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15新人,刚玩了快三十小时,目前声望3,家园等级刚过十级。 这游戏杀商人收益和惩罚不对等,第一年直接叫商人过来杀人越货,抢到工具石头油直接快速开地开事件,抢到食物建筑材料也直接加快前期进程。在看给的惩罚,简直就是毛毛雨。 首先,加急躁,女王急了我笑嘻了,直接敌意压下去一截,第一年就风暴季砍树。 其次,商人来的更慢,两三年没商人来,完全无伤大雅,之后选到加速商人来的基石直接就相互抵消了,最不济还能call过来。 最
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3开到封印空地,做任务,每做一个任务是解除一个debuff还是全解了
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3加了8个基石, 一楼喂度娘
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19可以按不同种族/地图讨论
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6主要内容是包括点老相关事件在内的3个大地图事件 点老那边也联动了海狸(海狸这么有人气?)
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13全隐藏成就达成条件: 声望20 3年速通 声望20难度完成风暴蚁队(初始没有食物)且没有村民挨饿 完成6次禁地事件 声望20南都不砍树通关 采光海怪尸体(自然耗尽资源,被摧毁不算) 在游戏初始时期在诅咒林连续发现两块禁地 清除20朵血花 在25分钟内完成任意考古发掘 一局游戏中通过禁忌仪式(腐朽祭坛和黑暗之门) 杀死10人攻击皇家商人(具体怎么完成不明)
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34真的一点挑战性都没有了,唐完了要。就直接蹦着任务做就好了,可以说开局就等于垃圾时间,其他运营一点意义没有建议把声望需求给加回来,不然没一点boss关的样子。纯纯浪费我时间
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1右上角没有指令的选项了,进入趋势后可以看到最左侧的选项是指令,但是依然点了没有反应,求问是什么问题
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35整理了一下我做过的隐藏成就,希望能有好心人查漏补缺。
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7用木头搓煤能烧更久吗,还是高级燃料就献祭有用
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85好玩,爱玩,就是很多细节玩不明白,开局带什么东西最好? 还有就是有几种地形有些什么我也不知道,这玩意在哪里能看? 防疫站到底是个什么情况,是不是要一直安排人在里面生产?蓝图比较通用比较优先的有哪些呢,求求懂哥简短回复一下,还有就是新玩家要注意哪些内容,对了,还有就是完成任务在什么情况下交比较好
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1这次更新主要是和另一个游戏《点老救世记》的联动。 增加三个联动世界事件,其中一个是长者的要求,可以选择积攒200份服务用品以获得12个红包的奖励,或者解决两个危险/受禁森林空地事件以获得一只跟随三场游戏的宠物猫(暂时不知道有什么作用)。
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17威望20完全不砍树赢得游戏
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5我记得狐狸和女妖是15来着,结果有一次我看又不是15了,是会随着年份上涨吗
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24第一年家门口开出开放宝库,做不完直接死完 什么东西都没有,强行叫商人买了一波,顶着300敌意做完的时候14个人跑的只剩7个了,我玩个球 这个开放宝库我感觉比大部分受禁森林事件都恶心
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83人类,最强种族,高贵的15满意度和开局扫沃土。 4颓废6饥饿都是适中强度,最适合作为主干种族。 护火能力减急躁是救命用的神器,直接从0.16减到0.1 矮人,工业特化,自带贸易路线和工业加成,以及满足阈值多5但是颓废只有2,几乎是摆明了要玩工业贸易。没有人类那么耐造,和狐狸差不多。 蜥蜴,所有强度都在氏族训练场上,采集翻倍的含金量。本体7颓废意味着满意度可以直接放弃,休息间隔短六分之一约等于生产力低20%,不适合作主种族。
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8一般是先打封印还是先拿碎片循环升级?
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17https://tieba.baidu.com/p/8852793918 上面是大佬的攻略贴,内容非常多,这里总结了个精简版 目前声望10以下稳定5-6年,10以上6-7年(主要商人价格翻倍太恶心了) 核心就是压敌意,前三年敌意升到2-3=减12-16满意度 这样最容易崩导致翻车或者多打数年,前期可以用房子、精致食物和偏护搞定 下面是通用流程: 第一年: 出3伐木营地全员伐木,火塘首选鹰身女妖,如果有精致食物和衣服先禁了等暴风季再开。 蓝图第一个要没有农场种植园和同时产木板砖头纺
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40难度2开始就是第一个风暴季结束后一起来了,要一起sl太伤了。第一年在哪个时点叫商人能让第二年晚一点来? 偶尔有几次能在风暴季结束后的0时解除暂停再瞬间暂停,可以刷出发指令而没发出蓝图,有没有sl高手说一下这个手感怎么把握。
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10疯狂做 初级加工厂吗
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5我是一个新手,周末玩游戏的时候,发现左下角有个debuff,说风暴鸟的母亲跟着我,接下来2个定居点-2满意度,我想知道这个事件的起因,还有没有类似的事件啊,谢谢老哥们
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2比如周期还剩一年,是不是就不要进封印任务了?
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7能不能设置只有产出后超过容量才往回送? 副产物1个也往回送真是醉了。或者是产量不是5的整数倍也会开始折磨
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3玩了新出的地图,选了个基石每有六个人口就加10%暴击率,后期直接加了80%,再加上两个城镇区和其他加成,暴击率已经破百了,看着工作条转一圈冒出个×3真是惊到我了,这就是dlc吗,虽然到了后期但总之爽到了
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12这次更新主要着眼于丰富dlc的容量,增加其性价比。毕竟打折比本体还贵的价格让它获得了不少差评。 基础游戏(不需要dlc)的更新内容: 1. 世界事件:被遗弃的城镇。 某个总督玩砸了的定居点,现在你可以选择替他收拾烂摊子。这个事件有两种变体,所以它出现的几率比其他事件都要高。 2. 新资源:盐。 盐从盐矿脉采集,可以用于多项生产线的替代资源。其副产物为30%海洋精华。盐矿脉刷新于珊瑚森林、封印森林和新地图。 3. 一些生活质量调整
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11一个建筑材料需求加倍直接给整不会了,建筑造不出,好些人上不了岗干瞪眼
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10刚入坑的萌新,起因是刚打了把先驱,选到了砍树获得+1(失去所有燃料),拿到了窑炉烧煤,又有死者墓地获得肉,于是开始做肉干作为主食物。结果3个伐木场也就勉强供1:1烧煤.做肉干的窑炉。 反思了一下怀疑是伐木场离得太远了,大部分时间在搬东西。 另外不知道空手去算和回不算工作时间,如果是的话距离比我想象的影响还严重。 以此引申出:工作范围限制在离火塘多远内效率还算过得去?2-3个地?
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5为什么我玩一会儿就会像是黑屏似的闪一下? 全程都是这样的,太折磨了,不知道要设置啥。 有没有碰见的大佬帮忙看看