天启坦克吧
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    兰博玩,战绩只保留当前的赛季,和上赛季,使得有些录像看不了了,尤其是自己特别想保留的 一个小技巧,点击回放,弹出一个网页,把这个地址复制黏贴保存在文本文档中,即便到了下赛季,这个战绩查不到了,但是这个地址仍然可用!
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    以前是绝对想不到的,还以为是大叔游戏,看红警平台游戏头像很多二次元,年轻化非常明显
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    rts是最需要ai辅助的,你只要决定大概的战略,细节交给电脑就行了,敌人也是会更聪明而不是简单的给敌人加钱提高难度。红警这个游戏也许过几年我相信很有可能会出现自动运营的ai。我已经看到一个显示器可以识别敌人进攻方向,用在moba适合,那对于红警防分兵也是有现实意义啊
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    一个时什么源,小图我其实都是打的很随意的,只有冰天才会好好打
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    玩如龙和三国志八重制版,坦克世界t57三环还差一个百分点
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    https://www.bilibili.com/video/BV1Bexhe3ELP 256天启坦克 VS 256幻影坦克。 这是全网唯一一个能徒手杀幻影的UP。 赶快为她奉上妳们的一键三连吧
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    在b站发过视频,偶尔有人吐槽屏幕太大了,玩起来不舒服,个人有个人玩法。我也是在这个2k屏下生涯相隔几年的两次考试分别考了2次旅长,2022年纯冰天匹配,排名前50且胜率90%,2023年mmr打到4500,2024年改革后3800,绝对没有问题 现在给我1080p(我笔记本就是1080p偶尔玩玩单机)玩红警,也可以也能适应,但本人还是喜欢2k屏 2k屏优点,分兵特别舒服,适合冰天等大图 用t选兵不方便怎么办,其实没这么回事,你打多了就会发觉,即便2k屏,也不会大量
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    从来不看红警主播,只支持部分主播因为个别人确实促进了红警普及,但是说到底我不是很赞同这种文化。 我对游戏主播印象不好 首先是,嘴臭是普遍现象,把其他玩家当npc不尊重人,录像赢了发,输了偷偷蒙掉,加上粉丝无脑追捧,一些烂梗实在看多了讨厌,操作方面让一些看热闹不懂的也确实够了,但对内行实在是觉得很无语,只好尽量屏蔽。 说实话真希望好好的红警就不要搞那么多无聊的东西了,不过要说更恶心的就是坦克世界国服了,甚至
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  • 1
    腾讯在国内吃了红警IP,做成垃圾手游,国外有个命令与征服军团的手游也是腾讯海外搞的,真够恶心的,但是换句话说,如果真的能赚到钱,能不能促进正传继续做下去,真的希望有命令与征服5,红警4
    3144295 9-16
  • 3
    想看看回放学习几个地图,点开回放有很大几率是完全错误的,开局自爆,摆位全是乱的,更可怕的是有几个前期是正常的,中期不对了,坦克不动了,矿车上爆没人动,才发觉也是错误录像。 这是版本更新造成的问题吧?
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    有些本人可以吊打的人,有好几个,甚至营长,都普遍在某个赛季mmr奇高无比,真的是虚荣心太强,自己打才是天梯的乐趣好不好
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    还带有早期westwood那种战役爽快度,部队损失的那叫一个快,火龙坦克火墙拆巷战建筑太舒服了
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  • 9
    画面完全不过时,单机也很好玩,真的搞不懂以前评价为什么低,原版联机其实也不会不好玩,什么都有,平衡性也很好
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    先说下是个人风格,偏进攻,四个位置发展不一样,就讲共通之处。 苏军内战首先就是探图,现在三狗已经不流行了,至少四狗比较好,既可以略微守图,也可以稳妥探开对方。 拼蜘蛛是第二步,内战胜负始于蜘蛛,不一定非得上牛,逼对方出维修也行,还可以杀狗探角落,最重要的是对方如果是下方位置,必定要拉基地,有个蜘蛛能够保留下来,对方一定很难受。 现在一般出一个蜘蛛,出四个牛,可以再补一个蜘蛛,直接先出两个蜘蛛会影响一点
