忍者龙剑传吧
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  • 单机与主机游戏
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    话说这三游戏从兼容那天起就入了正,断断续续玩到现在,当初和我一起奋战的兄弟萌至今依旧活跃在一线。 前一段时间刀锋白金成功。动态已经发过了。 今日忍龙2正式白金成功非常感谢好兄弟@Aisya 帮我攻克爪子,锁链,棍子,双节镰修罗道以及部分几个任务。 黑之章本人已解锁完所有难度服装以及街机游戏,任务模式虽没有全难度都打一遍但也是至少normal都过了一遍了。 至此360忍龙系列划上圆满句号。 忍龙系列的游玩过程中认识不少朋友,我
    Hellrazer 12-20
  • 14
  • 10
    如果你还记得在东京游戏展2024上,那风格黑暗却充满华丽武打动作的展位,那么你大概已经看到了《影之刃零》(PC / PS5),这是中国开发商S-GAME的新作动作游戏。 这款游戏的氛围方向上接近《只狼:影逝二度》,但玩法上却有点类似《黑神话:悟空》(这句话借用自TGS的文章),对喜欢挑战性动作游戏的玩家来说非常受欢迎,展位前一直排着长长的队伍。 6月的Summer Game Fest、7月的Bilibili World以及9月的东京游戏展上我们都报道过这款游戏(8月的Gamesc
  • 18
    陆陆续续地打了四天,棍子蹲坑和转镰刀过的。第五天的通关KR是因为打了修罗道,那会儿还是用二级棍子和暗极重波弹蹲坑过的
    HanLeng 12-20
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    今天通关了ct366版的超忍,说下感想。之前没接触过忍龙系列,也没玩过无印2,先通了一次ct版中忍然后直接上的超忍,打到第一个存档点就打了我好久,被炸两下就死。到了天台佛堂更是打的想放弃,卡了两三个小时,一级龙剑性能太差,最后是吃完饭提神两把偶然过了,然后才决定要继续打下去。主要还是难在一级龙剑前期,后期除了罗刹阵那里打的难受了点其他地方都还算顺利就过了,人形用龙剑,非人形全部棍子伺候。感觉没有想象中那么难
    浩瀚9217 9-24
  • 260
    毕竟忍龙已经自杀了,而其他的根本没的打,当然,不是说鬼泣你喜欢空战和帅气的动作不好,它仍然是顶尖的。 但至少,忍龙,鬼泣,影之刃零,我认为可以是各个赛道的并列第一。 下周六大家可以关注一下核聚变,目前看到的视频,其实都不是这个游戏的真正形态,而“极难”的难度版本,才是制作者想为热爱act的人表达的东西。 别的不能多说,但这个是服务于核心玩家的,如果你喜欢动作游戏,你喜欢反复的去挑战,你喜欢攻守转换,你喜欢
    鬼猪魔 10-27
  • 18
    初始血条,超忍过关。挨揍基本残血,特殊招式直接带走。高手都被虐了不要不要的
  • 40
    二週目,總算能上世界前10了(可惜第一名開掛)
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    艰苦奋斗了100个小时,第一次尝试忍龙系列,那个大波双子真的太不讲道理了。完全看运气
    天秀13 6-11
  • 66
    https://www.nexusmods.com/ninjagaidenmastercollection/mods/292 对整个游戏进行彻底修改,使其与 Xbox 360 上的《忍者龙剑传 2》更加一致,同时还添加了自己的组合。 此模组目前处于 alpha 状态,只有忍者大师调整了生成。较低难度级别将在接下来的 1-2 周内添加到模组中。可以玩较低的难度,但尚未经过测试,大多数功能应该可以使用,唯一的功能是在故事模式 IS 中,风车手里剑没有作为拾取物品集成到游戏世界中,但您仍然会在章节挑战中自动收到它。 从头开始
    oruma1214 9-21
  • 107
    真不知道忍龙2怎么猛猛吹的,所谓的动作游戏不过是个运气游戏 。玩到超忍就懂了,你的出招会被概率闪避,打硬直了也一样。你的ot会空,不是距离问题,就是贴身空。你的饭刚会被概率投技。你的出招会被概率受爆镖定身,或爆镖炸墙瞬爆阻断,你无法判定他们甩镖时机。简单来说,他们会尽力阻断你的进攻,但是他们的行为是概率性的,没有判断依据。
  • 20
    线上经常能碰到一位大神,托他的福躺过了极忍01,入手ps3差不多8年了,总算白金了。
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    这俩真好玩,没有橡皮人真是太棒了。黑2一起玩感觉断肢这个系统加的真是天才,黑的螃蟹猫死神爆忍团战太生猛了,有了这个系统萌新就可以不依赖eut和饭缸落处理高级兵种,不过二代还需要做个黑之章那样的加强版打磨一下,制作人离职真是太可惜了
