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《人间地狱》相关的游戏介绍与新人指引

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    大家好,我是天音彼方。 最近我为了弥补23年没有写国服岁月史书的遗憾,于是今年我会写一本属于我们国服玩家自己的岁月史书。 书里的内容大概包括人间地狱21年到25年国服战队,社区,玩家群体,比赛,和各种各样的瓜等等。 但是由于是刚开始写,所以目前的进度还在21和22年左右徘徊,后续将会持续更新。 岁月史书中内容来源部分来自于我个人的游玩经历,还有些来自于国服老玩家或本人的亲自传言。但是由于历史久远,21年左右的一些战队
    戏无鸳 5-13
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    08:53
  • 75
    FJ夏天y,清明节期间在牢窝打出91杀3死战绩,要求50杀4的自证至今未完成,其自证态度消极,联不联无所谓的。现查明其大号在2024.11.2被联办。当事人在2024.11.6号创建新steam并购买货拉拉,3天时间敲到百级。现已将其联办,他的兄弟们想保的速速,反正比赛一样打是不,别只会在在背地里骂捏
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    人间地狱自己的科技服务器,正常玩家就别去了,挂🐶随意
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    库尔斯克,一张国服常见地图,既有双方坦克风车激情对狙,也有步兵战壕绞肉。对于防守方,GR的作用在于渗透、反清、守点以及为车组创造良好输出环境。如何快速高效的布设各个防御点的防守GR,是苏军指挥与队长所需要思考的问题。在此,我根据我自己的对局经验,在此贴像大家介绍一些在库尔斯克我常用的防守GR放置点位。由于部分防守GR可以起到不止防守一个区域的作用,因此此贴我会根据区域来讲解防守GR的摆放而非根据防守点的不同来
  • 55
    事件起因:阿尔法0503在对局中由于辱骂步兵成员被挂到小黑盒上,随后Rita发出了一张游戏内的公屏截图,但是图片最右边有开挂透视的痕迹。
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    目前放出的2025路线图包含了很多元素,但问题是这些元素的引进或修改都没有任何参考的方向。只知道他要动这块,但是不知道会怎么动,导致了解释的模糊性,即有可能只是很小的改动(你就说改没改),或者,颠覆性的大更新。
    啊.什么 3-29
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    08:47
  • 29
    经常玩攻防模式的都知道,斯大林格勒德军进攻的第一个点,无论是马马耶夫小道、制砖厂还是城市岗哨,由于黑圈距离德军HQ远,苏军系统GR里黑圈近,第一波进攻是很难冲下来的。一旦第一波进攻冲不下来,那德军步兵就要狠狠的吃苏军的榴弹炮了,三门炮炸黑圈边缘,可以让德军步兵完全没办法从正面进点,往往需要漫长的绕后渗透,装甲配合才有可能拿下第一个点。如果步兵或者车组质量差一些,甚至可能第一个点就结束比赛。因此,想要拿
  • 16
    先给结论:充满t17制作组特色且相比于阿拉曼有所进步的地图🗺️。如果你喜欢巷战,坦克对炮那么你可以期待一下。 首先我对地图的整体理解:地图地点为北非沙漠地图,但我刚进去感觉就像回到了丝瓜中东老乡家。这图精华部分即为中间城区,宽敞且笔直交错的大道将城区分为多个矩形部分如果你玩过squad你就会知道僵持局双方一个区域再一个区域的争夺会有多折磨而贸然冲去街区转点也可能会被机枪架死(真一个机枪架一条路),不过好在这
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    核心中的核心——跑包 优秀的队长几乎都在思考下一个op的位置,频繁的灵活的跑包意味着你们整只队伍能成为左右战局的小队,这也是为啥老屁股常说会玩的队长比指挥更重要。 当然你还得跑对位置,跑对任务,跑对时机,但这些事情还是以后慢慢讲吧。你先把跑包概念明确了再慢慢实践,去锻炼自己的跑包意识
    锦色A 3-12
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    相信百分之99的玩家都会觉得奥马哈德攻,德军拿在前四个点,最后一个点就能爽捞滩头,但是如果能够利用好滩头的阵地优势,其实滩头是纯纯的德军坐牢点。图片放上,都是游戏快结束时截的图。不管滩头点位刷哪,直接拉一字GR阵就完事了。滩头的地形决定了德军想要拿点,必须从上面冲下反斜坡才能到达滩头,从反斜面上面往下冲,和大平原冲锋区别不大。一字GR阵的GR都是起在反斜面的底部,美军步兵有反斜面作为掩体,从上面下来的德军不
