独立游戏吧
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快来创作自己心中的独立游戏吧~

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  • 其他游戏及话题
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    大家好,我是游戏制作人孤晚。今天给大家介绍的是我们的女主之一薇薇安和经过优化后焕然一新的立绘,在此感谢小可乐的立绘原案和AuraMage的优化。 薇薇安作为零点城的居民,因为某些原因失去了不少关于家乡的记忆并出现在了我们男主菲尔的村庄附近。在薇薇安初来乍到的时候与菲尔并没有任何的交集,之后是通过一个不太合适的时机才让菲尔发现了这位神秘少女并产生了联系,不过这就苦了我们的莉安娜了(摸摸)。 失忆后的薇薇安平时很
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    目前是一个刚入门的配音员,是一个播音生,接过几个片子,我算是一张五彩斑斓的白纸!各种都能配一配,也有自己的商业游戏代表作!有经验啦!!学生党就是赚一点钱~价格好商量!!!是一个正在努力朝着有经验的配音演员发展,希望各位甲方看看我!!可以一起起步进步!相信我!!!!很希望给游戏配音呜呜呜
    酱子鸭 00:57
  • 33
    设计类双非硕,数媒艺方向,导说专硕的毕设最好是把游戏做出来,本人可以做美术和剧本,但是我不会编程和音乐。 想问问有没有类似于RPGmaker的不需要学编程语言也能做游戏的软件(擅长做战棋类的)听说有个SRPGmaker,但是国内基本没有看到相关教程,感觉好难上手…… 或者有没有类似的美术或者设计类同学,在做游戏毕设的时候程序方面问题一般是怎么解决的?爆金币找程序的话有没有需要排雷的点(比如窃取美术资源的问题)
    CyberKirin 00:25
  • 8
    是一个种橄榄树养鸽子的半挂机游戏 体量极小 标题直译“橄榄树和鸽子们的避风港” 我一个人策划程序文案美术音乐全包 年内出demo
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    既然是国产的,问我支不支持我肯定是支持的,但既然顶着国产的名号那我也希望真能做出点东西来,别拿着国产当噱头最后砸口碑 目前放出来的新PV看着是挺牛的,既有自家文化也有克苏鲁的那种诡异味,实机片段的打斗很精彩,和对面有来有往的,期待一手最终上线的质量,希望不是什么pv诈骗国产诈骗,估计有很多人和我一样都希望3A越多越好,总之钱包已经准备好了
    MJ迈克 10-18
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    想做一个独游,手游,有后端,希望接入广告上taptap,需要注意什么?游戏内用的资源需要商用吗?有懂的小伙伴解答一下吗
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    楼主93年,从小到大一直热爱游戏,经历了国内游戏行业磕磕跘跘的发展,从电子海洛因至暗时代到黑猴扬眉吐气首月2000w大卖,真心为国产游戏行业感到自豪。 遗憾的是高中毕业专业没有选计算机专业,而是读了省内的医科大学,结果毕业了对医学特别排斥,又自学技术转行做了传媒行业。唯一和游戏行业有交集的就是在一级,从事了四五年tx、wy的游戏传播,包括代运营、买量、pv、动画、动效之类游戏宣发素材,以及孵化、矩阵、媒介、营销传播
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    想用游戏这个载体把自己创作的故事表达出来,大致上是一个房子里发生的故事,体量类似于《GRANNY》恐怖奶奶这种。 现在还没开始,也没抱太大希望能完整得做出来。慢慢做吧,当个爱好也好。 现在用的电脑都是六年前的古董了,准备换一台笔记本电脑,想问问各路大神最低的配置是什么。想用虚幻5是因为感觉挺适合做这种恐怖小游戏的。
    QSN2 9-11
  • 0
    男性向,仙侠,东方玄幻。 后宫类型(4个女角),非种马(可参考娱乐春秋,大奉打更人等书)。 开车随意,海外studio,上架steam。 更多细节不方便透露 剧情是标准的东方玄幻,仙侠。比如一念永恒,仙逆,遮天,武动乾坤,斗破,搜神记,乱世书等书。 擅长写仙侠和后宫的写手可以联系。
    mirrorstko 10-18
  • 3
    个人unity开发者,目前有打算做小游戏,想了解一下各平台的收益情况。比如dy,wx,4399,taptap,或者海外平台这类。能接受广告植入。
