心灵终结吧
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红色警戒2MOD《心灵终结》讨论区

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  • 单机与主机游戏
  • 59
    3000一辆,T3,苏系通用,受重工数量提升建造速度,不限造。 白杨也就是小号造物惩戒,加到遭遇战里算给苏系一个好用的攻城单位,目前苏系PVE攻城真的不行,LB起一个离子要塞炮苏系全家打不进去。 至于PVP,没玩过,但我看白杨飞得挺慢的,做好纪律性应该好拦截。
    品茶的君 10:02
  • 2
    注:这是lz好像是半年前写的吧,但是那会就写了五联,不是整数总是不得劲,所以这周在学校闲着没事就把补够了八联。(说实话到家后让ai补了一下跟我的做对比,感觉被虐爆了)但是ai幻想依旧严重,所以这里放我的版本吧大家猜猜是哪个图,注意里面的地图意象 哨兵林立风云悸,暴风雪屹戒空低。 逆温炮寒森然气,双联高炮铸铁壁。 危峰孤耸迎铁骑,污雪弹洞烈风西。 金戈声震连天际,轰鸣烟腾鸟兽避。 燃油暗血渗冰隙,熔钢碎铁覆地衣。
    品茶的君 10:31
  • 98

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    10:37
  • 57
    常用的是2ggi+海豹+反转,足以应对大多数敌人 邪道一点4专家,当不吃emp的超级脑车,但是怕不吃心控的单位 或者2根除+光棱兵+反转,牺牲对空换来对地三反,但怕不吃辐射的单位
    氵中氵 09:37
  • 44
    比如科技要t3.5,才能造的,可以移动的,持续给周围坦克上铁幕,但不能给自己以及同类坦克,再把速度限制一下,4速或者3速。即使这样,cn会不会无敌了 。
    大司命 09:24
  • 42
    如题,我感觉目前的诸多条件下来看,下版本我感觉有可能会在今年年底前更新,接下来是我的猜想看法: 首先,心灵终结第一版在2005年推出,到现在2025年正好已经有二十年了, 而336更新是在2021年年底,当时正好是来庆祝尤里的复仇20周年, 再往后推一下,在2023年年底发的这个视频, 此时是为了庆祝心灵终结3十周年,同时宣布了第三幕正在制作中, 从以上条件来看,制作组应该不可能不在今年心灵终结二十周年的这么个大事件下没有什么大动作
  • 8
    mo2原版苏军盟军战役最后一关打完mo仪打完光头的军队怎么触发胜利机制打完了一直不赢
    Panda5 09:13
  • 0
    请问这个怎么修改箱子数量啊?年纪大了就想轻松点,但电脑调低了又不怎么动,想把箱子调多点我从mix文件里面把r开头那个ini文件调出来改了箱子数量放到mo的根目录了但是进遭遇战还是只有一个,有没有大佬愿意指点一下
    YMAYT1703 08:32
  • 60

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    10:31
  • 239
    如果指是单纯的换边,按照结局关的配置来看,换边后感觉更完蛋,盟军:没有核弹洗地,要面对完整的莫斯科要塞,而且a23最后cg来看时停不能阻止心灵能量,所以时停最多让死手停一会,没什么用,盟军来了死手直接起飞盟军一点办法没有,而且根据致命冲击来看,莫斯科要塞至少存在着两位数以上的大碟子,盟军要顶着死手和无数的大碟子来打莫斯科,哦对了还有一堆超级武器。还有一点在南极ep的支援费劲,盟军可以伤敌一千自损200的方式推进
  • 144
    有专业反步兵的狙击手,有专业反装甲幻影圣骑士,有专业反建筑光棱,有专精处理高威胁目标的冥卫,还有强大的空中战舰雷神。怎么实际打起来就是这么个鬼样?
    妖刀村雨 06:54
  • 192
    以遭遇战为标准,含pvp和pve 1分——趋近fw 2分——有点用但不多 3分——有一定发挥空间 4分——强大! 5分——顶!尖!
  • 20
    而现在我就差10经验就到了12级黄牌了,3.3.7依然没有更新
    luigiJack 03:05
  • 52

