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1安理来说拉罗完全可以25号解决,然后开启祭典,31称帝,怎么想的觉得1天完不成,24号解决貘25号解决首领也可以,就是想不明白为什么他非要24号解决 #拉罗#
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1只需对方讲出他在同一日所做的行为就能换取对方的不在场证明了? 斑目貘的那一日和其他平平无奇的一日相比有什么特殊呢?
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39T0伽罗,庄纳,挞器,夜行 T0.5卡拉卡尔(睡猫),罗德姆,百龙 T1门仓,真锅,丈一 T2创一,铜寺,紫音,箕轮,沃亚 T3小鳕,罗伯特k,三鹰,马高,间纸,法官 T4巳虎,雹吾,亚面,㐄进,雷欧,能轮 T5南方,磨黑,番代熏 T6目浦鬼郎,美铃 (排序不分强弱)
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1085又想起噬谎者了 来吧里看还是没有什么消息 发个帖子水一下吧 应该不违规的吧
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2貘回忆当时在荣羽那里看到创一母亲留下来的讯息,她说要成为吞噬邪恶的『巨恶』,葛农不是非常符合吗?邪恶基金创始人,你就说他是不是『巨恶』吧,而且跟貘长得非常相似,该不会是貘的父亲或者其他有关系的人吧? 在剧情上日漫不是也有很多类似的么,相似的两人走上不同的道路,爆发理念冲突的那种。
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8为什么斑目貘能制定润秒的计划,提前知道了游戏规则嘛,还是说他把夜行每个游戏都制定了对应的计划,但是这样感觉有点牵强了
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34为什么吧里的战力排行都认为挞器比妃古一强啊,号夺战不是夜行打赢了吗,求吧里大佬解答 现在刚看到伽罗和贝罗尼卡打,如果涉及剧透之类的话我就尽快看
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14印象里面有不少叫xx游戏,xx世界的网文,都是主打一个穿越到一个架空世界有种种设定在里面。 假如给卍战直接扩成一个世界观,保持原作水准然后作为网文发在国内,口碑会不会很好呢🤔
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19我感觉空气扑克输赢的设置真的厉害,全员智商在线,没有一个策略失误,在最后拉罗的失败以及其失败后的后续行动(把自己做成钻石甚至托人送给了貘)空气扑克前的行动(事事谋划,作胜负两手准备的性格)都展现了拉罗的性格,使得其“失败”有迹可循,貘的胜利更是如此。可以说空气扑克当中胜负的关键不是智力,而是更朴素的羁绊与友情。看完无不为hal与貘之间的默契而惊叹。在当时貘给出的摩斯密码故意往后诺了一位,而hal能够当时立
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