界之轨迹吧
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  • 单机与主机游戏
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    如题 主要是黎界塑造了一个有点群像的万事屋,所以人物数量感觉不能太低,个人感觉支援科那种4人都有点略低了,感觉4-5人比较合适 班桑和学妹肯定的要有的 剩下的人物大家会怎么取舍呢
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    鉴于这吧刚建起来,大家要先升级开个水楼 对于界吧的管理...我尽力...
    懒熊xxx 13:55
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    说白了就是上下半场那套——不光游戏分上下部卖,连游戏里的剧情也是这个套路。 每一章的上半场基本就是 1. 主角团到了新地方,队友或者当地NPC给你介绍一圈:“东边有啥、西边有啥、南边北边都有啥……” 2. 不管因为啥原因,主角得去某个重要地方逛一圈,路上塞几个即时演算动画。 3. 然后去公告板接一堆杂活:找猫、通下水道、破案、抓坏蛋、打魔兽、找材料……各种鸡毛蒜皮的事。 4. 等这些破事干完了,要么突然来个电话,要么NPC跟你
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    本来觉得学妹不错没想到后面有更好的
    三分好看 13:33
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    1.时之至宝每次重置回到0年,意味着倒计时1200年开始,可如果那么多人能逃避回溯,他们都活了1200年? 2.直到第N次被亚妮艾丝及她祖先干涉了,假设回溯到50年前,那么大陆时间1150年,时之至宝倒计时又默认回到0年,那应该是1150+1200=2350年再回溯啊,可整个剧情日历压根都没出现2000+年的时候,怎么理解?
    久伴blj 13:30
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    空轨就有名字的组织到现在一个高层都没有出现,以博士的名字命名的组织,对创世的存在也是一无所知。
    nyamo 13:26
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    范恩:被剧情牺牲的主角,风评直下,希望界2中能一口气圆满,个人是能够理解编剧对范恩线称得上是恶意的处理,通马桶的支线又臭又长,身边又全是谜语人啥信息没有,学妹不说她要干什么,女仆不知道公司要干什么,茱蒂丝不知道奶奶要干什么,菲莉不知道哥哥要干什么,卡特尔不知道博士要干什么,师傅啥都懂点但就是什么都不告诉,导致最后和儿戏一般冲进基地要求给学妹过生日,其实是因为第一,大重置这个问题涉及整个世界最核心的
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    鉴于编剧和建模喜欢素材重复利,零骑最后露面虽然只有一个黑影,但可以肯定这个坑是肯定要填的,再加上剑仙反复提到要黎恩获得真正的武器,而让范恩等人去打零骑肯定也不合理,是否可以大胆猜想: 下一部王尼玛会以某种形式回归,甚至克洛的奥尔迪涅也会回归,打败时之至宝肯定要经过零骑这一关,多半已经是绑定帝国组的boss。王尼玛要不就像帕蒂尔玛蒂尔一样成为ai附身在提尔锋身上或者成为赛法空洞核心,要不就直接死者苏生直接回
    lfplayer 12:07
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    伊斯卡皇国是大清,黑月老头在那喊“遮”,很明显 伊斯卡联盟是东大 艾尔萨姆是沙特。谢利德很明显了。
    简单的Ace 12:05
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    双连击范围变成了小圆,加上了解除驱动和背面特效
    昔流芳 11:25
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    从所周知,枷锁结界这种东西就是为了被打破而存在的.那界2范恩会因为什么理由导致魔装鬼这个枷锁脱落呢.想起来学妹没了发癫?剑女“死”在眼前发癫?被残渣暴打发癫?
