孤岛危机吧
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Nanolize Your World.

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  • 单机与主机游戏
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    注:未找到相关载具的详细设定集,如有错误还请读者指正。 一、 架设 (一)通用机枪 图1 通用机枪 同时在1代与弹头中出现的架设武器,也是最为常见的架设武器。通用机枪在游戏里的伤害与射速处于中间水平,结合苏系武器体系其发射的大概率为7.62×54全金属披壳弹,在游戏中能够对步兵造成较为有效的伤害,也可用于攻击吉普车等轻型装甲。 (二)转轮机枪 图2 转轮机枪 仅在弹头中出现的武器。转轮机枪属于典型的加特林式多管机枪,能够以
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    显卡更新驱动后暗的地方就出现这种奇怪红色波浪,远处建筑比如大桥什么的轮廓是蓝色的,有大神帮忙吗显卡性能不用愁,我用的是笔记本5090显卡
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    孤岛危机系列杂谈P3—纳米装1.0版本 Warning: 由于官方小说《军团》与《恶化》中关于N1的设定基本为零,因此本文仅根据小说中的表现进行粗略的介绍,不涉及原理,并与N2比较,如有错误还请读者指正。 图1 《军团》67页 根据图1中第一句话,可以得知N1的重量是N2的两倍。 图2 《恶化》175页 图2描述了赛可在先知诱敌的同时,开启隐匿模式在APC上安放REX,同时快速运动(重点翻译:move rapidly)后能量被快速消耗并显形,与N2隐匿的持续时间差异不大。
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    注:作者已在之前的文章中注明第一周期ceph在兵种配置上走的是精英路线,且不够全面,同时战术运用上也相对稚嫩。本文将对第一周期中与第二周期中有差别的兵种进行介绍。 (一) 步兵 图1 步兵 从外观上俩看,第一周期步兵的外观与第二周期无明显差异,但是比第二周期装备了更多的武器——小范围EMP发生器与小型等离子手雷(与第二周期的大型等离子手雷相区别),同时这个时期的压缩步枪似乎较第二周期射程更远,但射速偏慢。总体而言
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    刀是《孤岛危机 2》和《孤岛危机 3》中默认可用的近战武器。它仅在执行隐形暗杀时出现。孤岛危机 2 的刀也在 Warface 中以“Executor”的名义出现。这可能是因为这两款游戏都使用 CRYENGINE 。 用法 这把刀只能在进行隐形暗杀时使用。玩家必须隐形(在 PC 上默认为 E)并且必须在有效敌人身后才能执行暗杀。有效的敌人包括普通的 C.E.L.L.特工、Ceph Ticks、Ceph Grunts、Ceph Guardian Units、Ceph Stalkers 或多人游戏中的敌方纳米服战士。 当屏幕上出现提示时,玩家
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    当年让我魂牵梦绕的游戏,换了几年后的台式机显卡终于开启了DX10 VH,但依然不能全程流畅,甚至GTX670在部分关卡不到30帧。今天用RTX4070S和9800X3D跑跑VH的孤岛危机1。 先跑个benchmark,即便是9800x3d依然有少许瓶颈,4AA帧率拉不上去了,210+帧的体验在当年能上30就能玩不可想象
    审判呐 4-27
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    Warning: 1. 本文进行的原型考究为与现实可能对应的枪弹做对比,游戏中枪弹的性能可能与现实有较大出入,还请读者注意。 2. 非资深军迷,如有错误还请指正。 一、 前言 目前常见枪弹的类型与英文缩写: (1) FMJ(全金属披甲弹):往往以铅芯包裹铜外壳制成,穿透力位于空尖弹与穿甲弹之间,是目前世界各国装备的基础军用弹药。 (2) JHP(空尖弹):弹头尖端凹陷,触碰目标时易碎,对于无护甲目标杀伤力巨大,但是易碎特性也意味着穿透力
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    网上搜了一下,还真有,不知道那些是不是真的
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    更新了电脑 求下载
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    注意: 1. 作者之前在对N2的最大力量进行估算的时候,一直执拗于具体力量的计算,从而没有办法给出更准确的判断;从小说角度出发,发现可以用能量的角度进行分析计算,本文就建立在此基础上。 2. 本文同样为非专业非官方计算,计算结果仅供参考,不能取代小说与游戏中的具体表现。 一、 前言:人体肌肉与人造肌肉的对比 (一)储存能量:以纳米装的人造肌肉为例,其每立方厘米能够储存20焦的静电能,而人体肌肉中储存的能量每立方厘米能
