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16用的wacom手绘板,在ps和sai里绘画都有压感,可是到zb中,用笔刷来雕刻的时候,压感就出不来了。换电脑试过,情况一样。也不是驱动问题
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25移动轴移动会把模型拉变形,好奇怪啊,到底哪里出了问题
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01-如果在ZB中用ZREMESHER拓扑的话, 是不是要模型细分等级降到最低? 配合ZREMESHER的低模导出法线是要在细分等级最高的时候导出还是细分等级低的时候导出? 2-所有要导出去其他软件绑定骨骼的模型都必须拓扑吗? 不拓扑导出去绑定是会有什么问题吗? 我是小白 谢谢老师们
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3想问一下各位大佬,zbrush雕刻的新手从什么东西开始练起,我用ZB建些小模型还行,但雕刻完全不是那回事,所以问一下各位开始时是怎么慢慢雕刻的像的?
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0求大佬解惑,从zb里做高面数头发,转到sp里上颜色或者烘培到低模膜上都要展uv,是不是在zb高面数转低面数然后到blender之类的展uv,,,我主要想问的是头发uv问题,还有上色问题,有视频资料之类的也请求分享分享
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11就是导出,不管是出obj还是goz模型的uv都是一块一块的,虽然还是那样摆放但是全是散的,就算是吧导出选项的组关掉也是如此,有人知道怎么解决吗
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2输入法已经改成英文输入法了,2键或者3键组合的快捷键可以使用,但是单键比如q,w,e,r,就会弹出中文的输入栏,求佬解
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0318我现在是大三,打算报班学角色或者场景建模,以方便以后工作。 不知道哪个班比较好,bili上很多教学,但是感觉有些很笼统。 真心!请教一下各位前辈们!!!希望给出您们的一些宝贵的建议和经验!!!!感谢🙏🏻🙏🏻🙏🏻00450zbrush哪个版本稳定一点,bug少一点呀?01526各位大神,topogun怎么把雕刻前建好的低模导入来快速吸附高模呀。我之前有听说过可以把低模(或者其他的基础模型)导入topogun来吸附ZB雕好的高模,这样可以提升很多工作效率。所以跪求各位大神指导2之前在学校电脑上用过19版的,但没了解过后面出的新版本,各位有建议嘛10426zbrush里wacom的数位板没反应,但是在桌面及其其他软件上可以,驱动换过,zbrush我也换了版本但是还是动不了。在zbrush中完全无法移动。22