  • 14
    可以玩黑之章去了,开心
  • 23
  • 8
    结合之前我出的那套流程,看完这期教学精讲 希望练习菜刀流的新人能学会一些有用的技巧和经验 【【NG3RE解说教程】成为忍龙糕手要从菜刀流入门最后到蹲坑精通-哔哩哔哩】 https://b23.tv/G1AXzWd
  • 22
    本人大学生(大学以后才有手机以及电脑,所以吧龄时间并不长)比较喜欢动作游戏,一年前接触到并开始玩忍龙,刚开始玩的时候不熟悉游戏机制被敌方小忍者以及其他小怪虐打,被虐了去B站看看基本教学(里风跳,踩头,饭纲落,防反,ETUT,留魂,一代的跨场境吸魂超杀),玩了将近一年后比刚开始玩的时候进步很多,游戏思路比刚开始玩的时候清晰很多。图1是steam的忍龙∑1的游玩时长 下忍和中忍难度没有去打通关,反而直接是打了两天的中
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    74年的老顽童,23年11月中旬,已过49周岁后才接触忍龙2,学习慢反应也慢,妥妥的手残菜鸟一个。原本能过下忍已经知足,后来通了中忍以为已经是极限,接下来在24年1月8日磕磕碰碰居然过了上忍,1月23日竟然通关以前不敢想的超忍,前后近3个月时间,完全出乎意料之外啊。 手残到啥程度呢,这么说吧:朱雀鹏翼、大天升、踩头这些基础东西完全不会,从地面xyxxxy发动饭纲落也不会,落地吸魂出天水影只有50%成功率……所以,既然我都能通超忍,
    ErronBlack 2-15
  • 2
    第三次通超忍了 前两次都是用360打的 第一次 神命 九字都加了 第二次初血 但是没打修罗道 第三次也就是这次天蝎座玩的初血 全部修罗道都打了 流程所有小怪豆沙了 一路走来 从之前的打不过 急躁 到现在遇到困难可以冷静分析失败原因 再次挑战 心态平和了很多 一句话总结吧 勤思考 不要钻牛角尖 不要气馁 有难度的站点换换思路 超忍初血 修罗道还是有机会的 感谢B站老子无名的教学视频 获益良多 从不会爪子飞燕饭刚落 到熟练使用朱雀鹏翼 每次
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    网页链接 极忍一周目初血一级忍法奔放菜刀全灭流程,修罗道全清,禁镰刀禁棍子,锁链仅限day8修罗道和康娜BOSS战攒火炎龙使用,手里剑控场速杀流打法。 录极忍全灭流程非常折磨,我想这应该也是很多大佬没有录全灭流程的原因吧,这套“半攻略型流程”含所有流程中困难战点的打法建议(比如极忍双直升机,双蜘蛛,三女神等等) 尽量少用或不用忍法,能力范围内最大限度用龙剑(双刀,猛禽爪)菜刀打法通关,也好给大家一点打法参考。 想
    kongren2 12-19
  • 18
    越玩越觉得这游戏可惜,太多地方可以完善得更好的。无论哪个难度,前三关都想当劝退,开头短短的一条路,高达五个战点,算上隐藏战点可以有六个,新人操作都还不怎么会就被五六个敌人围殴,高难度下,精英敌人提早出现,可玩家只能拿初始武器打,无疑是给那些通关低难度的玩家当头一棒。 超忍难度,原本的爪忍替换成了爆忍,爆忍最麻烦的就是那个后撤三连镖,这代爆炸镖一碰到墙或者地板就直接爆炸,实在是令人费解的改动,明明一
    Cmdr17 9-29
  • 19
    玩这个游戏这么多年终于所有版本的最高难度都通关了
  • 13
    14小时小时耐心吃苦通关了。没想到我真的做到了。超忍真的难通过。卡bug有点吃力。多亏b站up逃学bug攻略。昨天我认真看完逃学跳过bug视频。我开始认真打超忍。有几章跳过bug失败放弃。第二章触发幻心要清理楼顶所有敌人可以触发。不能逃跑会bug。我已测试3次。第六章王和碍事爬骨我打不过,只能用凤凰慢慢耗死。第9章很多炮忍。我用bug跳过这个场景真的成功省麻烦时间。最麻烦是大鱼和电锯机器人已经跳过bug成功。第十章最难酸池翻车4次,听
    qbxcobd 7-12
  • 5
    极忍终于通关了,一看通关率都到1.2%了
  • 4
    这个系列也算暂时结束了,但是极忍的故事永不结束
  • 4
    游戏内时长175小时,对这个系列又爱又恨,申精
  • 10
    发到b站没人看,回娘家拉点亲人。麻烦大伙给我捧捧场,打得不好轻喷。 https://b23.tv/rnyOER9
  • 91
    ID为Fate无限代码,研究过一段时间的忍龙2,虽然今年不会再碰了,但还是想发布一下目前对忍龙2的研究,不定期更新。 下面的图片为 双刀风云斩前y蓄y 利用无敌帧同时躲避两次爆炸伤害(一个瞬间躲避两次爆炸,非常罕见!)