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    08:41
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    手写体,字体很丑,望见谅😭 希望能解决新人梦游问题并知道自己该去哪里杀人
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    玩了1000+h,也是算个小登了 epic免费喜加一,那写点一些干货给萌新们提高游玩体验 01.服务器:国服搜cn,通常港日,外服都是英文的,欧挂欧,澳挂港,美西挂美或日,别进国家only后缀。 想不排队有以下方法:60-80人进去偷吃,从0开始暖服敲锤子拿VIP,买VIP,特定服打上击杀榜实力拿VIP 国服暖服注意:防守方敲锤子别打架,进攻方跑跑图别占点,没说开打别开打 外服暖服注意:中点打架别过线 02.游戏潜规则:单人不上中重坦,上侦查队要么压炮
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    你想要变强吗?想要和人间地狱各种pro哥对抗,配合,然后赢下战斗嘛?那就来吧,这里有不仅仅有平时见到的百杀pro哥,还有外国战队哥们儿等你来战,请速速加入人间地狱日常赛部署群(注意:实力不够过硬的哥们可能会被捞得很惨)欢迎各位散人pro哥,战队哥,和各路好兄弟。🥳🥳🥳(群号发楼下了)
  • 113
    大家好,我是五河琴里,之前是ITK的总负责人,现任ITK吉祥物。接下来,主要讲讲最近发生的一些事以及向所有来过ITK服务器玩的玩家诚恳道歉。
    海宝ggh 3-25
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    首先自我介绍一下,我叫雪灵,于2022年9月入坑,主要玩攻防模式,目前游戏等级为340多级,游戏时长3200小时。由于本人枪法很烂,也不会开车,思来想去也就只有指挥官的位置比较适合我。在这两年多来的游戏经历中,积累了一些攻防指挥的经验。同时,在我不玩指挥的对局里,我观察到许多指挥并不熟悉各个防守点位的GR摆法,导致防守方阵线无法拉开,进攻方可以轻易占领一些要害点位,我方坦克没有安全的架狙点位,步兵只能锁在黑圈里挨打
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    开个坑讲讲每个地图在历史上发生的背景故事 综合游戏内出图和历史上的战斗顺序发帖子,参考了精华里的旧帖子 有一定引用,喜欢的兄弟可以帮忙回个帖子 收藏一下帖子 之前坦克的帖子苏军已经更新了
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    08:35
  • 22
    娘嘞,我暑假真的闲 这个都不知道什么时候写的了
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    很早的坑,今天给他填了
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    在攻防模式中,防守方需要在某一个防守点坚守至少30分钟,因此,黑圈防守GR的放置尤为重要。由于GR附近200米范围内不能存在其他GR,因此在大部分情况下,黑圈防守GR都会直接放在点内,同时在200-300米范围内的黑圈后方布置备用防守GR。这种GR起法的好处在于步兵复活后可以立刻参与黑圈的防守,坏处在于适合起黑圈GR的位置有限,容易被猜到,一旦被轰炸或者坦克炮弹打掉又无法及时补充,很容易导致黑圈内防守兵力得不到及时补充导致破点。 因
    cysunny31 4-26
  • 55
    现在玩攻防模式的玩家越来越多了,国服里纯攻防服也占据了大多数。在攻防模式中,进攻方很多时候打不进点,并非步兵不冲点或者坦克龟在后面,而是防守方炮兵火力太猛,把进点的道路堵死了。而由于攻防模式的机制,大部分地图没有拿下第三个点是无法通过正常途径压炮的,而会超视距压炮的玩家又凤毛麟角,甚至部分服务器禁止超视距压炮。而进攻方指挥一般弹药是过剩的,利用扫射进行压炮,通常可以让炮击停止30秒-1分钟(如果炮兵TK队
  • 109
