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14nxl是这样的 发动技能岁月史书 有灵活的双标曲线 自己做的事自己不敢认
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1不知道为什么最近不能观战,不然直接观战哥布林打桩仙人也多少能参考一下。 8u给点思路。改z开局负债3k,猪罐都不想出了现在出门都是贪婪,没啥玩下去的动力了 训练营试了一下原版,不知道为什么有时候控制分身之后按专属切不回本体,几乎没遇到过队友玩这个,只要对面选出来原版基本我们都输了,我看之前他们出装基本都是相位鞋仨妹妹毒刀屠龙。 纹石,分路,出装,对线控龙思路教学多来点 现版本没有经验球,裸出来第一个妹妹之后丢
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34我还以为补偿了多少数值呢,作为一个射手550距离卡密不如。这次更新rq数值又砍了一刀,rq速度本来就不行,攻速成长也低,现在只能玩肉了
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36多技能的英雄技能设计理念感觉很矛盾啊,技能数量多但要避免同质化严重,但又要避免因为功能和机制过于全面而变成完美角色。若不同技能只在伤害判定和触发条件不同为基准又会导致对手需要记忆的内容过多而提高使用英雄和应对的门槛,如果机制差异和触发收益差距过大又会导致连招过于公式化。多技能的英雄的终点到底是卡尔那样的高上限但大部分人只会民工三连还是慧那样看似机制简化实则连招单一且完全依赖数值支撑呢?功能性全面最
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24第一个是破坏之仗这装备 15穿透+负伤+攻击+冷却 搭配那种秒人,技能刷新快的,简直是怪物级。 瞬间3000血融化。什么兔子勇者这种 第二个束缚 3400 这么点属性合理吗? 2800差不多了,一个功能性装备。 属性还差, 决斗盘和袖箭都都知道+15穿透 凭啥束缚不能降价+属性? 就因为太拉基所以没人出。 第三个决斗盘 呵呵,15穿透 增伤15,被七夜总司 晓,各种隐身怪追杀的快乐。 直接+你复活时间太爽了。 第四个 狂暴铠甲 2400 50走路速度,50护甲400血 NXL
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17,45这就是烦他几的官方态度 太是了5我只能说2800的装备 效果比 圣剑还牛13 凭什么圣剑这么贵?6一局能闪退四五次95513363943212新版本魔总由于闪后排没伤害了 所以想必大家都是闪肉 然后今天发现 新装备防御轮 肉出了单防魔总一闪 所以 能不能退钱 我不想玩魔总了1326241. 250 没了 扫描没了 真眼没了 各种隐身狗 还有最基本的视野排查 都没法弄 我玩这么多MOBA第一次玩这种 0视野的游戏 2. 肉的装备太强 真伤装备被削废 3.没有红石 钱不知道干嘛 人生局增多 4. 无法排眼和视野,导致大龙很容易被抢 因为没有真眼可以扫描看了 5.经验球无了 现在拉吉阵容 就是一碰就碎。 6.ADC上辈子杀了NXL的母亲 搞出月华镜来针对 7. 打野究极工具人,说给打野增加经验 你+了吗 如+。真 TMNC啊。814打了6把平均时间都超过40分钟了,而且节奏发育比以前慢多了必输局还不投非要拖32762510961940