太阳帝国的原罪吧
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太阳帝国的原罪

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  • 单机与主机游戏
  • 48
    洗脑炮: 需要4民研发 派系技能需要额外升级才能使用 CD由180调整到300 技能灵能加成: 减少对眩晕,怨恨和指引的灵能加成 点防AI改善,不会过度集火先头的导弹 调整了导弹的速度、分组和存在时间 A族面板 感化技能(4技能)需要在文化主导的星球才能使用 圣化(3技能星球无敌补血)CD延长 风暴: 开火间隔由6.5秒延长到8.5秒,齐射导弹耗费的时间由0.3秒延长到0.75秒,射程8000降至7500,建造时间由22秒增至25秒 V忠移动王庭限制在泰坦上建造
    flosshilde 8-28
  • 21
    欢迎大家来到太阳帝国的原罪系列交流贴吧 二代8月16日正式发售! 游戏支持简体中文 自行搜索steam正版页面! #太阳帝国的原罪#
    TATP 12-14
  • 1
    汉化了下 大致看的懂就行 mod说明: 为大多数UNSC战斗舰和空间站增加伤害和生命 提供了一个巨大的奖金威利麦克站枪 增加了大刀轰炸机伤害。 点空白现在可以携带军刀和翠鸟卡雷斯1长剑战斗机或baselard轰炸机很多船得到了大刀轰炸机/战斗机。 搬运自n网 有需要可以自己去下 2楼传群文件了
  • 36
    以EVE船只和高达为主导的MOD,且保留所有原游戏船只,本MOD为完整测试版,若玩家在游戏过程中遇到问题或者改进意见欢迎及时回帖 MOD内容: 1、添加了一条史诗级的全新的剧情战役,剧情战役的大部分战舰都是EVE中的战舰,战斗任务、收集任务、建造任务应有尽有,长度堪比主线剧情且剧情全中文,战斗不再是几条小船的小打小闹,而是由护卫、驱逐、巡洋、战列、无畏、航母、超级无畏、超级航母、舰队指挥舰、甚至泰坦等总共数十艘战舰和巨型
  • 71
    虽然做得比较差劲,但好坏也是自己亲手做的。分享下制作的快乐吧。 设计用于原罪MOD虫族飞螳。(用做虫族的小飞机。)面数也极少。只有744面。 请达人指正。 上图: 顶视图 正面视图 侧视图 其它角度
  • 48
    这个版本更新了模型贴图,星盟战舰增加了等离子大炮,星云使用了舰队3的背景,貌似还增加了环带和奥星,此外海盗虫族有了自己的生物质战舰而不再是先行者的感染战舰。此外这个mod貌似不适用与1.8需要1.82以上。。(本来打算昨天就发布的,这个mod楼主死活打不进去折腾一天结果忘了到最后楼主还是没打进去...........)希望各位进去后测试mod..........顺便教下楼主怎么打这个MOD..........2L地址
    nmgpes 2-17
  • 93
    这个mod没有多大,而且舰船贴图跟之前SoGEmod几乎没啥两样,不同之处在于HP等舰船属性调节的跟原版数值类似。科技树完全重置。另外SoGE的帝国星基在这里面是防御平台。。SOGE的共和国星基是帝国的星基- -这个mod只有星球大战的帝国.....但是你却会吃惊的发现帝国的敌人将是原版的三个种族。。话不多说先上图 。。。此外楼主发现帝国的舰船有点屌- -开局类似钴合金的护卫舰级等你升级完科技你会发现你的护卫舰的hp和dps不比TEC的棕熊低。。执行者
  • 37
    前作tr:tieba.baidu.com/p/2730980346 前作ar:tieba.baidu.com/p/2756026976 本次下载:pan.baidu.com/s/1dDik5fb 其中: 1、原版属于Ironclad Games,修改者百度原罪吧:御坂10052(Misaka10052); 2、所有文件已经过转码,可直接用记事本打开,或使用3DsMax的SOASE插件(反叛版)进行载入; 3、可直接用于反叛资料片; 4、也可在记事本中删除mesh文件第三行“maxDiffuseMipLevel 0”再用于原版游戏; 5、打开游戏前请充分做好心理准备,脑洞极大注意^^ 6、502胶水神教万岁~\(≥▽≤)/~ 7、me
  • 100
    玩过这个mod的人应该知道,这个mod基本就是个烂尾(我自己都这么觉得)。一方面是因为我能力/时间有限,另一方面是当时派生在了一个不是很稳定的mod maelstrom上,使得用户体验不是那么完善。 现在决定再次重启这个工程,希望能招募到一些有志之士共同完成(一个人做mod这心很累)主要部分还是由我完成,主要是想找一些人完成重复性比较高,作业量比较大的部分。再就是对SSE模组有一定了解的人。 当然也欢迎热心人士提供新的船只设计(技能/
  • 27
    【【【本帖勿回复】】】 导航目录 1基本信息 2资料片及相关游戏背景 3配置要求 4游戏版本及降价信息 5新人如何联机 6吧规 7关于我们 8留给广大新老朋友的几句话 前言:当你看见了这句话,就说明你选择了通过贴吧而不是度娘来了解我们这个游戏。度娘上面的资料太坑爹,盗用我们贴吧的图片不说还加自己的水印,无耻。
  • 12
    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2144384722&uk=422291
    留言贩子 11-10
  • 27
    首先说明,这不是测试,只是一场人机,我不是来引仇恨的哈。后面是正式内容。
  • 18
    太阳帝国的原罪也玩了很长时间了。这次再秀秀我在玩时截下的截图,包括后来打上的大漩涡MOD后截的图。
    PLANGogogo 4-17
  • 15
    虽然是1个月前的玩意了,不过搜了下吧内似乎没人提,姑且发一下,自翻。火星的话当给新人普及 [图像] 更新船舰和建筑的渲染(具体为阴影和非阴影的着色器)。 调整TEC和瓦萨里导弹的速度/转率,使其更顺畅(不影响伤害)。 [游戏] 调整无政府主义社会行星的奖励,该行星自带100%探索(DLC专属)。 海盗船舰Cutthroat的基础伤害从60下降到45;武器的冷却时间从5.0上升到5.5。 海盗船舰Rogue的基础伤害从40下降到35。 反中型护甲伤害对中型护甲的比率从1
  • 106
    各位好久不见!这是本来预定要和个人同人mod一同发布的系统设定,后来由于工作缘故,已经到达最后一阶段的制作被无限期推迟了=,=所以把之前设想好的mod设定用爪机发布上来,一是作为讨论交流,二是为经营了几年的mod盖上棺材板吧 ☆☆☆☆☆☆☆分割线☆☆☆☆☆☆☆☆ 【Fast.Battle.Rising激烈战斗mod】 在保持游戏原汁原味的基础上,突出派系特色,增强战斗激烈度,缩短大地图进程,提高运行流畅性,体验新的平衡性和故事性。 【保守和进步
  • 92
    一说就是质量跟星球差不多。。。太邪乎了。。。过于庞大是没有意义的。就军事上讲武器都是越小越好,所有武器都在向小型化方向发展。就物理学上讲越大的东西强度和灵活性越低,这个规律不是通过改善材料和动力可以改变的。蚂蚁的构造放大一百倍就搬不动它原来可以搬的重量的一百倍。。甚至不用搬东西就散架了。。。就泰坦来说我认为能有一个城市大就已经很超乎想象了。。就已经是几乎无法实现的了。。
    qw54544 7-28
  • 230

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