恐怖黎明吧
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恐怖黎明爱好者的交流地

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  • 单机与主机游戏
  • 119
    【1.2.1.4】竞技场挂机150-160EX(召唤)
    宰鸽宰鹉 00:46
  • 8
    【总规】 一、本吧不再设置交易贴,同时也禁止个人发布交易或赠送主题及回复他人需求交易,均采取删封方式处理。本准则发布日起取消交易贴 。 二、本吧需求交易者需查置顶交流群,群范围内参与联机/交换物品均需认证,需本吧等级6级以及相关群LV10;通过后给予唯一名片编号(格式为四位编码,如A001)。如因个人原因,离不开非常规游戏的,在需求交流游戏氛围下游玩,请主动联系群管理进行不认证标记处理。 三、登记方式 登记:ht文tp:/字
  • 25
    安装了贴吧的汉化更换了字体,进游戏发现任务日志糊成一团黑,似乎是界面缩放连带着字体位图一起缩放了,导致字体显示极粗,搜寻解决办法,无果,遂自己动手研究。 最终找到了简单的解决办法,字体太粗————【那就换个细的】。 贴吧提供的字体替换包使用的是汉仪正圆,打开文件包是一堆fnt文件,文件名很直观,questtext.fnt,任务文本,不出意外就是这个。删除此文件后启动游戏,任务文本果然变成了方块,猜想验证通过。下一步就是把
  • 79
    因用大背包mod,不得不1080p且uiScale还要小于0.3,所以试着做了一个很清晰的字体。 解压到游戏目录,并且运行“游戏目录\Settings\Fonts\zh\link.bat”完成安装,不兼容cm汉化。 这里:pan.baidu.com/s/1zOPcsFK66zSy-WhfSBm_rA?pwd=sci2
    徐半闲 1-9
  • 18
    05上 女巫篇 过动画后(建议看看,挺好看的),幽暗森林传送门线路,(图一)往右上出发,进地窖,好运的话会碰到boss,看boss手上拿什么武器,就会掉落对应的装备(所有都适用),掉奥术弩是不错的装备。出门后,上方就是神龛,往左就是要救的npc。 女巫团任务路线(图二),门口有救npc任务记得接,出门一路往右走到尽头,看到莫革卓根接任务,拿把钥匙。回头找住所杀叛徒,如手持蓝色武器,则掉冰冷纷争,给裂片修正,好东西。 一路向上,至巫登
    slbg 1-1
  • 19
    之前的类召帖,有人提醒我“德里格的黑宝石”的类召,在特殊情况下能打出普攻,故做了测试,并把全部类召都检查了一遍,发现了几个有相似机制的类召。因原帖已无法回复,故新开一帖。 前情提要:【机制测试】类召攻速测试
    逝流水 12-19
  • 7
    前情提要是这帖【机制测试】技能上针对自身的加成,和属性转� 当时误认为充能型技能上的加成是全局buff,因为它会显示在面板上,但最新测试发现,这一结论不完全正确(不排除是1213新改的)。
  • 55
    最近重新整理了碎境地图相关资料,我们已知平时碎境速刷时,尽快找到复仇并击杀可以加快进度,提升刷碎境速度。因此对于复仇点位,怎样搜复仇额外做了标注,整理。
  • 102
    武技的基础知识,请参考置顶里的相关机制帖,如G大的《武技型技能的介绍》。梅佬的士兵、夜刃、萨满专精帖里,也有对相关武技的介绍可以参考,但本帖部分观点与其不一致。
  • 77
    游戏时长镇楼 由于发帖时间间隔可能会有点长,本帖内容建议打开“只看楼主”食用
  • 28
    结论: 如果武器有穿刺转换(穿刺转换大于0),则带武器系数的技能,所有原生物理直伤合并计算,只过一次护甲,不受多重过甲bug影响。 或者说,所有“受穿刺转换影响的”物理伤害,合并计算,只过一次护甲。
  • 178
    喜欢死灵的萌新必读! 活力力场波,死亡推土机
  • 21
    没啥好测的,在解包数据里发现了疑似内置CD的数据,遂拜托大佬做了mod来验证,并成功证实。 常见的环绕技能有: [lbk]守誓[rbk]清算之眼-魂火:内置CD 0.2秒。清算之眼攻击频率很快,魂火的实际触发频率基本等同于内置CD 0.2秒。 [lbk]星座[rbk]铁砧-塔戈之锤:内置CD 0.5秒。技能描述里写的0.1秒毫无意义。 [lbk]星座[rbk]守护者之眼-守护者的凝视:内置CD 0.5秒。等同于普通CD,但不受CDR影响。 [lbk]星座[rbk]魔王-烈焰洪流:内置CD 0秒,即没有内置CD。实际频
    梅塔尔 12-23
  • 44
    测试服加强了飞弹和邪眼,前者是目前测试服最热门的玩法之一,单体输出中等、AOE能力爆炸,唯一的问题就是未必能活出测试服。 乘此机会,把这项几个月前的测试发一下。
    rand0nn 12-10
  • 14
    多重过甲大家都很熟悉了,那么类似的减伤属性格挡,会有相似的机制吗?