  • 29
    晚上十一点刚好打通就跑去玩王国之泪了,玩入迷了以至于我忘了发帖
  • 10
    主要是被120个狂战士给折磨了好几个月,尝试了好几次昨天3月20日终于过了,就一口气通关了,顺便留了个存档到时候挑战一下正大桥120人斩
  • 19
    历经半个月忍者龙剑传黑之章,超忍难度终于踏破,整个流程下来第一关,第七关以及第十三关有些卡关,特别是13关觉醒阿尔玛的光球十分折磨人,百人斩方面,图书馆百人斩和最后一个黑螃蟹加狂战士的百人斩没有打过(竞技场狂战士在台子上靠大刀蓄力过得),物品收集方面金甲虫收了48个,没有兑换出光剑和黑龙丸。 通关后一些感触 忍者龙剑传黑之章我最初是在我们这里的游戏厅接触的,应该是2006年还是2007年,当时忍龙在我们这里的游戏厅
  • 108
    不过仅限杂兵 最后还是管不住自己的手忍不住挑战了,没办法实在是太闲了,其他游戏又不想玩,只能打打忍龙2这个样子。不打通这个,我睡不着觉啊! 目前已经打通第一关,怎么说呢,还行,这样打有意思多了,专治各种跑路党,遇到杂兵被迫打,没人可以用屈风赶路,可是这个遇到敌人就自动跑敌人面前,首选武器是龙剑和二极爪子,还有二级棍子还有忍法,看能走多远吧。
  • 23
    忍龙合集白金。上图。
  • 12
    M1 MAX测试体验非常优秀,想不到MAC玩游戏效果这么迪奥
    型东派 2-14
  • 257
    也是帕克P网盘里的,好像是帕克P自己加工改造的?或者也是Fiend Busa大佬自己做的,哎,不管了,反正不用再下载3、4g的databin文件了,现在只需下载两个几十m的导入补丁(共分为第2关白天/夜晚两个版本,只能同时使用1个) 使用方法: 将所有文件全部拷贝到游戏根目录下面 双击“断肢保留CT模型补丁.BAT"文件 替换导入完成后,开对应CT进入游戏即可实现断肢 注:导入前建议备份原databin文件;导入过程中游戏必须处于关闭状态;导入后即可删除
  • 17
    周三看了一个动画片sleepless,回味了2天,周五想到了瑞秋和伊什塔罗斯(皮鞭)。 steam卡牌瑞秋造型是2代的,突发奇想1和2有什么不同呢?就把游戏下了下来去试炼看瑞秋,顺便看看皮鞭,结果看着看着反而上面越来越热,于是就把这个任务给过了,想想这个都过了,干脆全打了吧,然后肝了一周末白金了。
  • 17
    我是斯巴达,我也想用大号发帖,但只能用大号加精了
    _Countach_ 10-5
  • 119
    忍龙黑第2,忍龙2第10?忍龙3刀锋直接没进榜,IGN太逊了,还不如国内游戏媒体客观。 一、IGN版本: 1战神4 2忍龙黑之章 3鬼泣5 4鬼泣3 5合金装备崛起 6猎天使魔女2 7猎天使魔女 8战神3 9绝对征服 10忍龙2 B站链接:https://www.bilibili.com/video/BV1C7411B7Ma?share_source=copy_we 二、Maigoo版本: 三、忍龙最佳版本
  • 13
    从黑之章到西格玛,忍龙1稳扎稳打,一招一式的手感,地图设计四通八达,绝妙。 申精
  • 28
    40小时的时候超忍通关接极忍开始打,70小时结束,尽量大部分战点正常打过去了,用的双刀,一部分太恶心的直接蹲坑过去了,打的还是蛮过瘾的,收集就不要在意了,以后再收了
  • 41
    小弟不才,快40岁了,打了两个记录 2-4,8-3,还有一个木刀打假龙的任务 最后五千万不知道有生之年能不能完成
  • 7
    上个月买了天蝎座,再通了两次超忍。 一周目初始忍法初始血流程通关,修罗道没打,三场飞行小魔神的非强制弓箭TPS没打,263w。 二周目奔放向,目标全清,鬼神珠返魂护符九字随心,忍法不限制感觉变得无双了,修罗道漏了第8章和11章。第八章是因为打完火神才发现没打,11章上了山才记起来导致通关时还是十个九字和18个神命珠,太可惜了。 每次通关都有新的打法感悟。两年前的初次通关贴好像不见了,往后也不知道是不是时间玩了。 暂时再见

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