崩坏星穹铁道内鬼吧
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能黑不能反,能夸不能孝,全网最热本游论坛

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  • 146
    头像分享合集
  • 141
    虚构了神秘命途祝福,想不到能把真舅舅给骗了 本人以前玩三国杀diy的,大学专业也是美术类,有丰富的制图和造假经验 今天这事能给我乐一年
    FengFaith 12-22
  • 421
    可能大家都发现了,没什么用当个小彩蛋,欢迎补充
  • 518
    自从我一年前做过最后一次卫星整合后,就再也没做了,一年前积攒的卫星现在也差不多出完了。由于信息管理越来越严,目前的卫星角色信息爆料,无论是外观还是技能,也都越来越碎片了,实在不好做。不过鉴于长草严重(指leak),而且由于信息过于碎片,很多8u可能都没看到过一些卫星角色的💊,所以闲着没事,还是久违整一期吧。
    南宫听雨 12-16
  • 353
    哭弱环节:v1看个乐开哭,v2改文本开哭,v3定生死开哭,v4封包开哭。 最后发帖询问:这个角色算是证明自己了吧?开始大规模流光忆庭。 期间含杂话术:别的角色都能哭弱到xx这边就不行了是吧?青蒜xx之前能不能青蒜下xx厨? 强度讨论贴:景希→原始人部落战争,龙镜→令人感叹……,龙泉→某泉原形毕露了然后青蒜龙,泉萤→预知后事如何。 罗藿→莫欺藿藿少年穷,阿伟罗的部将何在。砂符→对罗藿之战的拙劣模仿。拐龙拐泉拐龙拐泉拐龙拐泉
    L480 12-15
  • 658
    此贴为V2差分宇宙汇总贴,不排除后续有关调整,后续调整会在二楼给链接。 最大调整就是: ①冠军晚餐和景星助狩月祝福没了; ②欢愉回响将普攻战技终结技视为追加攻击; ③毁灭祝福新增击破有关加成 …… 此贴着重介绍模拟宇宙祝福改动情况,楼下更新。 其他差分宇宙有关的信息也会在此楼下给链接。 搭楼施工🚧期间尽量别单独回复 祝福整理来源:妮可少女
  • 696
    各种暗喻明喻甚至是影射现实,可惜大多数人只是匆匆忙忙拿了星穹就下号并没有细心去看,这几天我为此打了上万的字,决定开个贴子翻译掉活动中抽象的语言给大伙讲解这段历史
  • 106
    长文预警。 同样是本来上版本就该发的,但感觉2.2会补充一些信息,所以延后到了现在。 接下来以就任年代先后来梳理 第一位,银海先驱 桑-3000 第一位就是重量级,从她的称号「航标」和众多领航员的领航员这个称呼来看她应该就是星穹列车最初的领航员之一,而且同时也再一次证实了曾经星穹列车并不是只有一辆,而是一支浩浩荡荡的车队,不敢想象当时那个景象会有多壮观。 而且她的信息里有一条在那个时期列车驶入过“善见天”,并看到了
  • 1277
    0-5分,我会按照时间顺序发CG,让大家大致回忆起整个故事,星穹列车镇楼 愿匹诺康尼的美梦让你开心
    hfds 12-19
  • 320
    为了与后面成长成背负一切的唯一的最后的无名客,进行一个反差,现印象真比初印象好很多
  • 447
    不知道哪张是最喜欢的呢? 希儿和景元镇楼
    鶴以杉 11-16
  • 2177
    个人不留后路预测。80+ 不超80给本帖吧友们送三张月卡
  • 2173
    作为从v1-v4一路发实战视频的 我再菜我也熟悉了 知更鸟本体拐量我就不提了,单纯谈结论 ———————— 定位: 知更鸟是一位物理属性的光环辅,其机体相对笨重,对队伍的轴有一定要求 但对队伍的单人具体速度没有很极限的要求 即,要求队伍有一个明确的速度档位,并不精确要求,但需要大致满足 、 实用性: 1、追击队本家中,鸟相对阮梅是绝对的碾压,是放弃其他金数优先保证鸟配置的强度,个人对她的定位是:要怎么针对 这一档位 2、
  • 246
    应该给哪个吧务,贴吧管理本身是无偿劳动,都挺辛苦的。可以参考这些:爆料速度快,爆料内容准确,内容排版看得舒服等;或者删封及时,公正合理,不带节奏,有魄力能决断等;和吧u打成一片,带头发癫,引导和谐讨论氛围等。 看看你们给谁投票。
  • 413
    转自别的吧,有种抽象但是合理的感觉哈哈哈,不过确实有很大的脑补的部分,大家看看就行,不用争论这个是否正确。
  • 339
    用惊梦酒吧有限的材料,简单诠释对星铁角色的印象~ 附带简单解说 有想看的星铁角色可以在评论区提出!欢迎交流~ 由于材料简陋 题材受限 棕色灰色都不好调……所以成品质量不作保证 单纯图一乐 绝美自设镇楼!要来一杯吗~