    一山枫 12-18
  • 120
    因为最近研究战宠相关bd,收集了1.210版本战宠大改动后的一些战宠的基本数据,分享一下成果。
  • 68
    Grim Dawn 官方更新日志 #185 你吼吗? Grim Misadventure #185 - Howl Do You Do 本期又名:是你小子把冥神的代言人引来的?
  • 54
    原始打击的激流进阶效果如上图。 事情的起因:我尝试在解包数据库里寻找原始打击的进阶“激流”的内置cd(内置冷却时间),但是掘地三尺翻箱倒柜,就是没找到这内置cd写在哪里。
    whtk210 12-15
  • 277
    巨坑,缓更。 声明:本人游戏水平比较菜,不擅长速刷,也缺乏高层(110+)经验,本文内容主要从理论数据和本人贫乏的游戏经验出发,部分内容可能不准确,欢迎大佬指正。 感谢群友喝茶的德鲁伊提供的测试和技术支持。
    yy450471 12-27
  • 68
    核心输出:皮兰套修正三个技能:迫击炮、毁灭、神卫,刚好爆破奥术守誓各一个技能,其中迫击炮和神卫24级都是一个质变等级(+1召唤上限),而毁灭则需压缩cd尽可能减少空档期。在构筑BD时也是以这三个技能作为核心输出,此外星座技能、天启项链等也能提供一定的辅助输出。 防御端:套装大量秒回加成,比较轻松就能堆到3000+的常驻秒回,全触发更是能达到5、6000的秒回。当然生存并非仅靠秒回,爆破的防爆盾、奥术的麦盾/镜子、守誓的升华
  • 134
    对节奏打击机制最为彻底的研究和总结,以实测结果和解包数据为基础,解释了节奏打击中所有“不可思议”的现象,并对如何优化节奏BD的武技分配做了总结。 感谢@猫猫虫韭菜 及群友喝茶的德鲁伊,为数据解包整理和理论提出作出了大部分贡献
  • 34
    【GD1分钟】系列旨在快速简短地为大家发布林塘自制的恐怖黎明小巧工具,使用简单、效果明显,且发布内容主要对原版游戏不便之处做完善,无太大的作弊成分。 我对GD的主要研究在做MOD。以下资源已经与吧务讨论,认为不太具有作弊成分,故汇总在贴吧推广给原版玩家。
  • 64
    开个新坑。 首先明确一点,数据库里的宠物攻速,没有任何参考价值。必须实测。 预计每天更2个。
    维达葱 1-8
  • 76
    前月,隔壁的泰坦之旅。 无遗产开荒玩了之前从来没有玩过的防御者职业(盾牌专精),配合上永恒余烬新资料片的新职业内丹。 扛着泰坦世界里最硬的名头——僧人,一路0死,打穿到传奇阶段北地阿萨神族的领地,侏儒大兄弟的宫殿内。 然后开启了8诅咒的全面降抗,为了赌玉皇大帝球。为了硬币,刷刷刷。 后面干脆顶着8诅咒,从传奇的第一幕希腊重新走起,一路战撸九头,蝎狮,督军,骨龙,提丰,动摇者,陶克萨斯,哈迪斯等等类似黎明世
  • 366
    最近感觉吧里萌新越来越多了,作为一个玩了几百个小时抄了好些作业的萌新看到贴吧活跃起来真的很开心,这里分享一下自己体验特别好的开荒职业,首先这里说的并不体系化,也不限制单职业或者双职业配合,想到哪写到哪,自己开荒玩到哪写到哪,纯靠个人经验和主观臆断哈哈哈哈哈。 反正这游戏最好的地方在于,大家随便一点随便洗技能,每个职业都有特别好特别好玩毕业BD,完全不怕开局走错路,很多人在郁闷要不要重新练,除非是想换个
  • 112
    剑盾火打/镰盾火狂热破盾者,这两个BD在装备选择、星座加点上有一定的共通之处,因此在同一贴中进行讲解。 主要优势简单归纳: 1.重击+粉碎猛击+双虚空印,可达到85%左右武技概率,能被高系数的火焰打击/正义狂热进一步放大。 2.附身烈焰&回火&斥责,200+的高额基伤能完全利用上。 3.地雷&神卫双职业降抗,算上装备和星座,降抗能达到120+。 整体输出优秀,配置合理的话生存也有较好的保障。 此外各个部位通常都有好几件可选的装备,
  • 77
