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1658丢弃player目标列表中的所有目标,除了像那些有指定ID号的目标。 对仅给某些目标提供效果时有用。 必要参数: 无 可选参数: excludeID = id_no (整型) 任何ID号不等于id_no的目标将从player的目标列表中被丢弃。 默认为-1。(丢弃所有目标) keepone = keep_flag (布尔型) 如果keep_flag是非0,则至少在player目标列表中保留一个目标。 如果有多个目标他们的ID号都等于id_no,将随机保留一个目标其余的都将丢弃。此特征在抓投中有用,用来阻止同时抓投多个对手。 如果keep_
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51目前mugen1.0和1.1都是可中文汉化的,但是选项菜单中有一个option这个无法正常中文汉化,国内某位大神自已修改出来! 我这边转载他的教程过来 我拿1.0主程序测试一下,确实汉化成功 大致说一下中文汉化过程 font中的options.def需要设置为turetype类型 [FNT v2] [Def] Type = truetype Size = 6,11 Spacing = 1,0 Offset = 0,5 File = Micro.ttf Blend=1 修改File为你想要设置的字体即可,需要注意的是,指定的字体必须支持中文 PS:options.def是MUGEN设置界面的字体定义名字,其文件名不
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96返回stage(背景)的信息。支持数量有限的参数。 格式: StageVar(参数名) [运算符] "字符串" 参数: 参数名 需要检测的stage参数名称。有效值为: info.name, info.displayname, info.authorname. [运算符] =, != (其余运算符无效) "字符串" (字符串型) 用来比较的字符串,必须写在双引号里。 返回值类型: 布尔型整数(1或0) 错误条件: 如果表达式计算出bottom则返回bottom。 详情: info.author: 比较[Info]组中"author"参数的值。(布尔型) info.displayname: 比较[Info]组中&quo
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238冻结游戏,使屏幕变黑。当所每个player被冻结后,他们的time(状态中的时间)将停止。 用于超级攻击前的突然暂停。 必要参数: 无 可选参数: SuperPause接受Pause控制器拥有的所有可选参数。另外,SuperPause还拥有如下的参数: time = pause_time (整型) 指定暂停将持续的时间。默认30帧。(默认速度下的半秒) anim = anim_no (整型) 指定SuperPause期间播放的指定动画号(从fightx.air中)。默认是30,那是一个充电效果。(可能就是超必杀前的那种闪光)如果动画号是-1,则将不播
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