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1玩了一百多小时了,以前完全不卡的,现在把画质什么的调低都卡,不应该啊,别的游戏也没问题,难道说是存档越多越卡吗
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4刚入坑系列,目前只玩了23re,感觉两代的boss怎么说呢有点异曲同工之妙?威廉是打完一次进化一次,追踪者也是一直在变异,甚至最终形态都差不多(至少在我看来是这样的),那么如果他俩打起来哪个更厉害一些呢
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30感觉删除了好多关卡,除了操作性变好了,关卡设计比不上原来的老生4。
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51我只玩了重制版。艾达给我的感觉就是把里昂当一个好用的工具人+把他吊着玩。为什么救他,因为他似了艾达找谁干活去。二代亲里昂那段感觉最明显,一见面就亲要么是这人轻浮要么是这人另有所图(别告诉我对里昂一见钟情,一见钟情的明显是艾什莉)
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24刚玩的时候真把给我骗了,商人的广告词吹的那么厉害,性价比超高,现在回头再看想不明白,他们 自己测试的时候真觉得很好吗?
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401033247249755262131找了好几个版本,从v1-1.3版本都用了,游戏开始就黑屏进不去,求各位大佬发一个现在能够用的1346812331201387小白没有玩过看视频很不错呀,去哪里下载游戏呢?12一:重置生化二的暴君,可以说暴君的追击是这个作品的核心之一,如果没有暴君,就算玩着解谜和资源管理也没意思,因为你没有心里负担,只有被追杀着你才能感受到游戏的压迫 二,四代的艾什莉,做的很好看,以及路易斯的塑造,可以说四代的重置让人物的弧光极其耀眼,不拖后腿的艾什莉,改过自新的路易斯,玩的时候真有我一定要救出艾什莉和背负路易斯遗愿的心情。 三,第八代,贝内文托,这是第八代里最阴间,也是唯一恐怖的地方,八201:湖主 一周目会觉得有点新鲜,n周目会很厌烦的一个BOSS,主要问题在于鱼叉判定极其逆天,一点小浪花都能吞掉伤害,也是专家s+经常翻车的地方,很多人会选择在打湖主之前存档,个人觉得是设计的最烂的BOSS 2:巨人 一般来说打巨人之前就已经满改栓狙了,加上狗狗和暂停瞄准大法,难度不高,翻车概率较低 3:村长 也是很多人打专家s+会选择存档的地方,一阶段上二楼栓狙两枪弱点带走,二阶段前面扔木板比较简单,后面残血会疯狂使用近战攻击,132自从在分道扬镳中和艾达一别后,生化危机就没有任何新作的消息,只知道生9在制作了,这是不是生化危机空窗期最久的一次,我记得之前好像新作更替没有拉的那么长。17普通难度玩了两周目后就去试一试专家的s+,结果打到胖头鱼那里翻船了,回去读档一看猎人小屋,才想起来专家难度没自动存档。虽然说打到那也就花了不到四十分钟的时间,但是还是很难受5rt,我一直都是开局封左边+推柜子然后先把右边油桶点了,牛头刷出来立马上二楼推梯子然后转身打,每次都是血战二楼动不动被围死,结果定番根本不上二楼,打够木板后上二楼拿俩东西再清掉一楼村民触发牛头,然后抛闪体术接处决重复两次牛头一死过两秒直接动画134生化系列新手有什么可推荐的吗,re4和8哪个更好玩?1315米兰达要是目的只是螺丝,那么直接抱走就行了,还在伊森家装米娅呆好几天,要不是克里斯来,估计还要继续待下去。米兰达估计也好奇eason这种蘑菇人,要是和这种蘑菇人重新生一个,那和她女儿的契合度肯定远超螺丝。螺丝估计只是第二选择,是第一选择直接拿走就行了,还搞弯弯绕绕干嘛。344223最近在电脑上玩生化危机5,玩了不到半个小时,就感觉很容易吐感觉克里斯跟陀螺一样,原地旋转,很晕。尤其是打到广场那一段,面对很多敌人,更晕了 我本身也不太容易晕3d,玩过生化危机系列很多作品也没晕过(重制2,3,4,原版4,6,7),甚至别人说比较容易晕的生化7,我都打了一个多小时了,结果现在玩生5就很晕 个人感觉可能是键鼠操作不适应,换成手柄应该好一些吧,不过我还没试过218107野比大雄,普通小学的五年级三班学生。现在的他因为刚收到老师给予的零分试卷而被罚放学后留在课室。一如既往地他望向窗外的天空,叹声连连。想起刚刚静香和出木杉一起走出课室而自己却只能坐在这里干等的这件事,他的叹气越发沉重。“唉~!”“你可以走了。”老师严肃地站在门前向大雄说道,平时都习惯了的大雄拿起了书包走了出去。老师一直目送着他,不时地摇头。 “天气好心情也好。”哆啦A梦望出窗外,感概说道。“通常这个时候82