口袋量产铺吧
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"______亲手创造自己的专爱队吧.."

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    首先声明两点: 1、是默认个体是V(31个体) 2、默认条件是50级对战环境 首先列出PM能力值的计算方法 举个栗子,50级时满个体冷静(+特攻-速度)螳螂的特攻(种族55)打198努力后的能力值是 【((55x2+31+198÷4)x50÷100+5】x1.1=110 那么我们可以看出来,除了一般特定努力,或者很精确的努力计算的话,一般无脑极速或者满速、0努力的时候努力值都是特定的。由于是对战,个体一般只考虑u和v,0速需要空间之类的太高端姑且先不提0_0,所以个体范围一般
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    这里是呆萌的a君 好久没在群里说话了…主要是最近在考试…凹 那废话不多说,今天想写一些东西关于利用蛋位来进行有效孵蛋的 依照的原理是“将父母种精灵放在饲育屋的一瞬间直到出蛋,蛋里的精灵个体特性性格性别闪光与否都已经被决定了” 就是你无论怎么改变饲育屋里的精灵的种类,蛋里的精灵个体等数据已经被决定好了 当然这种孵蛋方法还是基于红线孵蛋法,不是以前的不变石狗圈孵蛋法,所以原理上与以前也有一定的区别 当然这里不

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