    前情提要:请参考非洲细作的档位贴。 简单来说,就是面板攻速与实际攻速,不是完全对应的。有可能提高了10%的面板攻速,但实际攻速却几乎没变。相反,当处于某些临界值时,可能仅仅1%、2%的攻速,就让实际攻速大幅提升。
    jesko123 8-3
  • 343
    本文是以“梅塔尔”编写的1190版本特绿装备&词缀解析为基础(原贴被度娘吞了) 更新替换了部分属性/价值发生改变的词缀评述,以及所有词缀的配图(因为几乎所有词缀的变量范围都有所改变?),供各位玩家们参考查阅。 本文原作者为恐怖黎明吧@梅塔尔
  • 38
    其实这个问题,大佬们早就研究过了,可以参考G大的【伤害类型、抗性与伤害转化】一帖的25、26楼。 只不过最近群里有人提到,故又测了一遍。 大体上和G大3年前的说法是一致的,仅一个细节有差异。
  • 38
    本帖是对过往星座资料贴的一个补充与纠错,大部分数据来自解包文件,少部分为录视频测试。 如果有内容和其他大佬的说法矛盾,我对自己的正确性还是比较有信心的,且很多矛盾之处,我都专门进行了测试。部分矛盾也可能是版本差异造成了。 测试环境:游戏版本1.2.1。
    猫小D乐 9-23
  • 30
    类似于降抗,减OA、DA效果也存在多类,且有不同的叠加处理方式。 更准确的说,所有影响OA、DA的效果,包括加OA、DA的侵攻、奥莱隆之怒等,也遵顼相同的原则。
    cdjdd 12-3
  • 24
    近期做了一系列测试,在贴吧留一个记录,便于以后查阅。 测试环境:游戏版本1.2.1。 相对空洞的一组测试。
  • 21
    近期做了一系列测试,在贴吧留一个记录,便于以后查阅。 测试环境:游戏版本1.2.1。 1.2.1更新里,修复了原生物反不过甲的bug,在此进行测试验证。
  • 87
    本贴写于v1.2.1.0,仅讨论成型的毕业玩法。新人开荒不推荐任何形式的反击流派。
  • 290
    这是我第一次尝试HC一命模式,之前一直是玩的SC,最近心血来潮想把HC的成就都做一下,而这第一次献给个人最喜爱的双持穿刺剑圣自然是再合适不过 不过由于HC与SC之间不互通,完全没有任何遗产,甚至连设计图都没有,所以这个剑圣能不能通关终极我也没有把握,走一步看一步吧(甚至现在说终极也还为时尚早)。
    何来烦忧 10-30
  • 156
    主要思路: 向阳尖塔刷火招烈焰剑时顺便刷的太阳剑,属性看起来很不错,但却几乎从未被强力BD使用过,就想着开发一下。 这把太阳先驱阔剑看似是士兵与爆破的双职业修正,实则爆破的防爆盾修正无关紧要,关键的是士兵的曼海尔壁垒修正。而既然是玩双手平砍,无论爆破的火打还是士兵的节奏都比不上萨满的野性,这个BD正是以此为思路构建。正好近期测试服把萨满的风魔改成了永久常驻,更是一大利好。 元素系野性守卫,寇瓦克头盔和寇瓦
  • 210
    好像从来都没有人做过碎境全BOSS的招式分析和打法。正好前段时间冲击碎境210层,对各个BOSS的招式和应对已经了如指掌,同时也积累了不少的实战素材。因此开个坑分享一下每个BOSS的主要高威胁技能和相应的应对方法。 可能对于许多高伤害的毕业BD来说,boss连技能都没放完就已经被击败了,打法攻略显得有些多余。不过对于装备尚未成型,输出和防御属性都不达标的新手(没少看到抱怨说哎呀领主怎么又暴毙了),或是同样想要挑战自我挑战高层
    死鱼rock 12-30
  • 565
    BD特色: 压碎者大锤在近期更新中获得巨大增强,节奏打击修正高达70%,另有10%总伤害修正,输出非常可观。被动全触发秒伤可达37w。 配合猩红之握实现360度无死角节奏打击,一锤同时攻击10个目标,AOE强悍。 超高吸血:在女王戒与熊星座获得吸血后,吸血数值高达26%,可以无特化无药剂且不喝血瓶击败沙之子(并不是每次,并需要翻滚躲易伤)。 高层版拥有4000DA,生存能力出众。护甲4700,物抗也有39。100层绝大多数BOSS组合可以稳定双拉,9091层有
  • 252
