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8【总规】 一、本吧不再设置交易贴,同时也禁止个人发布交易或赠送主题及回复他人需求交易,均采取删封方式处理。本准则发布日起取消交易贴 。 二、本吧需求交易者需查置顶交流群,群范围内参与联机/交换物品均需认证,需本吧等级6级以及相关群LV10;通过后给予唯一名片编号(格式为四位编码,如A001)。如因个人原因,离不开非常规游戏的,在需求交流游戏氛围下游玩,请主动联系群管理进行不认证标记处理。 三、登记方式 登记:ht文tp:/字
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19之前的类召帖,有人提醒我“德里格的黑宝石”的类召,在特殊情况下能打出普攻,故做了测试,并把全部类召都检查了一遍,发现了几个有相似机制的类召。因原帖已无法回复,故新开一帖。 前情提要:【机制测试】类召攻速测试
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77链接放2楼
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7前情提要是这帖【机制测试】技能上针对自身的加成,和属性转� 当时误认为充能型技能上的加成是全局buff,因为它会显示在面板上,但最新测试发现,这一结论不完全正确(不排除是1213新改的)。
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102武技的基础知识,请参考置顶里的相关机制帖,如G大的《武技型技能的介绍》。梅佬的士兵、夜刃、萨满专精帖里,也有对相关武技的介绍可以参考,但本帖部分观点与其不一致。
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28结论: 如果武器有穿刺转换(穿刺转换大于0),则带武器系数的技能,所有原生物理直伤合并计算,只过一次护甲,不受多重过甲bug影响。 或者说,所有“受穿刺转换影响的”物理伤害,合并计算,只过一次护甲。
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44测试服加强了飞弹和邪眼,前者是目前测试服最热门的玩法之一,单体输出中等、AOE能力爆炸,唯一的问题就是未必能活出测试服。 乘此机会,把这项几个月前的测试发一下。
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277巨坑,缓更。 声明:本人游戏水平比较菜,不擅长速刷,也缺乏高层(110+)经验,本文内容主要从理论数据和本人贫乏的游戏经验出发,部分内容可能不准确,欢迎大佬指正。 感谢群友喝茶的德鲁伊提供的测试和技术支持。
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64开个新坑。 首先明确一点,数据库里的宠物攻速,没有任何参考价值。必须实测。 预计每天更2个。
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77前情提要:请参考非洲细作的档位贴。 简单来说,就是面板攻速与实际攻速,不是完全对应的。有可能提高了10%的面板攻速,但实际攻速却几乎没变。相反,当处于某些临界值时,可能仅仅1%、2%的攻速,就让实际攻速大幅提升。
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38其实这个问题,大佬们早就研究过了,可以参考G大的【伤害类型、抗性与伤害转化】一帖的25、26楼。 只不过最近群里有人提到,故又测了一遍。 大体上和G大3年前的说法是一致的,仅一个细节有差异。
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38本帖是对过往星座资料贴的一个补充与纠错,大部分数据来自解包文件,少部分为录视频测试。 如果有内容和其他大佬的说法矛盾,我对自己的正确性还是比较有信心的,且很多矛盾之处,我都专门进行了测试。部分矛盾也可能是版本差异造成了。 测试环境:游戏版本1.2.1。
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30类似于降抗,减OA、DA效果也存在多类,且有不同的叠加处理方式。 更准确的说,所有影响OA、DA的效果,包括加OA、DA的侵攻、奥莱隆之怒等,也遵顼相同的原则。
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24近期做了一系列测试,在贴吧留一个记录,便于以后查阅。 测试环境:游戏版本1.2.1。 相对空洞的一组测试。
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21近期做了一系列测试,在贴吧留一个记录,便于以后查阅。 测试环境:游戏版本1.2.1。 1.2.1更新里,修复了原生物反不过甲的bug,在此进行测试验证。
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3091.有个套装武器叫毁誓者的守护,不论是枪还是盾都会降低守誓者正义狂热技能的伤害,因为毁誓者是个叛徒背叛了誓言放敌人进城,显然是与守誓者的信条违背的
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