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7米家这边原铁绝,男女主虽然被叫旅行者/开拓者/绳匠的,但人家有自己的名字(空/荧、星/穹、哲/铃)。鸣潮那边好像男女主一开始就被人叫漂泊者,好像也一直没提过他/她有自己的名字?
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4如题。 这几天在破站上刷到过搬运的评论视频。 一方说“蓝原又会成下一个奶嘴了”,即蓝原会成为继幻塔、鸣潮之后被米游玩家攻击的对象。 另一方说“蓝原又是一个被绑上反米战车的受害者”。 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈反正我是很乐的。 从1999开服至今来看,只要官方下场明确不反米,那社区大概会比较和谐。 至于幻塔现在没人说,我想单纯已经不配上桌了,没人在意。 鸣潮嘛……哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈就不赘述了 蓝原,在之前我所处的不论q
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5我可以肯定的说,所有要求游戏官方,明确卡池角色,与代表玩家的角色之间的关系的人,不是扩圈扩来的“外人”,就是年纪不大是人。 因为早期,关于各种角色,包括但不限于游戏,动漫,小说,几乎所有人都秉持着一个观点,我想上你,与你何干,好看的都是我老婆/老公。就算是官方明确表示有CP的角色,也不乏“咱们三个把日子过好比什么都重要”的观点。 什么时候“我”想和一个角色发生关系需要问过角色或者官方的意见了? 有的人好似
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6看到今天这俩的互动,单纯预言一下~ 不知道这吧里有没有藏着准备带节奏的人,姑且还是说一下:如果你能把你想主张的东西画给我看,我觉得画的好看的话也不是不能帮你冲锋
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8纯粹就是厨子为了卖惨发明的洗脑包,项目组内部肯定有重点角色和普通角色之分,而这种情况很大程度上也是出自商业的考量,毕竟比起一碗水全端平,明显是把商品分招牌款和普通款这种商业模式吸金潜力会更大 一个角色从定人设和剧情、做外形设计、建模、动捕、特效、做四国配音和pv,到最终落地,中间需要投入的资源和精力远比玩家想象中大,我如果是员工的话,讨厌这个角色我还忙前忙后给ta整这么多东西?就算我真不喜欢ta,但这是我
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14感觉这版本无论是剧情还是模拟宇宙dlc都差强人意。 剧情方面乱破的说唱属实有点尬可能是我母语羞涩吧,感觉换成日语会好点但仍然不敢在公共场合玩(实在太尬了)故事也实在有点太绕了,猴子模因有点用力过猛,感觉ch有再造一个垃圾桶的梗的想法,那歌其实有点云原神宣传那味,但还是得说用力过猛了,这种事本来就是有心栽花花不开,无心插柳柳成荫的。综上,这版本的剧情给我一种强烈的ch在自嗨的感觉,ch可能有一种能预测到我们观感
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2设定:E1HT3,□□□□□公国代号:初代花初代花作为公国为了在这场战争中应对敌方的□□,所开发出来的装人机,如名所说,并非载人,而是装人,其原因是制作开发人员认为,现代的机体动作都过于局限或者说统一化,无法达成鬼计的目标,于是想出来了一件事,那便是由人来代替,原本的ai加人,剔除掉aI由人的感知来操控机体。 于是为了这个目标公国成立了多个计划[栽培园丁][盆栽烘焙][新种培育基地][谢格多德花]最终,研发出了装
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1我感染模因病毒了蕉(悲) 不过这算不算一种文化定义啊,比如忍者不再是蒙着面甩飞镖的阴人玩意儿,而是喜欢唱跳涂鸦忍侠之类的
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123首先我个人不喜欢散兵,但也不喜欢那些莫名其妙的节奏,这个帖子只是想说一些对于散兵塑造的个人的见解。 在原本的剧情中散兵在恢复记忆前后完全是两个人,说实话我还挺喜欢恢复记忆前的那个软萌的散兵的,所以我的见解就是从这里出发的。 为什么散兵不能在恢复了记忆后,保留这种软萌的人设呢?一定要让他回归原来的毒舌人设吗? 可能会有人觉得我说的有些不太对,但是请先不要着急,请诸公继续听我娓娓道来。 在散兵保留软萌人设
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71先(对男)米游有男不玩—>去玩尘白(等) 现(对女)米游男女端不平—>缅北一般向—>去玩乙游(最奇葩是我居然在推荐里看到了ww,ww也是比米游媚女了) ps:但凡一堆女性向质量高一点我也不想嘲讽,但是我是真的游戏低端操作都是在女性向游戏里体验到了。。。
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1受到JD事件的灵感做了个米游节奏大全,可以用于对线,可随意转载,理论上也可用于二游节奏。如果有敏感字可以帮我删了修改代发,我不再重复发帖。 1.崩溃论:流水没登顶,暴死了。流水不如巅峰期,烂完了。 2.威胁论:XX垄断、挤压二游生存空间、害国产没有好游戏。 3.国籍论:在XX地区成绩好,跟XX地区有关联,所以公司是XX的。 4.一体论:米塔一体!米信一体!官商勾结! 5.黑手论:流水是自充的、大奖是买的、大手打压。 6.皮套论:角色
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0区区猴子,不要小瞧我和垃圾桶的羁绊啊!
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