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Steam武侠单机游戏《万化江湖》

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    乙巳蛇年已至,值此新春佳节之际,在此恭祝少侠新年快乐,万事如意!愿新的一年,诸事顺遂,江湖路畅! 我是《万化江湖》的开发者拉飞奇,非常感谢大家一直以来的支持与关注。 何为《万化江湖》?“每一局都有崭新体验的武侠开放世界RPG”:江湖不该只有一条路,人生不该只有一种答案。 一个因你而生、因你而变的武侠世界 ——“你的选择,即是江湖。” 【自由无界】:自选出身、地点、天赋…… 市井乞儿可逆袭武林至尊,名门子弟亦可
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    大家好,我是拉飞奇,正在Steam上制作一款 “自选出生,多分支剧情,每一局都有崭新体验的武侠RPG”——《万化江湖》 好久没更新开发日志了,最近也一直在肝进度,那么废话不多说,介绍一下主要更新的内容。 众所周知,一个开放世界游戏,让世界中有值得探索的地方是重中之重,所以本次我在游戏中加入了采集系统,玩家可以通过采矿、伐木、狩猎等方式,在游戏内的各处地点,探索采集各色独特的物品 为了制作一个合理的系统,秉承学习金
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    《万化江湖》是一款「多周目动态树状剧情」的武侠游戏,尝试吸取肉鸽玩法的精髓,将其融入RPG游戏中。在这里,您将在各种截然不同的开局中,做出让剧情完全变化的选择,让您在游玩RPG时也能获得「每局都不同的体验」。 本文是近期开发日志的汇总。 一、运镖系统 众所周知,镖局几乎是武侠游戏不可或缺的元素,不过许多游戏中的运镖系统与普通的战斗并没有区别。 为了更高的代入感,首先我在护镖的遭遇战中加入了镖车的这个单位,玩家
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    《万化江湖》是一款轻肉鸽武侠rpg游戏,尝试吸取快节奏的肉鸽玩法的精髓,将其融入rpg游戏中。在这里,您将在各种截然不同的开局中,做出让剧情完全变化的选择,让您在游玩rpg时也能获得「每局都不同的体验」。 【成为任何人】数十截然不同的开局出生,出生成长曲线各异,且含专属剧情,沉浸地体验不同的人生。 【动态树状剧情】类galgame的树状多线剧情,在玩家做出选择的时刻发展出迥然相异的走向,在玩家怠于干涉时剧情自行发展,完全
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    大家好,万化江湖这款游戏由我个人从零自学开发,我是一名深度武侠爱好者,也热爱各种RPG游戏,但随着游玩游戏的增多,各种单线叙事的传统RPG,每每玩通总是让人意犹未尽又或为之扼腕,总觉得自己应该能改变些什么;而完全自由的沙盒玩法RPG,却又因为剧情的缺少和随机生成的角色使我无法代入;河洛工作室的几部群侠传则是我的最爱,但因为剧情总体的变化较少我也并未重玩太多次;而这些年肉鸽游戏的兴起让我萌发了这样的想法,一个有

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