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12一楼祭天 二楼放链接 三楼bug反馈 四楼剧本介绍
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93首先,我们要确认,100这个数值不是绝对的,应该说只是相对于该年代武力最杰出的人作为100这个标杆,来衡量其他人的武力数值相对差距。 其次,人有生老病死,武力有盛衰,不是完全绝对的。 我们按各个时段去分析各武将的武力能力,请不要插楼,用层回复或者我发完后再接楼指正
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83你们猜结果怎样
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27一楼喂猪
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99三国志系列已经出12,即将出13,现在我们回顾一下以前的三国志各代武将头像吧!
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83终于弄好了,这是楼主的第一个剧本。一楼给酒吧的各位吧友拜年
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123(一)版本特色介绍: 1、替换了所有人物头像。小兵头像全改为女性。因此,大家在开始游戏时,为防止出现“人妖”,优化伴侣设置需将小兵男生比例调至1。自创武将除一个头像是男性之外,其他均改为女性。游戏中,士兵、儿童、老人、盗贼以及文官均以女性头像出现。 2、借鉴了其他吧友的修改版元素。例如人物对话框、新建筑物外观造型、PK版历史武将列传等。 3、从革新版2.0移植了磨练史话孝之章(马超篇)到本版中,使磨练史话剧本增至五
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168有没没来玩的?目前有我和@吾名卡尔 两人准备开局互动,第一,看看最后谁在最短年限统一,第二,看谁的结局最好
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41那么就随意来几首一般的吧。总感觉周五人会比较少啊。
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351.叛将即容易被离间掉忠的将,其实不应讨厌他们,因为电脑是按武将列表与野心和智力三个因素来排序决定离间对象的,正是他们挡住了可能往你其他将身上招呼的离间。所以招揽一定量的叛将总是必要的,尽管他们要花钱,最终留不住,否则,你流放一个,那电脑就将离间目标瞄准下一个排位前者,除非你手下个个都义理很高,智力合格,或者你与其他势力都基本友好,这以玩家四处惹事的作风来说是不可能的。叛将练兵就是抓住了他们终将离去
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2162楼链接,这个太多了,几千楼。放个连链接算了。