三国志2017吧
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正版授权手游,三国迷聚集地

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  • 手机游戏
  • 4
    策划滚出来看看bug,武将都在城内,这怎么回事
  • 8
    都站着不动等你来打,哈哈,省令。现在这游戏发展到至今一言难尽呀,令都可以省很多,我就带着90000兵站着不动让你打,哈哈,我死1000,你死240000…… 还有中午12点那什么秘令活动,我就红手指挂机站着拿8分,让你打。 以后赛季打架图,中低战都90000兵驻防站着不动等别人来打…… 被睡了媳妇的策划,你一骑当千到底改不改,要改赶紧,不改我就换三个一骑当千了
    dufengyuyue 02:08
  • 4
    这游戏完全偏离正常模式数据参数,策划应该调整一下,游戏数据参数应该符合正常模式,才能公平公正。不能搞的大多数游戏玩家一天天研究游戏内核参数变形,都去搞碰瓷。游戏可玩性大大打折扣。希望策划引起高度重视。
    dufengyuyue 02:06
  • 51
    这个赛季探春(暗香)往昔(破晓)图很有意思。 毫无疑问,策划是有意加强往昔的,给了千万5人组1个,精锐小团2个(均有8-900万十个八个那种),如果能整合资源,诞生一个优质A档团是不在话下的。 但是5人是舞男组,跟往昔是生死仇敌,精锐小团开局懵懂的收留舞男组,自然而然地走向了往昔的对立面。 蜀国内部因此矛盾重重。 与之相反,探春所在的吴国,上期是一二团,这期还是一二团,天然铁板一块。 而魏国都是小团。 毫无疑问,开局就是
  • 54
    国庆节安排的刷野活动,兑换马儿跟武将,每天最少1.9万,我问候***。你踏马的,天天呆在手机前补令牌。明明不想送,非要搞刷野活动装样子。
    hgeryh 00:03
  • 20
    全服步入死寂阶段了么?狗策划能让全图热闹一点么?
    wyyezi72 10-16
  • 4
    千骑一出,充值专属的后排都是垃圾。控将奶将等 都是垃圾,或者前排是脆皮鸡,10秒内结束的战斗,分析啥? 其他配套也不用出。 这直接不就是翻版比大小,这游戏多样性的意义,搭配千变万化呢?
    又一 10-16
  • 46
    策划,你踏马当我们是大傻春呢
    又一 10-16
  • 26
    之前也是金翅鸟偶玩这边玩了几年,转投大混了,今天收拾东西看到旧手机,打开看到还有金翅鸟服的号,点进去看了一下,没想到战力已经这么夸张了。问了几个老队友,都说名扬天下的托回归了,不知道为啥还是流寇。按照以前的规律,应该是要翻盘了,哈哈。
  • 11
    沙场和切磋是一致的,,都能吃到第一个计谋加成,实际打架吃不到,知道为啥吗,沙场和切磋都是2.55秒碰面,实战是2.57秒碰面懂?一骑触发是碰面的第一次普攻,所以实战和切磋沙场不一样,而且背水是2.56秒触发,,而沙场和切磋是2.55秒才碰面,碰面后才触发背水,所以,切磋和沙场明显不合理,就是个娱乐罢了
  • 16
    游戏分两个体系,一个菜刀普攻体系,一个法师技能体系。运营商要卖钱,两个体系轮流转,前阵子是张角法师体系强劲,这阵子是姜维普攻体系强劲。风水轮流转,财源滚滚来。 单一的体系是很难卖钱的,一个固定的张角打全场,怎么可以呢?游戏阵容需要多样性,当前姜维强势,实际上是菜刀普攻流的强势,顺带着马云禄、甘宁、赵云也沾光了。 但是不可能长久,最多三赛季,必定回到法师体系强劲,到时候张角周瑜徐庶又崛起。 不是一骑当先
  • 12
    不知道从什么时候开始战争游戏成了卖惨游戏。这不是指哪一个团好像每个团都是每期都在卖惨。是道德的沦丧还是什么?还是喜欢烽火元霸当年的那一句拖我也打。虽然最后还是被国门二老恶心到解放了。
  • 19
    既然一骑当千是普攻伤害(相当于普攻全体一次),那么为什么谋主的是智力百分比的伤害?是不是应该把谋主的也改成技能伤害(相当于发动一次技能),而且都是全体!毕竟都是同级别的战法!大家进场就比第一下谁先死!要么把一骑当千改成武力统帅的百分比!同级别的战法天差地别这是何理?让新区的六无双怎么玩!