    隔壁kards都更了芬兰,懒狗t17说好年底出芬波到现在好像已经弃了,岂有此理!我自己把芬兰方面的素材整理出来,看看能更的都有些什么,如果大家喜欢后面还会更新波兰的。 因为1939年冬季战争的素材相对较少,所以也加入了大量继续战争的素材。 大家后面还想看啥二战小国的素材,我也给大家更。
    Leopard1 2-3
  • 52

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    08:29
  • 267
    同为二战游戏的战争附言靠着各种玩家自制内容逐渐蒸蒸日上,甚至隔壁kards都有玩家diy卡牌了 我人间地狱决不能落人后风,我要把各种各样的奇怪东西塞入到苏联阵营中作为新版本的更新内容 臭t17别惦记你那英爷了!多来点东线才是正道啊 楼下放图,素材来自各种二战游戏,兄弟们有啥想塞的可以留言,我找素材
  • 62
    社区服(13):散人社区、DFSM萌新老窝、『铁十字』(灰猎犬)、TT天堂俱乐部、萌新之家、Dsquad社区、白丝萝莉女仆、安河桥北、卢比扬卡大饭店、紫罗兰、CN81萌新欢乐新兵、老六集中营、chiikawa宝宝乐园 战队服务器(10):IR兄弟连、SLK雪豹骑、ALPHA阿尔法、「Nebel truppen」雾队(原革命军87)、ICF信号旗、ODST&AFX联合服、【FA】野战军、EXP经验宝、东德消防、【FJ】绿魔鬼
  • 224
    这个游戏之前玩了玩,主要喜欢二战氛围,觉得战场氛围做的还可以,但是发现特别有趣的现象,这个游戏圈子文化比较重,一段时间观察下来。 1,屌丝绝大部分,甚至都算不上。动不动什么上千小时的,真的很奇怪,是什么品种,没有学业和工作吗,没有女友或家庭,或者朋友基本的社交,没有其他基本的娱乐,比如饭局,旅游,电影,聚会。除了游戏,没有人生。 2,骂人为乐,在网上找存在感,什么样的人成天泡网上骂这骂人,什么品种心里
    as you 4-24
  • 121
    鉴于安河桥北服务器服主及众多管理气球兵一事:证据充足、事实清楚,国服联ban及人间地狱社区封禁已同步做出联ban处理。 但据各方消息及观察,仍存在部分服务器与其存在合作关系。为此国服联ban与人间地狱社区封禁做出以下声明: 1.劝阻两方旗下服务器与其停止交流合作关系, 若三日内未与其划清界限,做出踢出组织处理。 2.国服联ban及人间地狱社区封禁的成立的唯一目的就是净化国服环境,我们两方坚决与外挂、气球兵、辱华等各类破坏游戏
  • 122
    玩人间地狱坦克已经有近1900小时了,作为车长也有1000+时间,特开此贴记录一下本人心得,供萌新们学习,老手们笑谈
    fgfdgygdd 3-28
  • 79
    纯个人跑图绘制和个人理解备注,游戏时长有限,如有诸多错误还望轻喷。 (奥马哈wn73镇楼)
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    08:23
  • 62
    没啥好说的,屋内gr,防轰炸但基本不拉黑圈,各个指挥酌情修建。楼下放图,修建此gr需要大量耐心,紧急情况下慎重。
  • 44
    随着假期的到来,玩家人数和活跃时间都有了很大的提升,很多小伙伴也萌生了自己组建服务器的念头。那么,你做好了开服务器的准备了吗,你知道要怎么才能搭建好服务器吗? 请你做好以下问卷后再次考虑要不要开设服务器 1.你的资金充足吗? (根据你的服务器所在地不同,港服租金800-1200/月、日服600-900/月、新加坡服500-650/月) 2.你的时间宽裕吗? (服务器不会自己进满人,需要你每天组织人员暖服,暖服时长根据你的暖服时间和同时期暖服服务器
  • 21
    烦人被删了三遍
    goldenswaves 11-25
  • 10
    我在电脑上码了这么多字,结果有敏感词汇发不出去找了半天也没找到,唉只能以手机便签模式上传
    射空大尉 11-15
  • 113
    自己玩了这游戏有八百个小时了,总是在各个平台,看到萌新吐槽游戏画面糊,看不到人的问题!自己总结了一些设置希望能给萌新起到一点帮助。
    青ing鸟 5-13
  • 36

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    08:17
  • 137
    最近萌新偏多 做一期教学 游戏id南航xx 有机会散人社区2服来一起嗨皮 美军 谢尔曼突击坦克(76火炮) 重坦 俗称76 600油
    Risky_X6 1-14
  • 147
    首先声明楼主热爱祖国热爱党,坚决反对日本排核污水,坚决反对军国主义,本设计仅以游戏为目的。 本人二战入门军迷,算不上精通但也略懂一些,欢迎各位大佬指正
    马🐎3 8-12
  • 33
