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8买了好久,最近新开了一局,发现对水资源相关内容不太懂,请问各位大佬: 1.游戏里能以单独一格的形式放置地块,那有没有功能一格一格地移除地块呀?我想做个灌溉渠,但发现好像没有能单独移除一格地块的功能 2.恶水整治办法是必须要到有喷涌动画的源头盖上设施吗?我看有些河流没有那种水从底下喷涌上来冒泡的动画,是直接从边界地块流过来的,这种应该怎么整治呀?每次河流出现恶水都不知道怎么搞,干旱的话我还修了水坝拦着能克服
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2如题,求助各位大佬,狸在水中通行与在水中种菜时是否有水深限制?我试图在一个七八格深的水库里种菜,虽然修了下去的梯子和路,小屋也显示覆盖到,但貌似并不会真的把菜种到很深的水下。求问这个深度最大是多少呢?
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1一开始不太会玩,种萝卜距离水边太远结果就长了几个,海狸死的剩一只了, 水和食物充足,如何破局?
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16还有这个游戏里的植物不需要阳光吗?
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3木屋3人12木头 双重木屋6人20木头 三重木屋却9人35木头 怎么感觉双重更经济
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5衣食稳定后,准备修水坝平整土地,在一些地形高差大的地方,总会有树在底下,每次单独修楼梯下去太多了,实在工程量大,各位大佬有没有便捷的方法,求教一下。怎么向下砍树或者拆除台阶下的树
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8玩的地图多了以后逐渐总结出一套快速发展的套路。最近听说海狸罗马这个图很难,自己玩了一下发现也并不算难,这个套路还是很有效的,所以在这里分享下。 取决于地形和初始资源,用这个套路可以在5-10周期内完全摆脱恶水的影响,甚至第一波恶水到来之前就可以做好准备。 【前期】站稳脚跟,猛攀科技,解决食物 【中期】水源储备,出机器人 【后期】治理恶水,改造全图 后面分楼层讨论。因为是经验之谈,大多数没图,大家有兴趣可以实操
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14现在的状态就是发电机多了搞林场,林场多了搞发电机,木头一直处于微妙的平衡,真心被神尾风车爆杀,而且现在这个铁牙档还没出机器人,到时候用电量更大更完蛋。还是回去玩神尾吧。不过铁牙的先进繁殖仓还是挺好的,精准控制狸口不会出现婴儿潮或者死亡潮,前期挺好用,后期就没啥优势了。
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3有没有大佬知道仓储MOD道路怎么连接啊,他那个开门的地方在建筑正中心
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16我想要打造十万海狸的大城市,现在的最大地图还是不够用。真希望出个超大地图,如512*512甚至1024*1024那种,再加上好几个新建筑DLC,尤其是奇怪,现在的奇怪太小了,都不像奇怪,希望出高度至少10层,占地10*10这种真正的奇观!
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9兄弟们有几个问题,请教下。 1.一个农场种几格地啊,种不同的农作物需要划分不同大小的菜地吗 2.海狸吃萝卜蓝莓烤土豆饿的时间一样不? 3.种萝卜绿地不够大,海狸数量提不上去,老是饿死。种土豆周期有点长,做的没有吃得快,也饿死。小麦还没时间做。这一般咋整呢? 4.炸药啥的,要弄恶水,但是金属相关的东西,造不出来,主要是吃喝供不上,特别是金属矿太远了,吃的更多了。我有搞过分区,还有专门搞分流中心,最少占用两个海狸,然
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5手贱选了个50×50的,不会玩着玩着就死档了吧?
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1地方真的是太小了
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03×3的,我也忍了,md建筑工小屋造纸厂之类的,竖着开门的建筑真的是恶心的我想吐,太鸡巴恶心强迫症了
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1地图编辑器根本放不了建筑
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1虽然玩的是游侠魔改版,所以说肯定会少很多模块,所以我就想看一看各位大佬的设计,如果模块正好都有的话说不定说不定能用在自己的存档上
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0因为手欠选的是50×50的那个地图,所以说必须得主城提供粮食,反正没走几步路就到了
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1正式版和测试版怎么切换啊,我这上面写的一直都是测试版
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0各位大佬,创意工坊的mod和mod.io上下载的mod可以同时用吗 很多看起来很好用的mod创意工坊都没有,但创意工坊添加mod真的很方便 这两个途径添加的mod可以共存吗
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8前几天刚开始玩,第一个档前面没做水坝就崩了,开了新档玩到六周期,玩的节奏特别慢。 初始的那块第有点挤了,而且路太长了来回搬东西也降低工作效率,就跨河过去建了个新区,因为初始的那块地是在下游,以后要蓄水应该得慢慢往上游扩张吧,那感觉得建很多新区啊。 但我之前又看到地区管理那有个建筑工小屋(还没建过)可以雇建筑工,而地区中心除了划地盘好像就只是雇建筑工没别的作用了,路没连上地区中心也只是提示“建筑工无法
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8大神们 树液工不工作 是咋回事 没有标记砍伐
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3话说有什么办法在一张图上画上整个地图吗