    平民一个 10-16
  • 9
    各位吧友,有没有把刷野前三个奖励拿满的?我把国庆节过成劳动节,才刷了9.4万(纯手动+内政)。 活动奖励比较丰厚,游戏活动难度也不高,基本每天参与就能完成,好评。 但建议策划要不提高一下打匪道具的掉落,要不把极马加入游戏活动中,每天参与就可以拿到。感谢策划,祝策划工作顺利,为玩家提供更好的游戏体验。
  • 2
    狗策划都不计算一下,无双马要9万道具,无双将要4.8万道具,合计13.8万道具,国庆7天,就算行军令充足,一天也要刷1.97万个道具,人玩游戏啊还是游戏玩人??
    繗濑玲江 10-16
  • 33
    我再次陈述一次,我们哪吒团已经自立,我们赢麻了,8800不比600香?怂狗熊!!!
  • 11
    一骑当先,在与好友团友切磋时,因为能吃到背水一战、李代桃僵的加成,确实能秒不少之前打不赢的,很多中高战因此闹心。 但是打架和切磋,不是那么一回事,打架吃不到背水、李代的加成,低打高基本不存在翻盘,只是可以多打一半兵力,仅此而已。
    猴子123456 10-16
  • 50
    作为317两大天团,这两个团的战况被让人关注,现在,战地记者为你们转播: 战前: 蜀国:有熊,天呐,逍遥仙 吴国:哪吒,魏武,战神殿 战力分析: 蜀国:有熊众所周知千万战力全游戏第一,唐三绝对顶战,17亿战力冠绝全团,又有最多控号手,临勤一绝;天呐:刚刚从二战区上升来的团,二战区第一团,有数个八九百万战力的人,虽然底子薄,但是新将很多;逍遥仙:上期与魏武合团,平均战力七百万左右,属于上个赛季魏武高战部分。 吴国
  • 19
    可笑水泊梁山,知道要今后要走招安路,就不能与朝堂大佬们结下化解不开的死仇。 前番在高唐州灭了知府高廉满门,此刻在青州又一点都不犹豫地灭了慕容知府满门, 与高太尉(高廉叔伯兄弟)、慕容贵妃(慕容知府妹妹)是彻底水火不容了, 再加上之前生辰纲事件、江州劫法场事件,得罪了蔡九知府、梁中书和背后的蔡京, 面对亲率军队来讨的童贯,李逵把杨戬砸了个半死, 梁山把大宋朝堂的实权人物,算是彻彻底底地得罪了个遍,还能有好
  • 3
    本期赛季过半 策划这段时间改动也算不少 1. 进攻城皮削减 带器械伤害提升明显 这样的打架体验参与过提升明显 2. 战法系统 区分了充值和非充值用户战斗体验 那些说打不过的 只能说不用心 3. 配饰系统 拉高了顶战门槛 进一步压缩那些停充顶战号存在感 其实也算不错 4. 驻地保护机制 小团反倒有了更多机会 举例 2强对抗图 中立国往往能拿到很好的排名甚至能拿第一 这是以前得不到的 几点缺憾 总体来说还是国家专属科技容易让玩家在前期丧失信心 1.
