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01名称 狙击之王 类型 突围歼灭 推荐场地 多栋多层、山地丛林 参与人数 12~20 故事背景 战场上只要还有一个活着狙击手,这片土地就不属于敌人。 战争士兵变的一旦拥有了数量优势,就会变成像狼群一样。迫不及待的寻找落单儿的敌人,然后把敌人一片片撕碎,去填饱他们被战争掏空了的心。 在狙击手藏身地之前数米处,抽烟聊天的就是这样的狼;回家的路上也尽是这样的狼;远处城市夜色中的酒馆儿里满是这样的狼;山脚下巡逻的还是这样的狼。1名称 困兽残敌 类型 突围歼灭 推荐场地 环形场地 参与人数 10~40 故事背景 和平的年代就在不久前刚刚离开这个国家,当人们还以为可以安度余生的时候,漫天的炮火就已经让每个人都不可能从这场战争中置身事外了。 全面混战开始后的第三个月。冬季的一天凌晨3点钟,敌军的第二梯队从诺南河边一个本以为还会平静一段时间的边境渡口发起了攻击。我军高层迅速做出部署,放弃与敌军的大规模摩托化部队在广大的平原地带争锋,后退至诺南河西南21名称 狭路相逢 类型 阵地攻防 推荐场地 环形场地、全场迷宫、 人工树林、山地丛林 参与人数 6~30 故事背景 1942年7月中旬,中国空军美国志愿大队的3架p-40战斗机今年第5次飞跃喜马拉雅山脉,进入中国。这杀人的驼峰航线,无论飞过多少次,飞行员桑德尔都不敢掉以轻心,尤其在隐隐看见山谷间战友的飞机残骸之后。何况驾驶舱的后座上还有抱着奇怪盒子的机枪手纽柯克。纽柯克的犟脾气让桑德尔在这样紧张的时刻也不愿意多和他说一句话,发动机1名称 集中营的援兵 类型 外交胜利 推荐场地 矮房小巷、环形地图 参与人数 13~40 故事背景 谁说没有公平的的战争,公平的战争就是无休止的互相残杀! 这样的的残杀已经持续了数月有余。战火把小镇变成了地狱,世界仿佛就剩下了黑色、灰色、和血红色。 战斗双方的援军一样的迟迟不到,一样的流血牺牲,一样的扣动扳机、一样的从枪口里喷出火舌。战士们只剩下劳累、饥饿与绝望。双方默契般的保持着微妙的平衡。 “派出人去找援军!哪怕是集1游戏特点: 参与双方分成两队,在迷宫场地里寻找指定的三个宝物,在寻找宝物的过程中,为了确保自己团队能取到全部宝物成为优胜者,在保持己方实力的情况下,尽量消灭对方有生力量,在夺到宝物后送出迷宫者为胜。 游戏规则: 双方队员在夺取宝物过程中,如果手拿宝物但途中被击毙的队员需将宝物放在阵亡地点离开。不得在战场内传递场内信息,违者扣除该队积数。 人员配制:10以上 时间设定:30分钟 战绩评定:找到三块神秘物体并且走1游戏特点: 本游戏类似VIR,但又不同于护送VIP,游戏分为攻方与护送方,攻方只能在特定的几个点攻击,不能离开所在地,护送VIP的队员只要顺利通过几道关卡即可。 游戏规则: 选出VIP由护送方护送到指定位置,护送方队要尽量保护VIP通过攻方的几个固定点,顺利通关即可获胜,攻方要选好攻击点提前做好埋伏,打其出其不意,成攻劫下VIP即为胜利方。 人员配制:10以上 时间设定:30分钟 战绩评定:在规定时间内把VIP送到安全地点。 场景设置:不1游戏特点: 大陆上最骁勇善战的部队人类、人类的忠实盟友矮人及魔兽争霸的世界中最早觉醒的暗夜精灵组成联盟对这个世界承担起了责任。而无论是部落还是联盟,大家都为了自己的荣誉展开了夺旗战争。 游戏规则: 双方各有一面军旗,红旗插在城堡上,双方人数不相上下,从不同两面向城堡进发,双方在前进的过程中要尽量消灭敌军保存我方有生力量,战友之间要相互协助火力掩护本方前锋部队,以保证本方顺利登上城堡夺取红旗,最终将红1游戏特点: 游戏分为两队,红队和蓝队,蓝队人数多于红队,要求红队想尽办法突出重围,并击毙蓝方所有人员为胜;蓝方要保持有生力量,全力消灭红方成员,因为每人只有一条命,所以战术运用非常重要。 游戏规则: 按1:4~1:3的比例分成两队,人数少的队人员命值为3,人数占优队每人只有1条命,人数少的队必须突破重围,击毙敌方所有人员,否则即突围失败。 人员配制:10以上 时间设定:30分钟 战绩评定:任意一方击毙敌方全部队员即胜。 