-
25
-
14
-
42
-
57
-
20
-
40
-
70
-
80
-
35
-
149
-
76
-
66
-
160
-
57
-
19
-
24
-
13
-
68
-
69不知不觉,当码农很多年了,这游戏真的带给了众多的快乐。当年开服务器带着公司全组一起玩。每天上班同事第一时间先问候玩的如何,同事说玩游戏玩出了上班牛马的感觉。(╯' - ')╯(┻━┻ 不得不说,作为一个minecraft IC2,Space Engineer,缺氧中毒玩家。factorio依旧是其中可玩性相当高的一个。 ----分割线--- 个人之前0.15 beta玩了很久的核电,然后就AFK了。 最近发现有了新DLC,第一时间入手了,最近又玩了很久,通关了游戏。今天就来好好赞美+
-
63
-
105
-
127
-
83
-
32
-
5
-
145
-
1
-
97
-
102
-
174
-
66思考了好几天的品质系统,用表格算了好多,表格算力不够又换了matlab……在这个问题在我脑子里越来越乱之前,把目前的得到的数据和想法整理一下发出来吧。 首先是计算全机器加工产品时在单步从普通提升到传奇的物品转化比,有了这个数据才能知道各种东西大概的数量级。顺便机器应该放的最优插件数量配比也在这里整理记录一下结果,后面再用这些数据思考传奇建材获取方式。计算过程和原理就是无聊的矩阵求逆再乘个向量,不贴了;以下
-
2
-
59
-
15
-
11
-
49
-
51
-
38
-
52
-
3
-
18
-
51
-
21
-
9发帖·虽然是八月。就当九月了吧 估计1.1版本也就这个版本了 以后就没新版本了 有新版本也懒得发了 毕竟说好的十月底2.0版本,不能是瞎说的吧 哈哈哈
-
4
-
151
-
65