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0小道消息,听说明天v8正式版就要出了
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3求PC端透视mod,创意工坊实在找不到
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7最近刚开始玩,打不过增生区,有没有大佬指点一下😓
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693今天也是沉迷像素工厂的一天2019.10.10
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6关于deephell的难度论证 以deephell minihell 枢机 终末 ac3 tower of doom floor3 的难度来论证 其余会在评论区进行 首先我们来看一下minihell 曾经被认定为是Mindustry最难图 我们来看minihell最难的第125波 单位数量848 血盾量15.4m 计buff血盾量21.1m 预估dps342k 然后我们来看难度较高的70波 488单位 5.27m血盾 71.3dps 地表全部资源如图3 开局资源在图4,尺寸200*450,这是minihell的基础数据,实战体感不算特别难 (游戏版本:146 实战最高波次:272 综合考虑不含125波后难度:t1 难度t0 t1 t
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75玩的steam版本,一路打到核裂阵看见四个毁灭人麻了,实在打不过看视频可以发射带建筑的核心,但是实操发现发射页面只有大中小三个核心,导入了一个带核心的14*13蓝图也没有在发射页面显示2问下怎么投票,发了y没反应啊917装了一大堆模组,主要还是玩创世神模组,玩了100多小时,辛辛苦苦肝的存在,不知道为什么,游戏模组自动关掉了,我没有关,而且我是差不多有个半月没玩了,导致存档直接进去,直接闪退,然后崩掉了,然后再进去就发现自己辛辛苦苦肝的那些研究的机器以及生产的流水线还有我研究点的科技都没了,存储的物资,直接消失了,只剩原版的东西了,想要回档,却发现以前自动保存的存档也不见了,有什么办法救回来169哪个大佬能教教我怎么打平行峡谷?0428例如: 1、检测核心里合金的存量,如果存量大于10K,则打开发射台(事先发射台已经与相关传输线路连接好了)进行传送。如果合金存量小于8K,则关闭发射台,让合金继续在核心积攒。 2、如果发射台不好控制的话,可以指定已连接核心的某个装卸器,合金大于10K时,这个装卸器选择合金进行卸载。合金量小于8K时,这个装卸器选择废料(即核心内没有存的资源,避免继续卸载)。 如果方便的话,大佬能给每条逻辑指令是做什么的加个注释就更好了17124136324137鉴于mdt萌新经常在服务器里整亿些下饭操作导致“萌新”血压飙升,特开此帖给萌新扫盲61817请问有系统的教程吗?.JS后缀的mod,没教程真是一头雾水啊 。。。 想自己搞来玩儿,苦于不懂制作mod,最初的那种简单的mod功能太少了..6361052224LZ删了进度重新打了一遍战役。地图里有很多那种不规则的小墙块卡lz的钻头,有没有什么mod可以清除一下这种小墙块啊4