    大家好 随着补丁14.3的推出,在我们进入十月之际,您将了解更多关于人间地狱新内容! 在过去的几个月里,您的反馈对我们来说是非常宝贵的,我们能够集中精力解决游戏中一些最常见的问题。 截至今天,我们已提交加载错误的修复程序,并将在9月29日的本周五PTE测试上为您提供测试。 我们知道,要优化和改进人间地狱还有很长的路要走,虽然我们专注于漏洞修复和改进英国军队,但我们也不想让您等待新内容太久。 想知道今年剩下的时间里你
    娴熟者 9-30
  • 28
    没活了,给大家表演个砸自己饭碗 。 亲爱的观众朋友,您还在为难以率领小队攻克敌军复活点而苦恼吗? 您还在为找不到敌人进攻方向而发愁吗? 您还在为对枪被敌人反杀而愤怒吗? 您还在为日常生活中无法有效击毁坦克而悲伤吗? 好消息,特大好消息,今天,我们请来的特邀嘉宾虞世南先生将详细为您讲述如何通过正确的方式来达成高效的杀伤敌军的目的,让我们擦亮自己的眼睛,开始授课
  • 34
    多字警告! 仅限进攻模式中,冲突模式下的指挥官思路 指挥官的作战思路,更多是相对抽象的、是指导性的内容,也是因为作者懒得做图(不是),所以多看字,少看图,多思考,少看热闹。
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    大家好 从本周四到下周周一,我们将运行另一个PTE测试,您将有机会对补丁14.3中的一些错误修复和新内容进行反馈! 对于这次公开测试,我们正在收集您对一系列不同项目的反馈,包括新的基础训练和训练场环境,以及您使用英国武器的感受。 虽然我们仍在为未来的更新改进英国军队,但英国的一些枪支已经得到了改进,包括更好地将武器瞄准镜归零,并减少在移动时的摇摆。 【补丁14.3 PTE变更日志】 补丁14.3为某些地图打包了一些优化修复程序
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    08:11
  • 61
    最近吧内因部分人捶某主播疑似挂一事闹得沸沸扬扬。以我个人视角来看,某主播并无开挂事实。本人游戏时长2500+ 曾经开过服务器,现在也负责多个服务器管理。对于此主播本人也曾对其存疑,当经过长时间ob观察排除自瞄、透视等作弊行为的嫌疑。 其次对于此事我的评价是造谣一张嘴,辟谣跑断腿。作为一名法律工作者,我想说你要证明一个人有罪首先要拿出其有罪的事实证据而不是抛出你的怀疑让嫌疑人证明其无罪。当然这款游戏因其反作弊机
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    昨天打游戏时电脑玩人间地狱延迟300多没得玩,然后去抖音搜索了各种优化还是没反应,后面在一个技术网站上跟着调整了网络适配器的设置,玩了几年的人间地狱头一次网络延迟在40多,所以想着分享给各位吧友试一试,开始讲解 右键右下角网络连接图标,打开网络和共享中心,用的是本地就打开本地属性,如果是宽带或者无线则打开属性设置即可。 图1.右键属性,可以关闭协议版本6,因为它会引起一些网络连接问题,而且现在几乎用不到IP6。 图2
  • 33
    啊哈哈哈哈,新文件来喽! 经过一段时间的休假,wn4还是没能搞完,结果倒是把这个课题搞出来了 真让人意外呢
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    今天凌晨手痒花15块钱买了个一天的外挂,进到游戏里面只来了透视,你们猜怎么着?我终于发现了不是我菜,而是很多不要脸的在250米开外锁人击杀,还有瞬间移动到我身后击杀击杀我的。计算了下10个人里最少4个有挂,基本上双方就是互相知道位置,就是隔300米对射了,同样开透视德军优势更加明显。德军机枪都是350米开外点射无后坐打过来的,纯透视不开自动瞄准的我做一整局观察员就打死了6个人……20死。还有有幸在游戏里看到了汪某仙的非
    丶深沉 2-24
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    侦查体系不是专门的侦查体系,它该由所有人共同执行 *** !!!!!注意!!!!! 也许团队需要由几个人要在侦查方面承担更多,但这不代表团队可以将侦查工作全推给他们,他们也不可以放弃侦查之外的行动内容 *** 战场是多变的,我们需要侦查来获取更多信息 于是他们来到敌后与战区,成为隐藏在敌军视野盲区里的一根毒刺
    不破如我 11-30
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    看吧主想找帖子设精,我就过来水一水吧
    Sidome 10-30

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