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1招建模渲染设计师,各类订单均有,提成比例完美,一单一结,绝不拖欠。有意私聊
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0大佬们,我是萌新准备学一学建筑渲染建筑动画这方面,我想了解一下现在都多用啥软件啊,或者主流应学点什么啊?我看着D5、LUmion啊,这些都在用啊?有无大佬给个建议
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18c4d学习oc渲染rs
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2本人从事设计行业六年 主打产品渲染跟平面设计
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2小白请教下各位,我导入了一个模型,也把模型动作给调整了,然后渲染查看的图片还是初始未调整动作的图,就是我把模型1调整成了2,然后渲染出的图片还是1,就跟没改动一样,这个要怎么解决啊
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1有没有大佬教一下洗发水怎么打光,太折磨了
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7蔡涛ue5影视级CG场景制作
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114900 4090 可以接点渲染的兼职吗
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9渲染后视频分辨率与MAX中设置的分辨率不同,MAX中设置的1280*720. 渲染后的视频是720*480. 不管设置多少,最后渲染出来的都是720*480. 请问大佬怎么解决,帮帮忙。
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03D建模渲染对显卡配置要求较高,常用的软件包括3DS Max、Maya、Blender、Zbrush、Cinema 4D、Rhinoceros和Silo等。这些专业的三维设计工具对电脑配置的要求较为严苛,尤其在进行专业3D建模时,显卡的性能是关键因素。实时预览不仅依赖显卡,还需要考虑CPU的单核运算能力。如果CPU频率较低,面对复杂的贴图和数千万的建模面,预览会出现卡顿甚至崩溃的情况。 在渲染过程中,无论是光线追踪还是光能传递,都需要进行大量计算,这些运算主要由CPU承担,因
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0云渲染是云计算行业的一个细分领域,专为视觉产业提供服务,涵盖影视动画、特效、建筑可视化及游戏开发等领域。可以将其理解为一种付费租用云端虚拟计算机的方式,用户将本地的3D文件上传至云端,由其进行图像的“渲染”和合成。 简而言之,云渲染在多个方面优于个人电脑,我们可以从以下四个因素来进行考虑: 1. 软件支持:云渲染的使用体验取决于其是否支持我们所需的软件和插件。如果不支持,使用起来自然不方便。 2. 费用透明度:
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0看小红书 有很多D5教程,泺小生的课和桥豆麻袋子的课 有人买过吗
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23滴滴滴,室内家装,工装,装饰设计的。随意的来
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0D5渲染器是一款在建筑和室内设计领域广受赞誉的强大渲染工具,具备众多显著特点和优势。 首先,D5 渲染器采用实时渲染引擎,其核心优势在于速度和交互性。通过 GPU 渲染,用户可以实时预览、调整和编辑效果,与传统渲染器相比,渲染速度大幅提升,视觉效果也更为真实。例如,在 D5 渲染器中以 3840 x 2160 分辨率进行场景 FPS 数据对比,在 GeForce RTX 4090 上开启 DLSS 3 后,操作流畅度显著提升。 在工作流程方面,D5 渲染器充分考虑不同建模软件的特
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0这个完全看个人需求和预算,以及你打算使用的软件或应用程序。一般而言,这些应用程序会在图形处理上有较高的要求,尤其是对于那些利用深度学习和神经网络来生成或修改图像的高级AI绘画工具。 想要AI绘画,GPU的性能是至关重要的。因为AI绘画软件,如Stable Diffusion等,主要依赖GPU进行图像处理和合成。 GPU推荐配置: 入门级:NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB。这款显卡适合初学者和非职业用户,能够处理大多数基础绘图任务。 中端主流:NVIDIA GeForce RTX 40
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0怎么用cv渲染器渲染出动画啊
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1目前,Midjourney 无疑是最受欢迎的绘画软件之一。它以其直观的用户界面和多样化的风格选择,深受新手和非专业用户的喜爱。无论是商业作品还是个人创作,Midjourney 都能轻松应对,满足快速产出和多变风格的需求。不过,这款软件并非免费,用户需要根据自己的需求选择合适的订阅计划。 与此同时,Stable Diffusion 作为一款免费的 AI 绘画模型,也受到了许多关注。但免费并不意味着没有门槛,它需要在配置较高的电脑上运行,至少需要一块中端显卡
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0点云如何渲染成vr场景,有人会吗?有些不太明白其中原理,说要用到渲染
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34请问至强两个CPU,单个22核44线程,渲染只有1个CPU44线程在渲染,怎么设置双CPU88线程?用的是3Dmax 2014版,VRay是 3.0版本的。 现在渲染只要1个CPU在动(44线程),另外1个不会动。1显卡光追和没光追的差别确实相当大! 光追显卡:通过模拟光线路径渲染真实光影效果,能够生成接近真实世界的光照效果。这包括更逼真的反射、折射、阴影和全局照明等物理效果。特别是在处理镜面反光物体(如水面、镜面、金属表面)时,光追技术可以显著提升画质,使这些物体显得更加光滑和亮丽,从而增强场景的真实感和沉浸感。 非光追显卡:使用传统光栅化技术,虽然性能较高,但在光影效果上不如光追显卡。非光追显卡的画面可能显02吧友们,本人目前 ultra5-125 的 cpu 核显,学个 ue5 或者其他什么的渲染有没有问题? 渲染对硬件的要求大吗? 谢谢01