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    前段时间手贱更新了nvidia app ,但是更新完后孤岛危机2学习版突然变成这鸟样了,明明玩别的游戏一切正常只有这个变成这样了,垂直同步关了,无论怎么更改画面设置都一直这个样子,有谁知道怎么办吗,虽然也能正常玩但是内心还是很别扭啊。
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    出bug了,第一关这个门打不开,骇入密码后没反应
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    图1 图2 一、 原理 根据上述图片中的内容,疾电狙击枪的原理跟其他ceph武器直接发射高温电浆熔穿目标并附带冲击力似乎有所差异,其应当是通过一定的方式将一束高能等离子体射到目标表面,进而形成巨大的杀伤力。根据查阅资料,一种可能的原理假设是通过超强功率电池供电(远超高斯步枪),将枪膛内的惰性气体等离子化并进行磁场约束,同时通过构建电离通道并通过交变电磁场加速等离子体(可能达到几十分之一光速)将其引向目标,形成
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    孤岛危机1个人简中汉化补丁,欢迎下载!!! 双击没反应的请安装.NET Framework 4.5或更高版本 --------------------------------------------------------------------------------------- * ☆随风☆个人制作,纯属娱乐 更新说明: -------------------------------------------------- 版本V 1.0.0 * 基本完成所有内容简体化 * 修正设置界面两处未翻译的问题 -------------------------------------------------- 大家在游戏中发现翻译问题可以用截图或文字的形式反馈,我会定期查看并修正! 因贴吧发下载链接
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    “孤岛远去,危机仍存,决意逐亡,何求众魂?” 来自Gavin G. Smith的阿卡特兹终章,也是新抗争与新思考的开始。纳米服的力量达到了前所未有的高度,而代价也是。 二代到三代中间的官方小说,看了一圈似乎没找到完整的翻译,干脆自己试上一试 缓更,希望不坑,有建议欢迎找本人交流
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    L-TAG榴弹发射器怎么那么难用,要么打到敌人身上被弹开,要么打到地上等好久才爆炸,不像1代的榴弹枪打出去就瞬爆,怎么才能让它吸在附近的敌人身上,或者直接爆炸?
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    有没有懂的游戏领域大神
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    孤岛1里朝鲜也有纳米服,来源不明。但也没在意,只是觉得游戏制作者可能出于游戏平衡以及多人联机考虑才加的朝鲜纳米服。 但是在孤岛危机2里,我们知
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    2007年11月13日,孤岛危机在北美地区发售。
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    这些战斗发生于2020-2023年间,差不多是《孤岛危机》与《孤岛危机2》中间 海滩(BEACH) 地点:瑙鲁共和国,密克罗尼西亚(朝鲜占领区) 美军特种部队乘坐"汉弗莱斯号"驱逐舰抵达近期被朝鲜军队占领的岛屿。麦克蒂勒·马丁斯设施周边已侦测到多处外星残骸坠落点,需立即实施控制。 高原(MESA) 地点:美国科罗拉多州,黑鹰镇附近(美军控制区) 朝鲜特种部队突袭了麦克蒂勒·马丁斯原型武器研究所企图夺取外星科技。附近美军基地已派出纳米
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    兄弟们,我孤岛危机3重制版打中敌人没有反馈,是因为开的最高难度吗
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    (一)隐匿 1.秘密行动 图1 抑制行动过程时的脚步声。 点评:单拎出来属实没必要 2. 隐匿强化 图2 隐匿转换速度+100%,持续时间+33% 点评:与单人剧情基本一致 3.面甲强化 图3 透过武器瞄准镜标记敌人。 点评:真要标记还需要开瞄具? 4.追踪装置 图4 标记敌人行动路径。 点评:也没必要单拎出来 5.隐匿追踪装置 图5 感知附近处于隐匿状态的敌人。 点评:是不是单人没想法然后把这模组扔进去了? 6.盲点 图6 增强对敌方面甲扫描侦查的抵御能力。 点
    wuann99 4-13
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    原版是不会死的,这是改设定了吗,就没有办法不死吗?一扔就死感觉少了一大半乐趣,都不想玩了。 还有孤岛危机二重制版敌人经常卡在原地原地踏步或者原地转圈,敌人ai有bug吧这是?
