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11因为经常不带够燃料,导致在回地球时往往速度过快坠毁。之后找到一个办法:在轨道远点逆向加速,将近点调整至大气层边缘,让飞船刚好在大气边缘擦过,然后不做任何多余操作。这样每次越过近点时,大气层会替你减速,多转个几圈,速度就下来了,然后在最后一圈用剩余燃料做最后的减速——叮咚!大功告成!
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1求大神教教,这个游戏发射的时候鼠标灵敏度怎么调,转镜头很慢
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10官方原文: https://forum.kerbalspaceprogram.com/topic/223204-you-can%E2%80% “You can’t spell User Interface without U & I” 文章作者 Nesse 是 Intercept Game的艺术总监。 UI设计需要展示大量详情、又不能过度占用屏幕空间。UI团队的Jordan和Colton正在努力工作,改进UI。 回顾KSP1的UI KSP1的UI经过多次重构。它不仅展示了基本信息和数据,而且传达了微妙的体验感觉。在KSP2中,我们会继续保持UI的这种功能。 KSP1 1.0.2的UI: 混用了多种字体。用随意的手写体,体现了DIY的幽默风格
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4在ES阶段的路线图上已经标好了将要开发的内容,这完全是商品宣传的一部分了。现在T2却大有一副做不完赖账的架势。可是真能给T2赖账成功吗?不怕受到宣传欺诈的指控?
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0火箭是根本不造的,太空是根本不进的,库库就在卡巴拉上面造飞机
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7大家那么大的行星际飞船怎么打上天的啊,好多都很明显没法在大气内飞行
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1航天吧已经被这些人占领了,真航天迷还得看这里。
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1我到不了火星,
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1回光返照?
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12其中一处更新赫然写着: Menus and Settings Updated game credits Removed the Private Division Launcher
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0为什么我游戏没音乐??不管是在哪里都没音乐,只有游戏声音,没音乐
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1如题,腾讯新闻: 网页链接
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02代模块多了,发射就是卡呀卡,加速更卡,但啥都用不满,是怎么回事?
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7虽然是个bug,但是也是有办法解决:将组件锚重新定位到指令舱即可
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5如题,第一次是在外星起飞后没有轨道线,显示是已着陆状态,气得直接卸载了。然后看到有大神说用组件锚可以解决,又装回来,一顿操作之后总算有轨道了,返回坎星。 第二次干脆是在坎星起飞后就没轨道线了,也调不回来,气得又卸载了
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0请问宇航员死了能招募吗?记得1代是可以招募的呀
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2如题,请问顶部装对接口的的话,降落伞装哪儿? 在对接口再上方吗?
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1为啥和1代不一样,2代在火箭建造大楼里的视角高度是不能向下的,所以造长火箭很麻烦,我怎么尝试都不行。是有什么操作方法还是已经不能这样子了。求解答。
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1如题,样本抓取工具一直显示无效研究地点或者被天体阻挡,要怎么解决
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0为什么打不开,闪退
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2完全看不见星球的黑天的那一面有什么
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5RT 2070带不带的动