    幽蓝之水 10-14
  • 835
    依照往常,不是大的就用小号发了
  • 500
    因为花火对青雀提升确实很大,让青雀这个1.0作为景希大战拉踩工具人争议不断的角色再一次站到了风口浪尖。我知道有些人他们就想玩拉踩和带节奏,极端雀吹和雀黑嘴里的青雀差距极大,很多都已经严重偏离事实,但是我相信,还是有一部分玩家想知道一个练度一般的青雀真实的使用体验的。我之前就发过一个,这里更新了有花火的情况。
    ffffear 6-9
  • 1342
    根据目前为止的信息,对黄泉的故事进行整理,如有错漏欢迎指正
    华夏6667 12-23
  • 277
    建议60分以下的禁止发表强度言论,80分以下的游戏领域大神禁止发帖。建议谈强度前先测测基本功,别和别人一争论就秀了智商。
    天外乐章 12-18
  • 921
    剧情文本来源于解包出来的2.0主线剧情的全部对话,我将以详略得当的笔法大致描述四幕剧情(解包是四个文件)的经过,保证跳过剧情的玩家可以在别人讨论剧情的时候不仅不会一头雾水,反倒能与对方娓娓而谈,由于剧情爆料的特殊性,主楼不放内容,全部在楼内慢慢更新。
  • 178
    崩铁一共八大乘区,攻击,倍率,双暴,增伤,防御,抗性,易伤以及韧性。在这八个乘区中,韧性区固定破韧11%左右的最终伤害提高,其余乘区中易伤和增伤以及顺属性减抗模板完全一样,可统一看做增伤模板进行量化,我经过大概的计算得出了各乘区的收益以及稀释率的汇总,简单阐述一下表中名词。 1.相对伤害提升。首先每个乘区我以10%作间距提升,探究了在不同基础的情况下,每提升10%属性所带来的总伤提升,这个提升我称之为“相对伤害提
  • 313
    首先是同行任务系列。虎克的同行任务【虎克的礼物】致敬的是美国文学巨匠欧·亨利的《麦琪的礼物》。 克拉拉的同行任务【难得有情】中人形机兵帕金斯Neta的是游戏《尼尔:机械纪元》中的机械生物帕斯卡。最后的成就名称“克拉拉与太阳”借鉴的是日本裔、英国籍作家石黑一雄的作品《克拉拉与太阳》。 艾丝妲同行任务【知名不具】,知名不具本身的含义指的是“由于你知道我是谁,因此我就不署名了”,而其谐音“致命布局”,也是美国一
  • 25
    原图加无水印的
  • 525
    手动统计还是比较费时的。 数据样本在我上个帖子里,目前有300多样本。 跟两个月前不同 【目前鬼吧的深渊满星率已经非常高了】 得到的样本大多是踩线,或者9t,8t。 看得出静流对于深渊满星的的普及帮助非常大。 不过由于我采集的数据最初是冲着统计踩线和过不了的吧友去的。 所以8t及轮数更少的样本就没有列入。 【这份数据是10t9t玩家们使用的c的数据统计】 无法满星的吧友的box我也有截图到时候单独拿出来分析 —————— 以下为内容分p
  • 547
    最近在内鬼吧发的帖子基本热度都很高 通过跟大量玩家交流 尤其是和通深渊感到困难的群体 他们不仅是晚入坑的萌新,也有不少是练度走了歪路的老玩家 上个帖子统计深渊困难人数,只是一天回复量就已经达到了1400+ 是我靠个人回复住在贴吧都回不完的程度。 所以这个帖子 这里我想把他们的遇到问题的通病给罗列下 然后再把大量老玩家提出的解决方案汇总下给深渊困难的玩家们做个参考
    陈子旻 3-15
  • 1817
    鉴于你吧新人挺多的,重新发个汇总贴
  • 917
    前提是考虑强度。 首先是镜流,很需要鸭鸭,如果无鸭的话会弱很多,所以推荐有鸭人士抽,特别是那些有鸭鸭无刃的玩家,有个镜流搭配鸭鸭会很舒服。遗器可以穿量子,或者2冰2速,速度鞋攻击绳。 然后是托帕,推荐有克拉拉或景元的玩家可以考虑,或者是喜欢追击队的玩家。后续也会有售后,命座也很给力。 最后是希儿复刻,建议有银狼和符玄的玩家抽取,如果没有量子队友的话直接抽希儿会比较难受。希儿0+1即为完全体,推荐没有专武的兄
  • 23
    好久没发帖了,今天发个贴记录一下入坑到现在走过的混沌
  • 627
    马上就要到6号了,寰宇蝗灾这即将开启,但是最近吧里都是在讨论角色强度问题对新玩法反而没什么说法。然而作为游戏,最终还是需要回归游戏本身的。身为V4备胎拉进CSF的玩家的我今天正好闲着也是闲着,就来水水这个新模式的一部分玩法与思路。(PS:先叠个甲,一切都是我的主观评论与想法,不是严谨的数据党,说明仅作参考,如果有异议以上线后实际情况为准。)
  • 1651
    由于某平台的奖励给的实在是太多了,大伙的参与热情都很高 但是太多该方面主题帖的发布会导致贴吧有效信息被冲淡 请大家不要再单独开贴啦,发现的话就会删封哦 在这里发一个帖子作为大家的互助贴
