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8看了关于远征的争议,其实本身就不是兵团的问题,站在亚服的角度,远征在四星时代,基本是属于t0的存在,没有任何的替代品,喊削弱确实有道理,但是站在国服的角度,远征之上还有桓铁人,桓步战,桓虎卫,义瑜伽,完全没有削弱的理由。一个游戏能做得这么割裂,还是独一档,只能说狗币策划不干人事,国服和亚服环境不同,但是兵团数值是一样,要么把国服和亚服完全分开,要么就是完全合并,都不会有现在这样的问题。
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63盾矛削弱后一点集贸体验没有 大招范围感觉也被削弱了不知道是不是我的错觉
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21普攻伤害问题不大,反正不靠这玩意普攻杀人,且原本倍率就抬到1.8倍,1.65倍也不低,斩将能力小削。 目标数少一个了,范围削一半也就是回归正常盾兵接敌半径和目标数。远征一排九个左右,接敌还是能到27个,也就是还是能稳吃一队,不过两队以上比以前难应付。 潜能盾反击倒在,盾反硬直有无没什么影响。 回血砍一半,直接砍续航了,上线远征已废,下线远征是出路。
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12萌新刚入坑,这俩差一页就做出来了,想问问潜能优先点谁的
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6玩的剑盾 感觉没什么伤害呀 求推荐武器
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27远征削弱的白皮书大家看了吗?就这么削弱肯定是上不了场了 正如我上一个帖子说的:我不反对对超模兵团进行调整,但是削弱的幅度应该适量(我还预言策划绝对会把远征一刀削废,果然中了),不说别的,坦度和伤害同时被砍,盾牌反击距离和目标数同时被砍,现在是绞肉绞肉不行反马其顿也反不动,希望策划能重新考虑对远征的削弱
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121:播州射声营的毒叠加效果,是叠加几层,怎么计算伤害的,实在搞不懂 2:人们常说的双穿过千,到底是怎么计算的啊 3:神武巨盾营怎么样啊,感觉低统御的大盾很不错。 4:凉州大马,冲刺结束后按二技能伤害高,还是冲刺过程中按二技能伤害高。 5:格挡值在哪看啊,有啥大作用吗,用不用选加格挡值的军魂 6:有一个魂玉增加全类型伤害百分之八,这个全类型是指所有伤害包括金汤的伤害吗。 7:弓箭手的穿刺伤害和穿刺破甲那个更重要些,
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19云川, 青白城, 第一场,都司衙门(进攻)VS金鹿角(防守),金鹿角胜。 第二场,都司衙门(进攻)VS金鹿角(防守),金鹿角胜。 第三场,都司衙门(进攻)VS金鹿角(防守),金鹿角胜。 三略城, 第一场,茶香肆溢(进攻)VS金鹿角(防守),茶香肆溢胜(防守方无人防守) 第二场,魂之挽歌(进攻)VS茶香肆溢(防守),魂之挽歌胜。 第三场,茶香肆溢(进攻)VS魂之挽歌(防守),魂之挽歌胜。 第四场,茶香肆溢(进攻)VS魂之挽歌(防守),魂之挽歌胜。 啸傲城, 第一场,百鬼(
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3老号。该有的都有。 马上出差半月。5米一个任务。愿意私聊,有家族担保。可以先给钱。
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20这帮🐶策划,是根据你们氪金的数据来给你们匹配队友的。它们给我们这些微氪的玩家匹配的全是垃圾。就是那些完全没有强势兵团的队友。真杂重。怎么不杀了它们。
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21下线拉满, 突击二段的长时间霸体,第一段用来打突击,第二段霸体留给2技能横扫或不留应该也行。 第二段霸体给2技能的话,外加突击一段给到两秒缴械的时间,理论真田能低损12连秒一切脆皮鸡或先手打残一切无格挡兵。 霸体时间格挡等于大盾固镇等于无限格挡等于无敌等于谁?兰斯洛特和大剑? 这里点杀铁浮屠和宫廷禁卫。
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2自从服务器变多后,匹配格局小点就是带不动,格局大点,就是神一样的敌人,菜鸡和演员一样的队友。 先讲讲野战,自家队友要么是新人,要么是脑子坏了,不然不可能无聊带凉州和高攻等绿蓝兵种,去打对面5对小糖人的,在跟敌方阵容比,完全是降为打击,敌方最差的阵容也就1个带3队远程,剩下7个全都清一色带相同兵种,最后把我方8个堵在安全区,出都出不来。 最痛苦莫过于还是攻城,自家队友要么直接在加载阶段暂离五六个,要么就是演
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4真的是牛逼啊,这得花多少钱啊,把自己家族人丢卫营培养,然后再花钱买通卫营不打自己只打敌对联盟
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11盾矛格挡即霸体的机制为什么不能给大盾? 还是担心会有很多人带大盾?讲道理现在除了辽东莫米罗,其他大盾即便是即将潜能的忠嗣约莫也是少有人带。 进攻、反击、抗线大盾三选一。策划这么喜欢给大盾加伤害,大盾缺的是伤害吗?为了让大盾抗线给辽东莫米罗加了一堆机制,结果等盾矛武将出现,发现还真不如只给格挡即霸体和减格挡消耗来的轻轻松松。 破格挡的兵瞬间破格挡能理解,但常规抗线比如镗武卫明明对大盾低格挡的兵都能轻易对
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28莫名其妙开始带远征节奏,远征做为一个平民福利兵!不需要特定军魂就能有很好发挥,面对版本t0桓铁人也有一战之力!说白了就是大佬桓太猛给你们这些没有的一条活路,还叫着削你是蠢还是坏?