    狂舞wind 10-16
  • 111
    该说不说,托这个工作,确实难做,也难为唐三了 托过头了,出bug,容易出现六铁骨、国门二老等事件,被广大玩家一抓一个准,直接逼走氪金大佬; 托的不够,流水又赚不到,白白浪费策划分图 所以,托要游离在能打又不能打之间,不仅要把控好实力,还有把控好上线时间。 这期有幸整个小号观战有熊VS哪吒,从中学到一些托号的运营技巧。 众所周知,南蛮自从更新改版以来,有熊的唐三一次没出现在前十榜单(至于他为何不打,不得而知) 这
  • 7
    神兵密卷里的神兵试炼,可不可以把穿5防5换成打黄巾马贼就能完成的任务,还有打寇匪能不能不要3个人,雁门能不能把攻击城墙距离放宽,在外城完成基础积分任务,玩游戏吸引玩家的是趣味性和挑战性,而不是想着法的去虐玩家为难人,把玩家当傻子揉来揉去,望策划从善如流,搞清楚哪些活动必需集体参与,哪些活动可以简化,多给玩家一些自由空间,做到游戏快乐,生活和谐!
    狂舞wind 10-16
  • 75
    赛季中途肆意更改数据,导致哪吒双雄弃坑退群,唐三会不会和国士一样隐退,拭目以待
    旗木五... 10-16
  • 22
    其实策划设计这个东西出来,初衷估计是让后排红将消失,让大家后排都用极将,也有利于他们推新武将。 但问题是数值控制不住了,导致很多下克上,除了顶战不怕,一般的高战都承受不住。 其实只要做一个改动就行了,当目标是极将时,一骑当先的最终伤害为打红将后排的10%即可,这个代码很容易添加,策划是不是傻子就看他怎么想了。
  • 3
    我升级对比其他V0哥们 是最低的 别人20 我18 很是郁闷
    刀把子 10-16
  • 39
    20级,普攻加136,这么牛,秒一半血条,或者秒4个将。这系数是如何加的。有些武将加300%的也没见秒人。 现在见面5秒,秒一半血条以上,玩啥。玩得是谁手速快,谁先出手。 5秒内,计略都没生效,战法就秒了3个或4个。 这东西系数都是乱写的。实际效果都是靠后台暗改操作,来卖无双将保值吗? 策划,出新东西不怪你,出Bug也正常,毕竟草台班子,这六七年内,我们也知根知底。暗削面具或者其他专属触发没少做。这次处理慢太多。 橙骑阵法5秒
    zwmskygege 10-16
  • 19
    第一次发帖,针对每周南蛮挑战可能结余的龟贝,建议策划提升南蛮商店等级尽量然让我们消耗完毕或者通过其他方式进行转化掉,感谢策划大大
    zwmskygege 10-16
  • 3
    最牛317客服都不回复一句话,你比玩家还diao的样子真牛,策划随意修改数据,什么都来个一刀切!这游戏活该凯撒被ST.
  • 14
    攻守两个极端。我想问问以后攻城怎么搞?