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    10:25
  • 4
    老哥们,我实在没招了,自从上大学后换了电脑就没能玩过一局正常的mo,退出游戏电脑就会死机,怎么搞才能修好啊
  • 16
    猛虎过于瘦小平坦,虽然属于青梅竹马从开局就能便宜量产但使用起来舒适度很差也没有什么欲望,而天启就过于扭曲膨胀如同乳牛,让人看了就想吐。与这两种相比磁能就恰到好处,婀娜的身姿,完美的曲线,令人欲罢不能。可观的伤害和速度,满足了各种不同的喜好和欲望。可以塞进多种不同大小尺寸的线⭕️,完成T3宫殿建造后身体也足够丰满结实,可以接受更加激烈的玩法,比如先进化改造,使用磁能扩载支援技能后就可以听到激战中因喜悦
  • 1
    各位大佬这是怎么回事
  • 259
    莫斯科之战,拿着顶级的资源,佩龙旗舰,死神之手,铁幕迷魂阵,强化战神,一堆异教指挥官,摄魂师。结果落个全军覆没,兵败身亡。
    ogas001 5-23
  • 15
    ()第()关:()
    DANen 5-23
  • 86

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    10:19
  • 48
    今天打了一把LB对PF,对面居然一边和我正面多线一边给要塞按照两重装一海豹一反转的配置装了二十个要塞,我的大象直接被对面要塞摁着打,一接敌对面要塞直接冲到脸上,瞬间大象被反转了一半加上回溯和冰盾打对面都到不了红血,三速的乳齿象连跑都做不到,对面还有暴风雪和休伯利安炮,苍鹰和同步兵也冲不了家,就这样被要塞创死了。 有这实力你玩欧盟多好
  • 14
    悖论引擎这种降维打击的东西别用,能不能莽过现代?
  • 87
    并不是考证 也不代表官方 就是自己觉得像 1.毒刺无人机 原型推测为HAW206智能战车 出自动画《攻壳机动队》 2.破坏神载具&犰狳载具 原型推测为犀牛运兵车和维护者攻城炮 出自游戏《战锤40K》MO中做了一些改动 变大了 3.灾厄坦克 原型推测为帝王毒刃 同样出自游戏《战锤40K》如果再加上菲因 MO制作组里的战锤爱好者不少啊人类帝国的军备确实符合苏系重装甲风格
  • 16
    最近想了一个 厄普西隆T3主战坦克,5速,有3个载员位,被打爆后内部生化罐会把周围步兵健身,其它待定,希望大佬给出出建议。
    月木泉 5-23
  • 5
    忘了自己什么时候入坑,最近突然想试试重新回坑,遂整理了MO3的一些相关文件 主要目的是自用存档,以及……可能对于“我喜欢组装成拼好游而不是直接用整合包”的群体会有帮助? 一楼留空
  • 31
    挂机都洗了澡了,出来还这样,是设定打不动么?还是耐久很多?萌新不太懂
  • 26

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    10:13
  • 29
    @心灵终结EX1 这是真的吗
  • 3
    进游戏显示东西巨小,鼠标点都点不准 还有救吗?
    MrMKII 5-23
  • 2
    每侧8发垂发单元,密集火力夺得制海权
    永夜 5-23
  • 36
    我个人的想法是16个T4单位,每个主阵营四个,主阵营内通用单位一个,每个子阵营独占单位又各一个。 阵营划分上,首先战役出场过的当然以战役剧情呈现为主,然后看各阵营挑战地图里的T4单位分配,最后看单位本身的设定符不符合所属阵营的特色,完没完善所属阵营的体系。 首先从战役剧情上看,苏俄的特色T4毫无疑问的是老!旧!的天启,后者同时也是MO里出场时间最早,出场次数最多的T4单位,挑战重装武器里苏俄基地里也有天启坦克的分布
  • 24
    犀牛重型坦克 中规中矩,身在平庸。 捷豹战斗坦克 廉价,速度快,有恐怖分子可以作为合适的肉盾以及反步兵来源。 麒麟强袭坦克 以缓慢为主。两门115mm炮作为缓慢的火力支援担当以及相当的能10台坦克抵挡15台河童坦克。 斗牛犬坦克 多功能以及有定位锁定的技能。当然也只能说是凑合。 骑士坦克 打久了速度更快,那自然是相当好用的,且手感和嗯,好吧,我忘了。 河童悬浮坦克 两栖作战完全不用担心,但是没有河流,那这东西就是这个不怎么
  • 18
    进了个陨专10000开重装武器,本来还说敢开陨专多少有两把刷子的。房主拿了个HQ,我拿us。看着他点一堆狗直接爬科技,我以为要速碟子,拼了老命保他。结果自己没钱了,他爬完科技在做什么呢?大小碟子一个不见,净出基地车!后续在楼下
  • 32