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19首先潜能的兵你不用担心不能上场,即使一开始不能上场,过一周肯定加强到能玩 主要看好玩和实用性,这3个应该能上场了
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34简单比较紫图武器零,不穿任何套装,战斧就是最低,到底在嘴硬什么呢? 战斧 炖鸡 平推 100% + 1394 震慑 33% + 486 = 133% + 1880 切割 勾绊 72% + 1273 处决(79% + 1646) * 4 = 388% + 1273 + 6584 = 388% + 7857 太刀 穿刺 竜击 95% + 1427 切割 一之太刀 400% + 6541 虎切(129% + 1449) * 2 (106% + 1261) * 2 = 870% + 11961 战矛 穿刺 旋龙呼啸 (58% + 1009) * 6 曼巴吐信 153% + 2253 = 501% + 8289 切割 蝮蛇之舞 (31% + 271) * 4 不羁之风 (53% + 698) * 4 + 102% + 2790 = 538% + 6766 长枪 穿刺 沧龙贯海 293%
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3GC带四队远程一场下来40多刷兵,真的是又菜又爱玩,从他们家族长开始就遗传下来
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19大概意思就是让你尽量分散开来坐地上,反正一只骆驼的惊马足够碰瓷一整队,不如分散开来扩大影响范围且现在有呼吸回血虽然不多但每秒也有100多,这可是将近30000血的兵。毕竟本身除了火不怕控制特性决定了这货不遇到拿法没那么被破阵。
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24血战本质上是一堆里选五个,玄甲骑几乎稳占一个位置,如果想带第二队甚至第三队骑兵一般是伙伴/关刀/波兰。步兵位则是马其顿/铁憨憨基本占住首发,而为了克制带铁憨憨的人兰斯洛特依然有一定出场率,同时尽忠远征这种同样因为克制关系或功能性等因素是有机会上场的,真田更多是抢这个位置的,本身突刺能换一些骑兵,接下来12联动更有机会作为一个“反一切”的通用兵种登场。 什么是反一切?巅峰玄甲关刀骑甚至刚出的陌刀都是反一切。
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11新人先把钱充了 最少冲个小200 先把教官开了 新人充钱除了四五星兵的礼包和器械礼包不买 买点经验啦啥的 再冲个铁火 这游戏是根据你有什么魂解什么兵 新人没魂就先来个2星盾矛 蛋蛋兵 小瑞士 凉州大马 佩拉骑兵 五千 远程再来个右卫 你就无敌了 再收200块银币 先买15以上的统御便宜普遍5万多 在存点蓝图做个小极品就行了 买好紫马图 做一套紫马具 基本就成型了 以上基本一星期成型 一毛不花的当我放屁
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1弩箭的话,之前打公会任务,拿没精度的背盾和开黑队友有精度站一起,我人头比他少了一截 那弓兵和火铳有什么说法吗?我看好多人的说法都是精度提高=瞄准时间提高=输出效率降低
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14他在我对面远程没嫖几个就升天了,在我对面他压根就没赢过,一直被我胖揍叫他跟我一起组队带他赢,他还不愿意
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18这帮亚服的底层怯战蜥蜴居然还好有脸举报。官方居然还真管了。看来不鸣公司是真***舔外国屁眼。这帮亚服底层蜥蜴骂不得,炸不得。6正在战意课上昏昏欲睡的我被同学摇醒,猛抬头看到讲台上皮笑肉不笑的老教授指着我,“来来来,那位睡觉的同学,你起来说说甘州边民装什么军魂可以无伤吃马耳他步战骑士?”语毕,台下立马响起一阵哄笑声,“这不是最近胎教炙手可热的战意入门书的第一个小技巧吗?”“长这么大不知道才怪了。”我困惑地挠了挠头,回想了一下为了通过传世统帅考试预习的战意知识,脱口而出四个字“我不知道"。此话一出,老教授面色骤然凝重起来,班里