    浴水蛟龙 10-16
  • 20
    开局后排瞬秒,两边都不是我,各位随意看。
  • 81
    我能接受新将克旧将 也能接受新马吊打旧马 这是正常 新道具赚钱不寒碜 体系是需要慢慢完善和调整的 而不是出个一骑阵法 小氪就可以吊打六无双+五专属 毫无逻辑可言 当然,我都充了快小十万了,也可以弄一骑 照样打小氪 但是我觉得恶心 这个游戏恶心 甚至比游戏的各种托还要恶心 tui 再见👋
  • 15
    看图不说话评论区欢迎讨论
    羽林卫 10-15
  • 20
    我想问一下 这些贴吧里面有多少说一骑当千战力是不是都是一两千万的顶战大佬啊。我不能说小氪就一定能打过白嫖 但是至少应该有反制的措施吧 之前两年前爆火的一刀流你可以出蒲烧去克制。那请问 现在一骑当千打后排的你如何反制。给后排上卷毛赤兔?还是给后排上蒲烧 别忘了蒲烧是有介绍前排装备才有额外增益。不给后排后排秒死。给后排前排倒。请问是不是后排输出流必须得吃土。还是说策划不需要那些夏侯渊黄月英张角马腾体系了。我
  • 47
    有熊果然牛逼,玩不起别玩了,我们不陪了,驻地多少期了,你们不会怪得谁?你蜀我们吴,你们大地图占优势,结果你自己学马保国打湿,怪得谁来?赛季中期修改数据,你是真几吧牛逼。。。。 另外,那个啥菜市场的李鬼"上官老祖."你赢了,我打算离开了
  • 20
    驻地被打了,一直说的不停,不会玩就明说,别人都告诉怎么打哪吒驻地,结果说怕消耗,看看蛋仔打菜市场驻地人家说过消耗吗,一个字就是干,还有咋不说城池减伤问题,在中战图城池减伤还没体现什么,可是在有熊这种全服最高配置下太有利了,再也不怕胡九宸这种超顶无限打城了,相当于削弱了超顶作用,如果这期没有城池减伤,哪吒F4学胡老板那种无限打城,有熊四狗不得哭诉啥样
  • 17
    四哥哥打雪中躺平,打哪吒说改就改,牛逼得例,一手俺改驻地厉害得例!
  • 28
    1, 新将淘汰旧将,白板姜维打死专属周瑜,姜维克死夏侯渊,等等大家都能接受。以前充的专属贬值了,这一类的大家能接受。 2,以前花一万买的马,一年后1980卖,2年后白送,小氦也能接受 3. 以前买的无双专属,雄兵,后面慢慢白送,大家能接受 4. 我充了5万,然后停充了,2年后和白嫖一个档次了,大家能接受,因为游戏公司要赚钱。 一骑当先,大家不能接受,因为太过分了!太恶心人了,懂吗?
    派大星f6 10-15
  • 25
    正常获得的招募卷抽的将拿去重置,漏洞获得招募卷抽的将不重置 ,真牛比
    派大星f6 10-15
  • 2
    小氪充不起太多只能小充或者买号,很多游戏公司会出些内部号来卖,价格几千到几万不等,这些也是游戏公司营收的一部分,小氪接手后一般会接着小充完善阵容,现在买的号还打不过白嫖,谁还买号?小氪发现充了打不过不充,自然就少充了。策划真的看不上这些收入?这游戏每周几万几万地充的大佬有很多?
    轻松收米 10-15
  • 1
    不影响效果,你们把亲兵弄出来协助啊???亲兵在哪里??明显打架不行了!
  • 20
    伟大的策划,请把日冲请加上皮肤碎片吧,每天50碎片,肯定很多人充
  • 14
    雪中-有熊 317最强军团可以说是,这两个赛季有幸分到和他们同图,先说上赛季,有熊有能力全吃,但还是分了首站给小团,并且制定了一系列的协议。 这赛季分到雪中,雪中人员流失严重,这是大家知道的,雪中全吃不说,没有协议,地图一片绿,我想知道魏1,吴1都是吃粑粑了吗,不敢打,以前的雪中不敢打就算了,现在和流寇有什么区别,为了自立的元宝,让人家这么看不起你们?玩个游戏都唯唯诺诺,再说蜀国摸鱼,有熊亲自清点的亲小弟,
    龙舞者 10-15
  • 5
    关于邓艾专属的描述修改 你们的解释是实际效果无影响 我们是否可以理解为以前的描述不符 不对 在实际效果无影响的前提下 之前的描述是否就是错的? 这样的话就属于诈骗了 忽悠玩家按照描述修改去购买专属(产品) 然后这专属又无法达到当初描述效果 现在进行修改 重新描述 重新描述后与实际效果无影响 这不就说明当初的描述和实际效果是有差异的 这不就证明当初你们在售卖邓艾专属时涉嫌广告诈骗? 6480元一个………个人认为,你们得洗干
    zj6521532 10-15

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