  • 881
    本来这个帖子是打算v5一切结束之后再发的,但今天看了一张错误百出的计算图实在忍不了了,就提前发了。 计算前提全部角色满行迹,打90级对应弱点怪不破韧,副词条选用24双爆+6(+4),受击回能至多一次。 总的来说v3饮月强度还是非常不错的。0命的话饮刃希三人强度基本相同,饮月希儿有一定爆发优势,刃有生存和循环舒适的优势,刃0+0表现稍弱于饮希,景元则有着较为明显的强度差距。 2命的话饮月横向对比独一档,命座继续往上会逐渐被刃
  • 522
    上个问答贴热度过了,再发一期,有什么⭐的问题尽管问,目前还没有问题把我问住 PVP资格证放下面了 米家游戏老玩家,精通米家算法和NGA论文,中氪玩家(限定0+1起步),所有角色都懂(指已实装的,没实装的也懂差不多了)
    Reo_l 08:47
  • 86
    叠甲:本帖不对饮月强度做任何评价,不哭强不哭弱,不做任何抽取建议,XP党无视下述内容 首先是倍率问题,之前的增伤削弱和大招段数增加带来了一些变化,具体如下: 0命单组循环倍率降低了10.48%,1命单组循环倍率降低了14.48%,1命相较0命的单组循环倍率提升幅度从28.38%降低到了22.65%,1命提升值降低了20.19%。 关于2命“终结技后立即行动”:参考丹恒的4命“终结技消灭敌方后立即行动”,布洛妮娅战技在丹恒Q后立即消失,再动回合无法享受到
  • 63
    喜欢的可以去同名b站号发的视频那领取,视频播放很惨淡麻烦三连分享下吧
  • 227
    各位崩坏星穹铁道吧的吧u们大家好,又到了鬼吧群星闪耀时环节,我又来了~以下将公示目前的删封人员、发言以及删封原因。 声明:此举一是为了起到警示效果,让大家明白在本吧的言论需要注意什么; 二是起到监督作用,让各位吧u警惕以下行为并且以后遇到类似言论可以监督他人配合吧务进行处理; 三是达到回馈作用,各位吧u们可以在各楼公示名单里提出自己的看法和建议,不管是赞同还是有想法都可以参与讨论,但是胡搅蛮缠表达不满的我
  • 118
    最近总有小黑子黑我们白露宝宝的身高,本帖将用详细的身高对比来计算各个角色身高,为我们白露正名
  • 150
    总结一下经验,就是早刷圣遗物就能早过,天赋行迹等级差不多得了,主c8,辅助5.6,生存位大招7,8。别刷钱,经验书也差不多得了,除了圣遗物住打一个差不多得了,辅助全都生命球,不死就行,我武器带的命途都不对一样能过。米游社更新有延迟,目前以满星。目前个人抽卡计划,卡夫卡,符玄。
  • 489
    大家好,我是见习巡林员摸个卡芙卡的鱼 战力标杆(战力计量单位):qeeea的无再现希儿,我的所有帖子中都将统一这个标准 先为了防止被质疑有偏心,我先说好 我自己必抽0+0卡芙卡,0氪玩家,抽不到那没办法 战技点消耗:卡芙卡战技点消耗挺高,文中这个标准,100行动值净消耗1.6战技点。通常情况下,战技点消耗越高的主c,伤害理应越高,不然没天理 v4半重做,卡芙卡基本没了易伤区,v4削弱还是挺狠的(我感觉) v5专武的触电倍率提高了12%/20%
  • 280
    我们分成多方面看: 一、自身——倍率: 大招倍率降低9%,小削弱。姑且忽略不计 二、自身——命中: 小行迹加了18%,大行迹全部触电加了30%基础概率,现在只需要28.2%效果命中即额外堆10%就满概率了,0命小削弱,体验优化但毕业难度进一步增加(效果命中副词条平均3.89%,三个就溢出了。现在副词条不仅不吃双爆了,效果命中也不吃了,更吃遗器攻击力副词条了,毕业时攻击力应该更多 估计是和第一点平调的)。 三、自身——易伤: 大削弱,0命
  • 133
    本来以为饮月君光锥会很快爆料出来的,结果迟迟不报,而且看起来似乎要等到1.2才有机会爆料了。 这可不行,楼主忍不住自己填个数值。 首先看饮月光锥目前的数据,叠几层不好说,看策划心意,总之叠层越多启动越慢,叠层越少启动越快,影响不太大。 预测的是满层数据 暴击率提高百分之18,攻击力提高百分之18,能量恢复效率百分之12 楼主不是瞎猜的,下面说依据 首先百分之18暴击率是标准专武属性了,没什么好说的。 其次是能量恢复效率,
  • 402
    跟上次汇总也变动了不少 这次发个集中贴
  • 487
    度娘不要再吞了求求了
  • 75
    刃的信息现在除了饮月之乱具体犯的事,差不多都能弄清楚了
    清蝶 2-7

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