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47从webui的sd1.5,玩到comfy的pony再到光辉,顿时觉得玩的几百部的黄油索然无味了,还是ai绘画好玩,光辉的模型真涩啊,用dmd2加速,p104都能跑,手指还基本不会错,之后想试试本地ai语言模型了,k80的24g显存够不
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3这东西学起来太恶心了,拿到一个工作流,节点装下来,解决这个狗屎环境问题,节点不会用,要去github上看天书,会用了,还要拿时间来抽奖调参数,最重要的是。我这样学了一个工作流之后,效果不好,我不知道怎么优化,我生图的时候不知道去哪找一个节点优化我图片的东西,还是说普通人只能玩点简单的文生图,这东西不属于我
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0刚学了几天,要换电脑,大神有主流推荐的吗?下载那种包好点。
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34提醒一下, 主流的模型并不是指哪个更好用,而是指未来哪个模型用的人最多? 我看到在很多讨论平台都说SD2是史,SD3更是史。 然后也在说IL、小马等等XL模型的效果好。 但是目前能够下载到的最多的模型都是以SD1.5为主。且SDXL的模型、Lora等等配置都跟不上更新。 也就是说,从SD 1.5开始,即使后面大模型的不断迭代升级,都没有撼动SD1.5的地位。 我个人的猜想是,大部分只是想要体验、娱乐一下的人,SD1.5就已经完全够用了。且SD 1.5的性能确实够强
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1在平衡画质和出图速度的情况下,我是80s16g的卡
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10我用的SD 1.5练的一个人物的lora .光生成头部的时候很还原,但是生成全身的时候身体很清晰但是脸部很变形,这个是什么情况
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1C站上面的lora训练,是只支持正方形格式的图片吗
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6我在很多C站的图片上都看到一个叫 lora:ponyv4_noob1_2_adamW 的lora,但搜名字却没有结果,有人知道这个lora的原名吗
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32发现难度不是一般的高,基本提供一张主体图 剩下就是对方的天马行空想法 构图全部从零开始,一张图要分好几个区域,每个区域可能是要求不同的风格, 比如一滴大水滴,滴到一双机械手,这是画面上半部 下面左边一个工厂排污,中间高科技净化管道,右边是清澈的水 或者三视图,一些纯粹幻想或者手绘的人物,只有一个正面,没有任何参考要求出三视图 或者一个极具特色的漫画人物,也是一张图,要出现在一个幻想的古风世界,还要有其他的
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2在flux中可以轻易出图纯服装,而在xl中怎么做都会出现人物,有什么办法用xl只出服装图?
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11393115381124320技术小白,刚用秋叶大佬的webui没几天,对AI一窍不通,英语又十分拉跨,目前仅仅靠B站的视频了解一些基础知识,我有几点在网上没找到答案(也可能是我没理解)有没有未来的亿万富翁给我解答一下。 1.我下了一堆1.5的大模型,然后把Stable-diffusion文件夹自带的那个大模型删了,有没有问题? 2.这些大模型就是正常绘图使用会不会越用越好?是单纯的数据模块还是会自己进化? 3.我常用百度翻译然后输入提示词,但是这些词好像不是很精准,有没专3527如题,运行结束关闭页面后,C盘少了2个G左右的内存,清理垃圾也没办法清理出被占的内存,网上搜索看见说是关闭页面不久就会恢复,也有说关闭虚拟内存有效,还有就是想问一下换个缓存路径可以吗?求大神告知一下吧12我有几个月没关注了,之前还是pony的天下,现在一看有noob、光辉什么的,一下子让我有点混乱,不知道有没有好人帮忙梳理一下目前好用的几大底模派系呢。 (顺便光辉我该搜什么关键词,有英文吗?)30我个人C站SD1.5 主模资源比较全(仅限2次元) 之前就想给大家介绍下,但一直舍不得这点资源的知识。有点小气不好意思啊~ 现在SD1.5末期了,藏着掖着也没有什么意义了 再开个坑 慢慢给大家说说吧4我照搬别人的模型跟提示词,为什么出的图细节没对方的多?520431713