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    法国理论上不如伊拉克强大,但是恶心程度是翻倍的。 尤其是前期的双偷,后期的炮海,打得很累,法国玩家开心了,伊拉克玩家累的要死,赢了也脱层皮 打法国你也得偷,至少对方如果是真心要赢你,他偷的几率极大,你也得偷,形成偷威慑,不一定能偷到东西,但是逼迫对方多出地堡或者早出灰熊影响经济就对了,当然对面也是这么想的,所以防偷也要优先重工,基地,但是聪明的法国也会偷你电,哨戒炮蜘蛛坦克都可以用来防偷,别觉得浪费
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    无意间发现什么自来也,就是小玄云的小号,感觉最早的人设看起来还挺有礼貌,后来就各种粗俗。 当年我莫名其妙,都不认识,开口跑到天启吧就要单挑,去年天梯被我虐了好几次,不知道是什么玩家,就拿个破盟军偷偷偷,直接被我伊拉克反偷,笑死,我去找找第一人称录像,好像是阿拉伯绿洲地图,去年的,很搞笑,我那时除了双冰天都是打得比较随性的,mmr4300左右。 去年年初我在黑鹰考个了个旅,正好临时队长也叫自来也,不得不想起这件
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  • 2
    红警2,当年也是几百万销量的3A(毕竟二十几年前消费力不一样且没有中国市场),早期westwood官方战网和国内游侠战网也是非常火。刚推出时先不提,至少发售之后1-2年打对战的保守估计都有几万人到十几万,更没有算上网吧与各种mod,如果真的按照现在Steam算法算上单机(某些游戏平台挂机也算还虚报,不点名了),那妥妥的超人气大作。 游侠战网也是时代的眼泪了,你可以想得到吗,2000年当时竟然有一个红警2的国内联机战网,远远早于现在的红警
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    之前赛季最好的几次是排在五十名到一百名左右,一般大约可以达到旅级 上赛季,一度打到3800分以上,最终排名还行,总结一下,还是除了冰天图,刺刀图拿分多,其他冷门图发展不是最为规范,尤其是一根筋喜欢进攻导致打法太激进,不利于进步,尤其是海图还不够。这赛季不以上分为目的,而是练一个新小号,屏蔽冰天,训练另外新出的休闲模式很有趣,原来从来不玩娱乐图,现在也适应下。
  • 2
    网站做的不错,好二次元,不愧是新一代年轻人,奔四的人泪目 看来退休前真的注定与比赛无缘,因为从上班那天开始,就有早晚班,不可能在晚上黄金时间打游戏。 我以前看过一次冰天王排名,大约是2019年左右,有个一百多人的排名表 20名到30名左右的选手不少都是我的手下败将,如果在最强的时候真的认真参加一次 ,大概就是这个名次吧
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    06年的游戏,画面还不过时,游戏性非常好,对战平衡性优秀,战役设计也有意思
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    一定坚持自我,不要在意别人看法。 从游戏来说任何游戏,一是关闭聊天,千万别被垃圾话影响或者被指挥。二是坚持自己风格打法。 本人玩红警坚持进攻打法,比如打黄金冰天喜欢不乱发展,五重六重就是一波,很不喜欢四重拖着基地满世界开矿,我觉得这有意思吗浪费时间一波就赢了呀?包括打宝石冰天喜欢中间一波,有时候故意学习别人那种发展打法 在中间装模作样出矿哨戒炮辐射打后期,反而非常难受,欺负弱的还行,打厉害的简直是扬短
  • 13
    其实红警2一直属于是火的rts,早些年的Westwood官网刚上的时候,几万人是有的,国内盗版,中国的浩方互动腾讯算下来也有万人在线,自然不包括网吧局域网。现在国内的平台我没办法实际统计,由于各种主播的活跃,红警焕发第二春,天梯匹配基本也是很好排到人,各个相加几万人左右我是相信的,这其实还是只是统计了玩对战多人的,要是按照steam的标准,玩单机应该也算,那就远远不止了
  • 2
    有次打红警,上午遇到骂人,当场举报当场处理,效率很快。 高兴,希望坦克世界之类的游戏也好好学学
  • 6
    今天被300效率的小学生喷了,看战绩排名第一是我,几乎就是在全力拯救整个队,还要被这种垃圾诬陷,说实话很多游戏甚至生活中也是,总有些什么也不会指点别人的货色 所以坦克世界效率值,就比如红警MMR是真的有必要,否则到处都是这种迷之自信的家伙
    3144295 5-25
  • 1
    我的最强车,现在打了那么多年,终于找到了答案,就是重甲突击车,is4,fv217,e3,和牛头人,我这种进攻狂人,似乎确实没有其他选择
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    把一些乱七八糟的人都列为营,我一看老熟人好多,都被乱杀的那些,现在这些人来考试,绝对连都不算
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  • 3
    坑人,刚才打了一局,感觉挺经典的,忘记录像,找回放居然没有。 可恶! 还有回放居然不保存本地!
