛2种模式。比赛双方以进球数定输赢,比赛结束时,进球数多的一方获得胜利以及相对较多的经验值。 2) 生存赛 以击倒对