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    如题,我们团队的发起者是程序和半个策划,楼主是文案策划。我们俩比较积极,毕竟是做策划的。 但是很苦恼美术总是不太积极。群里讨论也不经常参加,天天打游戏。所以想问问吧友们怎么沟通 美术部分我基本没提过要求。一直以为留出自由的发挥空间,美术会更好处理;但上次我画了个场景人设草图作参考,美术直呼有画面感了,积极了一天又变回原样。 我想问大家,要写出详细的美术需求文档会更好吗?楼主知道自己不专业,设计方面肯定
    渡江篱舟 11-17
  • 1
    助力大家完成独立游戏,免费帮大家制作一些需要的美术素材,只限静态,动画和特效不行,有需要可以私聊我
    至贞 10-18
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    受到幸存者类型游戏的启发,结合太阳系行星系统,再加上亿点点脑补,最后制作而出的只射击不移动的游戏。
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    独立游戏吧的各位大家好,我是阿狗社的阿狗,我们是一家年轻的游戏发行团队,成立至今发行过几款独立游戏,包括《勇者赶时间》《裂开了!裤先生》《薄暮夏梦》等等。 今天我们的独立游戏《勇者蛋生》上架Steam,特来串个门,希望能和各位独立游戏吧的朋友认识,也欢迎大家来我们阿狗社吧点个关注,交流阿狗社发行的独立游戏作品~ 点了关注的可以来这个帖子下留个言,阿狗会从中抽取5名幸运玩家送上《勇者蛋生》的兑换码。 感谢各位,
  • 12
    网页链接开发的类王权的日式冒险游戏,剧情采用网状叙事,加肉鸽,感兴趣的各位可以点点愿望单,祝我一臂之力
  • 1
    大家好,我是游戏制作人孤晚。今天给大家介绍的是我们的另一个女主莉安娜和经过优化后焕然一新的立绘,在此感谢小可乐的立绘原案和AuraMage的优化。 莉安娜是四岁的时候搬来到菲尔的村子,而他们的相遇是在七岁,可以说是妥妥的青梅竹马了。14岁那年,莉安娜让菲尔来到在他们相遇的地方似乎打算说些什么,但因为一位神秘少女的出现(没错,就是薇薇安!)被迫暂停(青梅和天降,这次又是谁赢谁输呢?)。 莉安娜从小就性格乖巧、举止温
  • 15
    我们目前有三人,程序,策划,美术,策略游戏类型,画风如下图,游戏PVE战斗,PVP战斗等基础功能已经完成。有线下正规办公室,商业通路已经打通,包括回款,推广,发行等。寻有游戏相关制作经验伙伴共同创业,不接受线上。#创业#
    手游福利 10-18
  • 6
    求愿望单和关注啊! Steam搜索”王冠与冒险“ 视频链接: https://www.bilibili.com/video/BV1Y58XeuEkg/?share_source=copy_w
  • 0
    申请人:@超级小期 申请感言:独立游戏从业者,与多家游戏厂商熟悉,百度贴吧资深用户,原独立游戏吧小吧。热爱游戏行业!一定会把独立游戏吧壮大!为吧友们谋福利!
    超级小期 10-18
  • 49
    公司政策准备偏向单机领域,想投一些靠谱的小团队试试水,大家有对自己游戏有一定#独立游戏#信心的可以私聊。 要求: 1.非r18黄油 2.游戏要制作到一定程度(demo)。 3.尽量对自己的项目有一个详细的介绍文档。
    古飝簽 10-18
  • 3
    我们一起把他改一下做个好点的不是小游戏的mmorpg demo.本人也会一点图形学,奈何不精通,以前写过数据库编程,网络库(完成端口),音频库。开过私服,搞过网站。前期你就专心维护引擎中图形,物理相关的,其它的编程,测试,编辑器UI我来,花费我来。产生的工作成果共享。
    初开红豆 10-18
  • 14
    是配音团队,多人免费试音一次,有录独立游戏的经验,需配音的找,配音员勿扰
  • 5
    有些独立游戏没有申请软著,被其他人抢先申请软著。不知道申请软著后可以获得哪些权益,那些抢注软著的会对游戏和开发者有什么影响 想问一下大家
  • 27
    设计初想 我认为传统moba游戏已经历了它的辉煌期,而迟迟没有迎来下一波热潮,问题在于传统moba是以推塔为核心思路的游戏,游戏的推进以及资源的积累都是为推塔做铺垫;而塔的存在使得野区设计受限,资源获取更多依赖兵线。如果我们放弃推塔这一核心理念,转而采用一种推车的新的游戏架构,那么游戏节奏和发展思路将会焕然一新。 我们把大部分地图设计成野区,右上角和左下角分别设置成对战双方的基地——这个基地不像传统moba那样是攻
  • 19
    我用unity开发了一款塔防游戏,准备接入广告变现,在阿里云申请网站和app备案,审核说个人不允许备案和游戏相关的内容,有什么办法吗?