    化腾 4-13
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    一、 哈格瑞夫 (一)基本信息 1.国籍:美国 2.外貌特征:白种人,在游戏内总是以六旬老人的形象示人 3.出生年月:不详,应当在19世纪90年代左右 (二)生平经历 图1 1908年,世界震惊的通古斯卡大爆炸震动了整个世界。爆炸发生后,不少国家派遣人员至西伯利亚探索这次史无前例的大爆炸,但一无所获。 而造就这一切的原因,都是因为以杰克布.哈格瑞夫、卡罗.罗许、威廉.古德与安德里亚斯.詹森为首的通古斯加远征队捷足先登,抵达通古斯卡将
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    用键鼠和手柄哪个爽啊
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    结果一代根本打不开…… 点击开始就显示正在运行,结果任务管理器里也没有。
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    warning:本文主要对从做设定开始遇到的一些问题与想法进行解释与说明,部分内容可能存在较大的主观色彩,欢迎各位读者讨论与指正,并且这篇文章可能会持续更新。 一、 有关纳米装 1. 无论是N1还是N2,其基本功能无论在游戏、CG还是小说均是基本相同与齐备的,只是数值上存在极大差异(尤其是装甲模式)。 2. 纳米装后面的数字表示的是生产版本号,与是否进化有关。目前孤岛剧情世界观里明确出现的纳米装版本只有N1、N1.5(未大量装备,仅出
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    说明:超人类战士难度,纯粹空白零成就一周目开荒 第2关6个技能点: 开头4点:感应器升级(必须!)、急救箱或武器控制或威胁侦测器、轻型装甲、暗
    好酒23 10-5
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    Nanite - virtualized micropolygon geometry,直接在游戏中使用高模,无需担心极高面数模型带来的开销 Lumen - 实时全局光照 具体技术细节未知
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    如果你跟我一样是一位从C1开始接触孤岛危机系列的孤岛死忠的话,那么相信你也会像我一样,为官方正统续作剧情与C1的严重脱节感到失望,对官方漫画中诺曼和海伦娜的惨死感到伤心。是的,两年前,EA将孤岛危机交给了一位甚至看不起电子游戏的编剧,从此孤岛危机的世界观一改再改,前后矛盾,疑点重重,混乱不堪。作为一个不起眼的孤岛死忠,我无力改变EA和Crytek的商业指标,但希望能凭借自己些许文笔和对孤岛危机的热爱,弥补我心中这个
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    突然发现《孤岛危机:弹头》上gog了,而且比ea版便宜。gog版购买后也是通过ea启动还是直接启动? ea是把弹头忘掉了吗?不打折也不进ea play。用ea play玩了三部曲,但是玩不了弹头,没法玩全就很难受。
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    吃着饭呢看到别人给我发的消息,只能说不算太意外吧,根据财报来看,多开且暗暗憋着大的可能性确实没那么高。原本我预估也是天国2前后会放出点消息的。 接下来要全力发展猎杀对决了,只能说祝好吧。我本人猎杀打的也不少,希望哪天还能看到孤岛新作。
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    游戏中专门虐杀朝鲜人的关卡占大多数。。。。打外星人的关卡比较少。那个武装直升机,太难开了,老是莫名奇妙的坠毁。这个游戏难度大,玩了快一个月,今天才通关。
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    1.为什么诺曼会开飞机? 2.为什么诺曼在3代的情报里透露出种种没死的迹象? 3.洛克哈特和诺曼有关系吗
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    又重玩了一遍弹头的单机 发现欧尼尔和赛可真是一对好基友 掉了飞机塞可不惜抗命也要去接欧尼尔 然后欧尼尔在VTOL上对基友实行全程护航 通话里的女指挥官一直在搅局真不爽 基情啊
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    如题,这个高斯枪的挂件哪里得到,又是怎么挂到SCARB上的??