场1游戏特点: 中途岛,面积只有4.7平方公里,其特殊的地理位置决定了它战略地位的重要性。是美国在中太平洋地区的重要军事基地和交通枢纽,也是美军在夏威夷的门户和前哨阵地。中途岛一但失守,美太平洋舰队的大本营珍珠港也将唇亡齿寒。1942年6月4日中途岛海战是第二次世界大战的一场重要战役。美国海军不仅在此战役中成功地击退了日本海军对中途环礁的攻击,还因此得到了太平洋战区的主动权,所以这场仗可说是太平洋战区的转折点。游2游戏特点: 游戏分为红、蓝两队,红队以蓝队一名女队员作为人质,人质有仅有一条生命值,蓝队作为攻击方进行攻击,队员有3条生命值。红队带人质先入场,进行10分钟布置,蓝队进场游戏开始。 游戏规则: 蓝队在解救人质时,误打人质则战斗失败,全歼敌人解救人质则战斗胜利。红方可亮出人质压制攻击方,双方队长可利用此时进行谈判,以让士兵重新部署,抢占有利地位。 人员配制:10以上 时间设定:30分钟 战绩评定:攻击方如果误打人质1游戏特点: 这个游戏参与人数要达到40人以上,适合大型集团企业进行真人CS拓展,这个游戏各团队各自为战,除了己方队员其余全是敌对方,在游戏中要保持己方有生力量,全力消灭其队成员。 游戏规则: 40人团队,分8队各5人,八方各自镇守一块阵地,各自为敌,全军覆灭即失败,最后幸存下来的队伍为胜队。 人员配制:40以上 时间设定:60分钟 战绩评定:最后幸存下来的队伍为胜。 场景设置:不限 作用与意义: 1、认识自身潜能,增强自信心1游戏特点: 游戏分为两队,红队和蓝队,蓝队人数多于红队,要求红队30分钟内想尽办法狙击队追击,并且不配备医疗兵,子弹数量定量,一场力量悬殊的战斗开始了… 游戏规则: 在规定的30分钟内,红队要尽量阻挠红方追击,并想尽办法保存有生力量到教官宣布战斗结束,蓝队要在规定时间内全力击毙所有红队成员。 人员配制:10以上 时间设定:30分钟 战绩评定:守方坚持30分钟为胜,攻方击毙所有守方队员即胜。 场景设置:高地 作用与意义: 11游戏特点: 迷宫源自于,中国古代八卦阵,在这个游戏中参与双方不仅要从迷宫中成功走出,而且要想办法消来对方有生力量,并保证己方人员的能走出迷宫。 游戏规则: 双方组队进入迷宫,在迷宫里混战,最后走出迷宫且生存者多为胜。 人员配制:10人以上 时间设定:10——30分钟 战绩评定:按走出迷宫的存活人数判定胜负。 场景设置:迷宫场地 作用与意义: 1、战略、思维能力:只有充分的考虑战略,应用有效的战术才能够取得实战中的胜利1游戏特点: 玩家按人数比为1:1分为两组,各选一处阵地,插上代表本队的24面旗帜。游戏开始后双方开始进攻并夺取对方旗帜。夺取对方旗帜越多越好。同时还要保存本队实力,阵亡一人扣除一面旗帜,阵亡人员夺取的旗帜留在阵亡地点。 游戏规则: 在规定时间内双方都可以发起攻击,并量消灭对方的有生力量夺取对方的旗帜,保持己有生方力量与旗帜。 人员配制:10人以上 时间设定:10——30分钟 战绩评定:规定时间内夺取的旗帜多的一方获胜0000214联系人刘女士 24210781622121161公司设有专业专职的售后服务体系和部门。可根据用户的性质、特点、地域、环境、营运方式的不同,免费设计市场营销方案和场地规划设计。对于新用户,除了市场营销方案和场地规划设计外,还可提供专业的开业前期指导。 合鼎电子秉承“扶上马,全程陪护”的宗旨,免费提供各类人员培训。包括包括前期技能培训、中期业务指导和更新升级培训等。满足用户的需求,合鼎为己任。一年内的设备或产品,公司负责免费维修或更换。终身维修。24小2000真人CS是一种新兴的,使用高科技手段来模拟战场真人对抗的竞技性娱乐活动。战场体验被删除了暴力和血腥;真人对抗被加入了科技和安全,更多的培养了团队合作精神,计划组织和协调能力,让你在强身健体中增添了刺激和趣味,娱乐消费力多了绿色和健康。因其活动的特殊性,所以在作战技巧听、看、判断、行走,掩蔽等方面存在一些技巧,具体表现在以下几个方面。 真人CS野战运动中的静听:丛林CS野战中视野不够开阔,要想发现目标需要耳00