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17通用技能 fast reload:加满也就是25级(下同)减少装弹时间63.96% fast movement:加满共增加移动速度39% toughness:加满一共增加生命上限7500 recoverytime:加满共减少130%复活时间,不知道怎么理解,反正我没加复活时间30秒加满变13秒 health regen:加满62.5生命恢复每秒 pay grade:加满每局结束共而外得到312.5%金钱 Body Armour Expert:加满增加(物理、燃烧、毒)防御力175%,不过感觉面板没变啊 Energy Boost:加满增加能量上限250 Energy Regen:加满6.25能量恢复每秒 Field Sup
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10有想法的可以私密我! 要求:有过贴吧管理经验 在线时间稳定 能活跃贴吧气氛 有组织能力!
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21第四个图,进门之后,里面红色屎一样的巢穴不要打,一口气冲到最右边的一个小角落里。干掉里面三个屠夫之后这就是你的避风港了。拿出一把小手枪,对着前面通道一直打就行。手枪子弹无限。。。然后身边放两三个机枪炮塔防止别人靠的太近。就可以一直无限刷 但是千万记得别超过30分钟。。过了20分钟巢穴基本只出屠夫。。不开作弊的玩家百分之百打不过。。到时候就悲剧了。。 建议一次10分钟最好。30级之前一次升一级,30级之后一次也能将
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61有错可提醒更改 通用技能: Fast Reload:增加装弹速度 Fast Movement:增加移动速度 Toughness:增加血量 Recovery Time:减少复活时间 Health Regen:增加每秒回血速度 Pay Grade:增加金钱获得量(通常都会点,这游戏很缺钱) Body Armour Expert:增加所有防御力(物理、燃烧、毒素) Energy Boost:增加能量最大值(基本上100就够用了) Energy Regen:增加每秒能量回复速度(医护兵在点这项就好了) Field Supplies:捡到任何道具,可以获得高伤害(HD)弹药(有些不会加)(省下买子弹的好东西) Grenade Damage:增
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13这三个属性在任何射击类游戏中都是互相影响的,本帖旨在对三属性的作用进行一次细致的计算,以引导大家在枪械升级时做出更好的选择。 首先需要提到一个系数,T 1.设打完一个弹夹所需的时间为X,X=弹夹/射速;设装弹时间为Y 2.则有T=X/Y 本帖所有讨论都围绕T展开。另外如果没有特别强调,所有升级默认是在10级的情况下对比 易得一把枪械的DPS=T/(1+T)*射速*单发伤害 单发伤害对于纯物理枪就是DAMGE,对于有DOT的枪需要把DOT也加上 1.升级10级弹夹会使T
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29来统计一下吧,攻略向。 第一关:onslaught 僵尸突袭 门被突破后可以到外面去,在两个门之间有一个地下室,射开门后里面有1个箱子和医药包 第二关:vaccine 疫苗 一辆坠毁的飞机上。在上地铁前的右下角废弃地铁上有箱子。 第三关:Survivors 幸存者 在最右的一个玻璃窗的房子里有补给。 第四关:Zombie pods 僵尸卵 似乎是靠近立式冰柜那一排中间的货架打掉后有炮塔。右下有间小黑屋。 第五关:VIP 去你妹的威爱屁 不确定箱子的位置,在一间房内有1个
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7就是在开始游戏时的那些花钱买的,求介绍
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86为减少吧内重复贴,请有问题的吧友在发帖前先在这里寻找答案。如果你遇到的是不足以发新贴的新问题,请在这里提出。我们会尽力解答,谢谢!
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