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    一、 洛克哈特 图1 (一)基本信息 1. 全名:多米尼克.洛克哈特 2. 年龄:不详,应当在40左右 3. 状态:无法确定,根据小说阿卡将其扔出窗外后还用M12整整补枪一梭子 4. 服役部队:前USMC成员,现为cell都市平定部部长 5. 军衔:中校 6. 外貌特征:白人,较为强壮,1米9左右的身高,平头 (二)生平经历 自从USMC退役后,洛克哈特便被crynet公司相中,将其纳入下属的安保部门——cell(crynet执法与后勤保障部门),委以都市平定部部长的职务,实际上为cel
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    一、 基本信息 1. 全名:麦克.赛克斯 2. 国籍:英国 3. 出生地:伦敦 4. 服役部队:英军伞兵团(ParachuteRegiment)第2营(2 para) 5. 军衔:中士 6. 家庭关系:父亲(已故),曾祖父(二战飞行员,参加过不列颠空战) 7. 人物性格: 以下内容取自N2分析报告:素来很有团队精神 图1 图2 行动报告分析: 变节:87.3% 独行:74% 抗命:58.6% 失控:45.1% 合作性:0%(哈哈) 结论:错误评估 8. 人物生平 与阿卡特兹一样,赛可出生于伦敦一个黑帮横行的街区,小时候
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    (五) 纳米装各战斗功能区的常驻状态(注:不使用能量的情况) 1.装甲 图1 根据《军团》209页的内容,阿卡特兹在不开装甲模式的情况下,遭到cell足够将一个人射成瑞士奶酪(重点翻译:swiss-cheese)的火力疯狂集火攻击(已经确定有的武器是FELINE冲锋枪与DSG-1狙击步枪,大概率也有SCAR),有两发子弹击穿了纳米装的表面材料,在开启装甲模式后得到快速修复。 同时在3代游戏士兵难度下,纳米装能够硬抗一发高斯步枪的射击不死。 结论: (1) 在
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    有必要入重制版吗?看了对比视频,怎么感觉除了光追和贴图,别的都不如原版啊,有点纠结
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    孤岛危机2重制版到骤然冲击这关了,然后从停车场跑出来到直升机开走检查点那里就闪退,有没有办法可以解决😭
    newchuan 3-31
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    只要66.6元
    newchuan 3-30
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    NECA孤岛危机2阿卡特兹还原改造,对照设定和3A的先知进行了补色(各种线条和漏涂),然后把步枪改了下磁吸,可以背背上,填充了材料中奖导致的空洞。neca的优质老物,确实不错,拿手里沉沉的。发现这个除了头,比3A的大先知更还原,这次也把3A的拿来重新补了个色,应该是最还原了。不过neca这只有点设计问题,就是大臂你会发现内外是反的对比设计图的话,当然这也没办法调回来了。有点小可惜。
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    铁马情报合集 一、 罗许被踢出董事会 图1 图2 “卡罗.罗许真是老糊涂了,自己把ceph科技拿来玩,又妄想自己能用这些科技造福世界,因此我们才能利用这个机会扩张为crynet最大的子公司。 即使如此,罗许对于我们把纽约之战的胜利包装成cell的伟大胜利仅是勉强支持,对于把指挥官洛克哈特塑造成牺牲小我成就大我的英雄更是强烈反对。而我们的经济分析师明确表示,只有这样的人设,才能最大化公司的利益。 不过,这个老头反对也没有用了。我们

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