    wolfalle333 11:18
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  • 34
    学妹上天啦。界2在学妹回归之前,得有个女角色当暂代女主吧。就和闪4第一章库尔特差不多,库尔特第一章算是当了个暂代男主,那时黎恩被抓了。界2也得出个像闪4第一章库尔特那种情况的暂代女主,会是谁呢?按照和范恩的关系来说可能是剑女,按照角色顺位来说也可能是菲莉🤔。约尔妲应该也是个热门候选人
    Altina. 11:05
  • 63
    个人觉得无论吼天狮子于闪3的诈死还是黎1诈死,不过都是社长一拍脑门决定的东西,闪3需要给盖乌斯存在感或者说给旧七提一较高战力让吼天送圣痕。黎轨又觉炸死行为得草率了,一个从空轨3rd开始铺垫的角色,也是教会里为数不多的老者,这么死了可惜了,同时为了配合黎轨创新“大龄”主角团,加入一位69岁老者作为主角团成员,确实也在宣发时引起一部分玩家的讨论。 奈何想法归想法,你法可能至今不知道这个角色要怎么去写,黎1登场晚,
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    女医生说的这话蚌埠住了,你们不是也会使用这个吗?从闪轨玩到界轨,我们的队伍中有剑圣,有特别支援科长,有狂战士,还有守护骑士,绯色魔女等等各种武功高强之人或大魔法师,被小溪,碎石,铁门或木箱拦住时却只能绕道走,竟无人想起自己原来有强大的武力或魔法可以破坏掉
    封绮夏 10:18
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    空轨没玩过,但玩闪轨迹发现空轨都是一对一对的,零轨有官配其他人好感罗爷也挺明显的,闪更不用说了90%女的都喜欢黎恩,黎轨三角恋,我感觉未来有这种情况大概率蕾恩,一是出场早作品多,再者出场年纪特别小,法老控还喜欢人为制造情怀,她又是一个能联系整个系列的人物
    小号 10:07
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    虽然各种谜语人挺烦,剧情也有不少槽点,但是整体剧情看着还挺有意思的,相比黎2的反复强行降智喂屎我真觉得还行了。
    封绮夏 10:05
  • 102
    范恩作为系列主角人气不温不火,人物刻画的具体问题大家都看得到。追其根源,年度财报功不可没。 因为伊苏跳票,F社为了22年财报,临时拼凑上架黎2。具体表现在剧情、BOSS、队友东拼西凑,剧情与系列主线毫无关联。 本人深度怀疑,很多剧情原本是用在类似创轨、空3RD的外传作品,被强行塞进了正篇里。 以至于剧情中出现了RPG历史上少有的离谱操作—— 重要角色亲口告诉玩家:本作剧情是临时凑数。 黎2引起的连锁反应,导致F社为了挽救共和
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    此楼一直盖到学妹归来为止。不要在我的楼里ky以及辱骂任何角色,谢谢。我永远喜欢亚妮艾丝
    墨翊殤 09:21
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    你要真去谈现实,那打进诺州的帝国,处境可比打进阿富汗的美苏差多了 1诺州的民族主义远胜阿富汗 2美苏和阿富汗的军事差距>帝国和诺州的军事差距美苏是速通了正常的阿富汗,而帝国无法速通正常的诺州 3美苏打下阿富汗的时候阿富汗军队基本瓦解 帝国打下诺州的时候诺州军队损失很小,大干部基本活着 4美苏打过去的时候,阿富汗本地政权不得民心 诺州的雷帝政权虽然有一些毛病,但基本还是很得民心的 5现实阿富汗没啥工业,武器后勤全靠
    13dda 08:22
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    我玩的没那么仔细,现在通关了突然想起来还有这个东西,一开始还以为是伏笔,到最后是忘了这茬吗一点戏份都没有
    昔流芳 03:35
  • 79
    就是最早的pc版,一眨眼快二十年前玩的了纯印象流,fc里是不是约修亚和公主是最好用的?但是公主在evo版里被削了好像,不知道重置版技能会怎么做,最早的fc现在回去玩战斗可太无聊了。
    昔流芳 03:30
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  • 89
    空轨组: 大概率:艾丝蒂尔、约修亚、莉丝。 轨迹最初主角的情怀总要卖一卖,哪怕过来打个酱油,但每次大危机都得出现一下。而且游击士的身份就是方便,哪里需要哪里跑,而且还有玲这一层关系,过来帮忙顺理成章。 莉丝下一作也该出场帮助凯文一起共度难关了。 中概率:缇妲、阿加特。 缇妲是三高徒孙女+徒弟以及玲的闺蜜身份,阿加特游击士身份,属于要出场也能有理由。但这俩人在闪轨戏份已经挺多了,再拉出来也没必要。 低概率:
    昔流芳 03:24
  • 25
    众所周知,帝国有7骑神,不死者上限大于8(7个骑神启动者+黑工房长) 不死者即使肉身毁灭,在至宝之力/骑神加持下, 也可以继续存活,直到至宝/骑神消失 而在目前,共和国已知有8创世,也有N个神棍“死后复活” 怎么理解这一现象,成为各位轨友热衷讨论的话题 其实可以简单理解,毕竟法老没那么多创意,楼主就来无脑水预测一波 下方高能提示: (1)8个创世,包括后来的白色阿尔塔核心,每个在启动之初都有一个回档名额 (2)该名额人选
    昔流芳 02:30
  • 93
    是我的问题吗?为啥我觉得轨迹的政治那么儿戏化,尤其是克罗斯贝尔独立和诺森比亚独立,先不说克洛斯贝尔本来是帝国的领土,克州这样一个完全靠商业的小地方只能在帝国和共和国的夹缝间生存,克州之所以还独立也是因为共和国和帝国间互相牵制,如果实力的天平朝任何一方倾斜,克州都不可能独立,而且克州被帝国吞并以后百利无一害啊,先不说跟共和国之间的关系正常化,光有帝国给自己撑腰在商业这块不就是强力的保证吗?为啥老那么
  • 71
    闪轨这个游戏,上不去下不来,他既没有说烂的惊为天人,也很难用一部优秀的作品来形容,作为法社第一部3D作品闪轨12的建模很灾难,演出很是贫瘠,闪轨34建模和演出倒是优化了不少,但也正有闪轨12的试错为后来黎轨乃至界轨的优秀演出打下了基础,闪轨的剧情如果你整体看也就中偏下的水平,但法社的分割放法让剧情中的缺点无限放大,从闪2的过家家内战,和水到极致的找队友到闪3结尾致命一咚,人物话不说完,全员谜语人,4部作品下来玩
    ldocbb 00:30
  • 57
    打其中一个就行。没用,再试另一个 通过网盘分享的文件:网页链接链接: https://pan.(删除)baidu.com/s/1C9OGRpeI(删除)gCuV1iz_rF5m(删除)Mw?pwd=6666 提取码: 6666 --来自百度网盘超级会员v2的分享 通过网盘分享的文件:4类手柄补丁.rar 链接: https://pan(删除).baidu.com/s/1H1FJc-yHmlzPvZgZ(防吞)vn9VrQ(删除)?pwd=6666 提取码: 6666 --来自百度网盘超级会员v2的分享
  • 60
    算高的还是算低的?还是说一般般?