  • 50
    最近在设计独立游戏,从最基本的开始整吧,发个考勤表
  • 4
    有报酬也可加steam分红 想找个美术,程序和关卡策划 有想了解跟楼主私聊一下
    秋暮QAQ 10-18
  • 6
    简单介绍: 1、我是运营总监出身,对比其他没有运营发行的团队,我这边研发运营一条龙可以自己搞定。我个人从业13年,没做过不赚钱的游戏。希望能带领大家一起创业获得成功。 2、我22年在贴吧组建了一个团队担任制作人,目前这个团队做的游戏taptap或者苹果商店可以搜索【地下城与领主】已经公测上线,虽然因为发行的原因导致口碑不行,但上线20多天,收入我不太方便在这边说明,如果不是因为第一次组建团队,技术框架不稳定拖我后腿(
    秋暮QAQ 10-18
  • 28
    目前有一定开发进度,steam demo已上,有源代码,godot引擎,rust语言,有意向的可以联系我
    李悟生 10-18
  • 0
    游戏是2d闯关,最大的特点是可以涂颜色在地图上,往墙上涂某个颜色可以贴在对应的墙上,然后往地上涂什么颜色,落在上面的时候会被弹起,画面比较绚丽唯美那种
    布里姬姬 10-17
  • 8
    有不有游戏前端,游戏美工的朋友合作,有活找人做 可以过来坐班也可以兼职,如果还在找工作也可以过渡一下
  • 3
    今日,国产动作游戏《明末:渊虚之羽》官方宣布,将亮相Xbox合作伙伴预览发布会。发布会将于北京时间10月18日凌晨1点举行,此次将展示该作中的多个Boss战。 之前,发行商505 Games表示,《明末:渊虚之羽》预计将于2025年正式推出。 《明末:渊虚之羽》是由灵泽科技研发、505games发行的类魂动作角色扮演游戏。玩家将扮演无常,一位失忆的女侠,在可怕的羽化病的折磨下,揭秘自己神秘的过往。 在巴蜀之地,你必须通过不断击败敌人,强化武器,
    HuskyT 10-17
  • 7
    收一份unity2019的引擎源码,最好是2019.4LTS,有的请私信我! 有单机变现渠道的也可以私信聊聊。
    左撇子673 10-17
  • 27
    RT。楼主是一名在西安的大学牲,目前大二,已经练习游戏开发两年半了。从最开始学开发的时候我就想着组一个队伍,不过当时还是大一,所以就一边参加各种活动(比如微光凝聚这样的party以及各类gamejam)一边慢悠悠地找队友。这样找了一年,结果既没有找到队友也没有做出一个像样的demo 大二开学之后我一算时间,艹,只剩下不到三年了,再这样瞎整下去绝对要完蛋。于是我赶紧集结我能用到的一切资源找人。目标是TapTap的聚光灯比赛。但是我
  • 7
    待遇按市场工作年限15k-25k 需要熟练U3D或UE 过往项目有过类似英雄无敌的战旗类游戏最好,需要对游戏制作有热情 在广州的最好,可协商其他工作形式
  • 8
    先说说我的情况 5年游戏策划(SLG为主),游戏经验 4W+小时,在用Godot尝试制作独立游戏中 方向:2D,模拟经营类、自走棋、卡牌等 厌倦了为老板做氪金游戏,想做各种好玩卖座有意思的独立游戏,有圈才能汇入江湖
    脚席画者 10-17
  • 2
    学生党目前大一 学的数媒艺和游戏比较相关 希望有缺画师的团队带带 唯一要求是如果发布需要在美术这边加我的名字 酬劳相关会按常稿价格非商稿价格收费 可以画立绘和简单场景 希望是文游
  • 6
    #独立游戏# 本人专业程序和半吊子策划, 现在做了一个类似饥荒,地心核护者之类的随机地图生成生存建造游戏,整体游戏功能和框架都已基本完成。 接下来的工作, 1,完善美术 2,添加音效音乐 3,目前游戏内容只有序章,后续内容已经想好,需要美术配合制作(怪物,boss,特效等) 本游戏使用Godot制作。 美术风格需求: 第一个选择,是继续使用像素风格,怪物等动画需要手绘像素帧,工作量比较大。 第二个选择,是不用像素风,直接2d就行,然
    夜枭楼 10-17
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    本人是一个未成年孩子,年龄小,见识少 对未来也很迷茫 我喜欢画画,脑子里充满幻想(中二)有很多oc抱有画画做动画或者漫画的想法,但是并没有走美术的道路,不是美术生,因为父母不支持。 我父母管的很严,不希望我打游戏耽误学习,同学们都在打游戏,我就在bilibili看长视频主播玩,我真的觉得打游戏厉害的人特别厉害,也很向往游戏,偷玩过我的世界(°ー°〃)。 我见过主播玩过很多有意思的独立游戏,所以想把自己的想法塞进独立游戏
    oncebet 10-17
  • 6
    大家好,我们呢是星游组。在开发一款以大学生为视角的,养成类游戏,目前游戏的出版demo已经完成,特此寻找感兴趣的小伙伴前来测试我们的游戏。 获取地址: 通过百度网盘分享的文件:我的大学四年0.5内测版B.rar 链接:https://pan.baidu.com/s/1m3PfdAieEAqQTKf0tvaHqw?pwd=1234 提取码:1234 --来自百度网盘超级会员V6的分享 此外为了后续开发效率,星游组寻找对项目感兴趣的投资人。 此外目前可以一起同甘共苦。能够长时间坚持开发的伙伴。 1、可以负责整体
    宝石糖 10-17
  • 6
    感觉推送的很多个人开发游戏都是模拟经营,然后小部份是类幸存者割草和平台跳跃银河恶魔城
  • 1
    如题,其他GJ也行啊本人大三程序工具人一枚,之前没了解过这些,求组队
    千夜猫罐 10-16
  • 2
    最近做了个复刻只狼的demo,网页链接,希望能用来求职加入单机工作室,结果根本没单机工作室的叼我,到底该做到什么程度才有可能加入单机工作室啊

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