    BD特点: 高冰冷基伤:士兵的致死旋律、夜刃的致命突袭、元素觉醒全部可达到满级,提供高额冰冷基伤。 高伤害加成:两把恐怖编织者赋予战争号令大量冰伤加成,在触发洞察后加成可达4200+。 生存能力强:两万以上的血量,暴毙风险小。打90-91还能将DA提升到4000以上。 实战战绩: 在有两只库巴加上刺客的情况下,90-91打到了7分34秒。 另外按照惯例挑战了100层,一命通关不喝药用时6分04秒,少几个失误就5分开头了。不喝药打掠夺者用时1分25秒。
  • 52
    前阵子有玩家问我作为刷冰对戒副产品出现的阿卡莫斯之镰可以用来玩什么BD,我分析了一下,双手武器武器伤害高但是攻击速度慢,力场波是施法速度,不受武器种类影响,士兵和夜刃都对施法速度有加成,这样玩应该是挺不错的,而且还意外发现士兵职业变异项链对冰力场波也有支持。 一、BD原理 BD代码:mN4BYnRV,3绿,其中1复仇绿; 1、阿卡莫斯之镰是剑圣的装备,前缀如果是冰系的话,这把武器会提供全局100%物理转冰,可以说玩士兵的每个主
  • 42
    理论上,这个游戏的穿刺系一般是不拿盾牌的,但不代表没有穿刺系的盾牌。穿刺系有两个盾牌,一个是伊露兰,一个是愤怒守卫,可以支持三个职业,并且因为拿盾,生存会特别好。 · 一、关键机制分析 1、缚誓者是穿刺系常见的手枪,拥有100%穿刺转换,并且提供50%全局元素转穿刺,主要作用于审判官的武技,另外还支持搭配士兵或守誓,其中士兵的节奏本来就对穿刺有支持,所以武器没有对节奏进行修正,而守誓的狂热没有穿刺支持,所以武器
  • 40
    本攻略适合无修改、无mod,追求原版游戏体验的纯单机玩家。可以自给自足花费铁币扩容仓库,再也不用担心装备放不下了。 · 1、开一个仓库小号的成本为72.5万铁币; 2、大号进入终极难度主线地图,三巫神营地杂货商购买跳关石头,走私者旁边的钢铁保管者购买1个铁堆和2个铁锭,将这些物料放进共用仓库里面; 3、创建一个小号,进入生存模式竞技场,访问公用仓库获取刚才大号准备的物料; 4、小号退出生存模式竞技场,进入主线地图普通难度
  • 7
    众所周知,类召在恐怖黎明游戏体系里是个特殊的存在,比如守誓者的神卫类召在变异的时候会切换模型,并带有不同的降抗debuff效果。而审判官秘印也是类召,在有装备提供变异的时候,也会切换模型,那么不同模型的审判官秘印的buff会叠加吗? ` 我进入多人游戏开始实验 主机:虚化秘印 客机:普通魔印 1、主机查看自己的元素抗溢出 2、主机施放虚化秘印并站上去,查看buff栏和元素抗溢出 3、客机向主机脚下施放普通秘印,主机查看自己的buff栏
  • 17
    攻略对应的游戏版本:1.2.0.3 试炼DLC是恐怖黎明的第一个DLC(下称竞技场),购买安装之后,可在主菜单选择游戏模式“生存模式”,并且可以挑选10张官方地图中的一个进行游玩,有三个难度可选,进入地图后玩家的角色会来到一个封闭的竞技场,迎接一波又一波的怪物袭击,击败怪物或死亡后结算奖励。 竞技场的设计之初就是用来提供一个场地给玩家快速升级、刷装备和检验BD强度的地方。其英文名字Crucible有“严峻的考验”之意,但会被翻译器
    johnson333 7-20
  • 375
    昨天刚成型秘术挂了,我想在新起人物之前所幸起个开荒贴,因为之前的开荒贴相对比较久远了,变化比较大,也正好在1.2正式版本到来之前练几个新人物备用着。 本来是想以录制视频的方式做开荒贴,但是发现录了半个小时有12GB,压缩成了大问题,所以这次以图文的方式来更新,后期主要更新打天神和碎镜的视频。 现在贴吧比较冷清,也不知道还有多少关注着召唤的新人,但是除了贴吧和B站,似乎也没有其他合适的地方来发一些相关内容。 老版
  • 309
    1.有个套装武器叫毁誓者的守护,不论是枪还是盾都会降低守誓者正义狂热技能的伤害,因为毁誓者是个叛徒背叛了誓言放敌人进城,显然是与守誓者的信条违背的

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