    321拉克 5-11
  • 67

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  • 15
    游戏机制和流程剧情是匹配的,为啥要注水? 本质上是60-80小时的流程里,那么多回路的获取、角色的升级数值曲线是刚性的,大家天天喷法老控注水,本质上是因为分割,本来两部游戏一部讲50%,两部都来一个80小时时长,拿回路装备升级,再把100%的剧情平均分配到160小时里,恰到好处 结果硬分割成3部以上,100%的剧情分割到320小时里,这只能注水了 现在法老控要么别分割,要么简化回路系统,不然这个路径依赖是没法扭转了,毕竟他这个系统虽
    在雲端 5-11
  • 41
    整个过程中我打得跟梦游似的。 开局总统要发射火箭探测宇宙之后就开始谜语人,所有人都觉得总统玩搞鬼,然后满城的支线我真是服了,把支线当主线处理是吧,总统也是个强人,宁可和结社和猎兵合作也不和游击士合作,蛇社更是搞不清要做什么,临近大重置了盟主也不出来看看,跟我一样在梦游是吧,还有圣女啊什么的全都在梦游?刚打完的我已经是胡言乱语状态了,从空轨开始的蛇社各种计划和大重置有半点关系吗,谁能救下我,啊不是,
  • 14
    楼主都快噩梦二周目无继承通关了,想起来有个自动装回路的功能,好像还没用过 反正回路都得自己调,索性给AI一个机会,看看啥效果 结果给凯文选了个均衡型搭配,就整出来个这…… 武器全上刃、防御EX全上轮,驱动全上诗,再配个省EP和驱动就完事儿是吧? 像不像不想上班、又被老板强迫劳动的社畜,主打一个敷衍了事,毫无美感
    ususiokaze 5-11
  • 29
    什么玩意,那个处刑者打了多少回了,我印象里起码3次了,还没打死,没打死就算了,老boss战打这玩意干什么,又肉,除了拖我游戏时间其他啥作用没有,打到大君这60小时了,啥剧情都还没出来,铺垫地够久了吧,正常来讲铺垫个几小时就应该高潮一下,这玩意即使结局有高潮,铺垫这么久也早萎了
    ususiokaze 5-11
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  • 5989
    “原帖被删了 重发一个” “本帖是 界之轨迹 中文版的,白金奖杯 相关.所有要素的详细图文攻略。” “无任何剧透,包括 整个主线流程,以及 支线流程,以及 全SP” “一楼留给 界轨数字 轨迹20周年图” “2楼前言等、攻略注意事项” “之后等 数字版 解锁后,26号0点 当天开始更新攻略” “保持每日一更” “更新时间 就是下班后,或者休息时间更新。”
    自家UO 5-11
  • 10
    在第一章的时候阿尼亚斯就已经知道整个计划了,后面都是在过家家酒,希望在范恩身边多待我一会儿。
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    俩人神气合一都开了,刀都快碰在一起了,突然就被第三者的声音打断了,闪轨到界轨,黎恩不急疯我都急疯了
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    你法多年隐藏凯文这个角色不肯露脸,错把高的回归呼声当成人气顶流,界轨返场扛主角大旗,又给已经塑造完成的角色画蛇添足。明明已经改了诨名,强行恢复制裁者身份,是教会没人了吗?教会的典礼省(僧兵厅)和封圣省(星杯骑士团)不合是早就有的设定,界轨就让凯文和僧兵厅走的近,虽然剧情也说了已经让两边矛盾缓和,但剧情多年矛盾怎么可能说没就没,凯文你就这么快胳膊肘拐到外面去。制裁者限定回归也就罢了,查清以后目标反复
    裏疾風 5-11
  • 88
    说明一下都是直接出的答案,没有引导,不代表本人观点(本人已经因为界半退坑) 先放一个加入了法老控其他游戏的版本。 T0(系列巅峰,无可争议的经典) 《英雄传说:空之轨迹SC》 轨迹系列剧本天花板,伏笔回收与情感冲击力至今无出其右,角色塑造与世界观升华的完美结合。 《伊苏8:达娜的安魂曲》 Falcom全社技术力与叙事的巅峰,荒岛求生与双线叙事的完美融合,ARPG领域标杆级作品。 T1(杰作,系列核心里程碑) 《英雄传说:空之轨迹FC
  • 25
    所以为什么闪3后要改色彩,把黑发改成蓝发
    摇摇灵 5-10

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