-
-
8点9个军事理念,还是比较花军事点的,贵族前两发的强度,15骑战,5种地,15人力,又非常的好用。 同时9小理念刚好解锁国家的第三个理念,大元理念是10科技,也好用。 用大元理念,游牧贵族7+2收益还是很高的。 在点完5行科之后,洗野猪教的地,先转野猪教,之后再转大成佛教,之后把儒教之外的地能洗几块就洗几块。 夺取天命5年之后,会出事件转儒教,同时和谐原先的的宗教。 大成佛教的和谐效果是10理念减免。 同时在夺得天命之后,找机
-
80我是很晚很晚才入坑eu的,(好像是波斯前一个版本)直接赶上数值膨胀末期了。 现在我去b站看几年前的eu视频,第一反应就是数值真的好低啊,最典型的像法师的康熙王朝,十几万军队就能横着走,虽然后期剧本大家开局都很垃圾但是感觉还是有的离谱了。
-
19
-
6开局打不过法兰西,曼恩割地 法兰西保障了英格兰独立,打它也打不过 开辟新航路以后该望美洲走还是非洲走 请各位指点一下
-
16
-
175
-
8
-
456为AI盟友的可靠程度/利用价值打分,满分5分。 0分:纯纯副作用,浪费外交关系。 1分:聊胜于无,实在没得选了才会去结盟,纯纯炮灰。 2分:能用,但是用途不多,可以吓唬Ai或者凑凑人数。 3分:中规中矩,偶尔能成为战争中的关键角色。 4分:欧陆的中流砥柱,若非成为扩张对象,可以结盟到封档。 5分:能结盟上简直是荣幸至极。
-
4平常玩eu4不多,不是很懂这个游戏的默认行为,今天加新手群聊的时候发现,群里禁止讨论控制台作弊和新手玩东亚国家,这个是为啥呀
-
2
-
12
-
4
-
181
-
45
-
55
-
159
-
3如题,只要跟奥地利有利益冲突,北意一定不退神罗
-
2
-
0
-
42
-
15
-
258
-
50
-
22
-
23
-
31
-
65
-
1萌新今天了解到了老版本的强迫朝贡战争分bug,不知道还在不在,想试一试
-
4想要开一个天朝档,种田+殖民并且在最后时代革命宣战全世界。现在在纠结使用那个tag实行这个玩法。明,清,顺,元以及兰芳,哪个tag这么玩会比较有意思而且有代入感呢?以及,如何获取最大的中华文化组呢?求教了
-
1造运河的期间是不能贷款吗 还是不能掉稳定 花了20000开造 然后向商人借了钱看看能不能加速 并且点了天命改革把稳定掉了 结果回头一看运河项目直接没了
-
3几个问题 1.要不要开局直接抢天命,一口气破停吃光大明 2.想玩全骑大元,骑兵比例怎么凑? 3.大元的信仰质疑怎么触发? 4.是二发探索直接转梦创神话好,还是先转儒好? 5.副宗教卡绿还是印? 6.梦创神话老头和传教力量都太少了,怎么解决?
-
1
-
2现版本,扎波罗热能保持谢琪拉达制度情况下变身俄罗斯吗?
-
31
-
24
-
165众所周知,每个省份都可以铺设各种类型的建筑,这些建筑在花费一定金钱和相对来讲短暂的时间后便会一直产生收益。因此对于大部分建筑、从表观上来看,只要铺建筑之后游玩的时间够长,就能够使其产生的收益逐渐抵消铺设其所花费的成本,换言之产生利润。 但在eu4,或者说在几乎任何策略游戏中,这种收益方式都有一个底层逻辑问题——拿经济类建筑(教堂,工场等)举例,假设玩家能够一直扩张基本盘(这在单机游戏中都是几乎一定的)
-
4我看了下任务树,只有可怖骑士加25骑兵比例,可是还有时间限制,不会猴戏的情况下咋全骑?
-
9
-
45
-
3
-
123
-
48
-
263我先来,十多年前在大学玩中世纪2全面战争,我开了一个攻略贴教人怎么自动战斗的攻略,然后有个留言说自动战斗不如玩欧陆风云4
-
37
-
4
-
54
-
57