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    10:07
  • 33
    好长时间没在这个吧里发帖了,今天发个帖子和吧友们闲聊一下吧。 夏天到了,在我大学四年的时光里,每当夏天来临之时,我都会在宿舍里边吹空调,边吃冰棍和西瓜,边在电脑上玩《红警》和《心灵终结》,虽然我现在已经毕业参加工作了,但是这段无忧无虑的休闲时光真的值得回味呢。 所以我期盼已久的3.3.7到底什么时候出呢?
    光色灰 5-23
  • 43
    融合了大量高级科技的防御大阵,敌人该如何破解 (铁卫里面是磁控、铁龙、轰鸣、烧饼、带芸茹战神谭妈的百夫长、脑车)
    A7716051 5-23
  • 19
    双侧火箭舱,火力全开!
  • 1
    解决方法为以管理员权限运行游戏,需要在游戏根目录将客户端及游戏主程序【右键-属性-兼容性-勾选以兼容性运行这个程序及以管理员身份运行此程序-应用-确定】,即可解决此问题,红警作为比较老的一款游戏,与win10以上系统不易兼容,因此其它类型弹窗及游戏崩溃也可尝试此方法
    Dicker鳭 5-22
  • 40
    我一开始是从中等难度按照剧情顺序打的,所以三家的战役是一起过的,现在在一关关打终结难度。我遇到的第一道坎是零信号,前面的那些关卡基本上都能龟缩爆兵,大不了超时空读档多打几次。就算是另辟蹊径也可以直接发展爆女娲和基洛夫,时间限制也很长。但是零信号,时间限制很短,不能龟缩,必须加快节奏打过去,而且欧盟的军备对兵种配合有要求,不能直接a过去了,所以刚开始的时候零信号折磨了我很久。不过现在打终结难度倒是轻
    T4sir 5-22
  • 41

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    10:01
  • 9
    20:00《我绝对不会碰你》20:15《你好香啊》20:30《我可以亲你一下吗》20:35《好像有点热是不是》20:40《要不你把衣服脱了吧》20:50《你身体好软》20:55《可以抱着你吗》21:00《你太迷人了》21:15《什么? 你也玩心灵终结?》21:20《啊? 你没打过死神之手?》21:23《来,上号咱俩打合作》21:25《什么? 基地被钻地偷了?》21:30《没事咱们重开一把》21:50《没事的宝宝,你还不熟悉刷兵点》22:00《宝宝,你先好好找铁幕》23:00《核弹下来了能拉一下拳头吗》23:10《密码的
    为多酚 5-22
  • 86
    正所谓人类有三大欲望,其中排在首位的便是食欲,而考虑到目前mo出场的所有角色们除了个别特例之外都是人类,既然是人类就免不了有食欲,那么各位有没有想过剧情中的角色们从三战开始到心战结束的这段时间不同的时期都在吃什么呢? 本篇帖子更多是提供一些写同人的思路一类的,毕竟以御三家指挥官而言似乎没有给出过什么特别明确到细节上的设定。
  • 39
    感觉尤里的设定真的很好,但是说不出来
    灵114 5-22
  • 22
    合作任务是怎么回事?我没找到在哪能玩。是不同阵营暂时联合吗?比如米帝和LC为了共同利益并肩作战?
    USSNCC 12-12
  • 3
    在闪电风暴劈帐篷时暂时脱离战场连线,我摁了向下箭头。但是恢复连线后就像有一只无形的手仍在摁向下键,屏幕一个劲下移。我胡乱摁了H键,向上键还有鼠标,又给弄好了。请问这是怎么回事?
    戎璎花 2-26
  • 6
    选择任一关卡,点击后显示如图。前几天玩的时候都能进。今天突然进不去了。按照图里说的,把杀毒软件关掉,允许管理员身份运行,结果还是不行。请问怎么回事。是不是某些文件被删了?
  • 39

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    09:55
  • 99
    首先本人是红警2热爱者,原版和尤里复仇官方mod很熟,困难战役没事就重复打打,意犹未尽,就找来了心灵终结mod,打休闲战役,可真一点都不休闲啊,新单位太多了,地图又复杂,初入坑第一次打还是很难的。 盟军战役,断断续续还是坚持把二十几关战役打通了,遗憾的是最后一关遇到bug,悖论引擎不起飞,给卡关了,因为最后一关很长,懒得重来,于是就算了,开始打苏军的战役。 因为有了盟军的战役经验,苏军的上手会简单一些。而且那时还
    灵114 5-22
  • 14
    找了个基友一起对掏,我hh他us
  • 6
    我们在陆地上拥有强大的钢铁长城,而萌军太过于依赖于他们海空力量了。指挥官,我们史诗的空天母舰––龙船已经准备将他们彻底击落在空中了,这将改变一切
    zerox 5-22
  • 49
    rt
    CBD25 5-22

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