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    不过场次还没到
    3144295 4-5
  • 3
    我刚接触红警95时,几乎不知道也不用快捷键,唯一常用的是H(视野回到基地),其他时候都是一框坦克,点,框,点,如此如此这般这般.即使编队也用的不多,反而绝大多数操作用在了点生产坦克上(不能序列生产). 后来发现红警95有很多有趣,甚至红警2也找不到的快捷键. 今天先谈谈Q键 实际上Q类似红警2的路径点,可以安排坦克行进路线,但和红警2不一样,它是立即执行的,而不是红警2那样按住路径Z,下达命令,松开Z,执行.更重要一点的是它可以使坦克实现移动中攻击!!
  • 5
    永远不要忘记它们是怎么侮辱其他游戏的,所以暴雪滚得好不要回来
  • 2
    这是不是重制有望
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    但是现在红警2也有很多人开始了多重开局,有趣
  • 2
    我以前说过要分单机联机剧情来讨论,一是剧情无疑是设定很强的,第二联机要平衡性不得不削弱(犀牛几乎是最强兵种),但是偶尔也能用,如果是娱乐100天启纯打200犀牛也可以胜利。三是单机很好用,因为全能兵种,加上单机最重要的是保存有生力量加节约毕竟和无限的电脑消耗是下策
  • 1
    红警冰天是一个历史遗留问题,两张冰天可以保留。其他地图尤其是油井地图,运气因素太大,完全可以改成预占领,甚至移除。 地图池太大其实并不好,主流rts天梯一个赛季可能就个位数地图,搞几十张没有意思。 小地图池轮换加ban图才是更科学的方法。 兰博玩为什么移除当初的匹配模式,完全可以改成纯冰天匹配,大厅里的冰天爱好者天天找人约战太麻烦。 这赛季mmr总算合理了点,上赛季过于夸张。
  • 1
    这个月一看他已经是团长了,再一看他历史战绩,他狂虐以前的旅长,看来玩家进步真的肉眼可见。
  • 0
    一上来就喜欢问别人什么战队,现在随着replay,第一人称视频,以及红警普及,野人不会弱的,不要靠战队狐假虎威了
  • 1
    见到过两个,对他们百分百胜率
    3144295 2-13
  • 0
    本来本人这种独狼玩家,是不会加任何战队的,但是红警没有mmr,只能靠战队评段 两个战队的前任队长真的都是好人,有人确实天生有领导才能,不然很难当队长。 两次都是队长给咱考试,因为独狼玩家加群是真的一个人都不认识,都是给了旅,不过我觉得后面的旅看来更有技术含量,因为玩家水平是进步的,过去的旅,和现在团营水平很接近。
  • 1
    以前我也总是想,为啥红警没有什么手板模型之类的,现在一搜很多啊
  • 5
    录像也实现了,比赛也多了,谁也没想到红警会突然起死回生吧,可惜我也老了
  • 2
    但它确确实带动了红警发展,尤其是我这种社恐型独狼型红警玩家,简直是救星,当然什么时候搞个冰天匹配我更开心,省的被那些水平不行,牛逼吹破天的人恶心到了
  • 2
    寒假了,小学生们回来了
  • 0
    这ai图怎么理解不了 双管四履带坦克,先凑合用用
  • 1
    图纸车强如狗,不知名的人物比标准关羽强多了。 坦克世界最典型就是德国黑豹,简直不忍直视,虎王现在倒是很强,但完全是不符合历史的加强厚度,这种加强,给人感觉就是你们德国设计差呀,我给你加强了还为什么不满意。
    3144295 1-9
  • 2
    就是被低效骂,还要替他们擦屁股翻盘。
  • 5
    本人一直主玩原版的,战队旅,天梯曾经接近4600mmr,不过最早我其实是先玩尤里复仇对战的,只不过当年尤里复仇的对战人数相对少,版本长期又是1.0,所以放弃了改换原版。 现在非常惊讶于尤里复仇这个版本为什么当年没火起来,你说节奏慢吧,那只是相对于自己而言,比起其他rts,甚至moba游戏节奏可快多了。 原版单纯的肌肉坦克大战,到了尤里复仇,兵种配合就显得特别重要了,尤其是对战盟军尤里,全军覆没不是开玩笑。三阵营几乎完美的

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